La mise à jour 1.08 de Shadow Warrior 3 est disponible en difficulté hardcore et plus ce 13 avril

Flying Wild Hog a publié leGuerrier de l'Ombre 3Mettez à jour le patch 1.08 aujourd'hui, et celui-ci ajoute la difficulté Hardcore et une pléthore d'autres changements ! Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour du 13 avril de Shadow Warrior 3 ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.08 de Shadow Warrior 3 | Notes de mise à jour de Shadow Warrior 3 du 13 avril :

Salut tout le monde ! Le biscuit de fortune d'aujourd'hui nous indique qu'il y a un nouveau patch pour Shadow Warrior 3, qui inclut une toute nouvelle difficulté Hardcore, un rééquilibrage de la difficulté difficile et de nombreuses autres améliorations de la qualité de vie. Jetons-leur un coup d'œil !

En difficulté Hardcore, les ennemis frappent encore plus fort et profitent de chaque opportunité pour punir vos erreurs. Les ressources sont également moins généreuses, alors pour faire court, Grasshopper : ne vous faites pas toucher et surveillez votre objectif ! Le délai d’invulnérabilité du dernier combat a été réduit.

  • La vitesse du projectile d'attaque de feu Katana, la portée d'explosion et les chances de brûlure ont été augmentées.
  • Durée de l'effet de gel de l'attaque de glace du Katana réduite.
  • La portée d'attaque électrique du Katana a été réduite.
  • Les dégâts des compagnons ont légèrement augmenté et la propagation a diminué.
  • Le montant de HP restauré par les Finishers varie désormais en fonction de la difficulté.
  • Ajustement des points de vie de certains ennemis.
  • Les points de vie des ennemis sont désormais les mêmes dans toutes les difficultés (sauf les boss).
  • Shuriken Spitter n'enregistre plus les tirs à la tête.
  • Le temps de réapparition des orbes de santé et de munitions varie désormais en fonction de la difficulté.
  • La quantité de santé et de munitions restaurée à partir des orbes varie désormais en fonction de la difficulté.
  • Le temps d’invulnérabilité de Last Stand a été réduit.
  • Les dégâts de Thorn varient désormais en fonction de la difficulté.
  • La précision du Kugutsu et la vitesse du projectile ont été augmentées.
  • Le laser Laser Shogun s'arrête désormais sur les ennemis.
  • La portée du Riot Gun a légèrement diminué.
  • Le délai de décalage d'Oni Hanma a augmenté.
  • La durée de vie de Seeking Eye et Blade of Hattori a été réduite.
  • Suppression de l'invincibilité temporaire après l'utilisation de Brain Tonic.
  • Divers changements d'équilibre (voir ci-dessous).
  • Correction des succès qui ne se déverrouillaient pas dans de rares cas.
  • Correction d'une deuxième attaque indésirable effectuée avec le Katana amélioré si la roue de l'arme était utilisée lors d'une attaque.
  • Correction du Shuriken Spitter qui ne causait pas de dégâts lors de certaines attaques sur le Gardien du Cœur.
  • Correction d'un bug où le joueur pouvait être bloqué dans la troisième phase du Gardien du Cœur en difficulté Difficile.
  • Correction du fait que Shogai ne réagissait pas aux coups de Katana s'il effectuait une attaque de mêlée à ce moment-là.
  • Correction des tirs à la tête sur Kugutsu de Sidekicks faisant tourner le ragdoll.
  • Correction de l'un des points de mise à niveau de « The Fast and the Furry » qui disparaissait après la réapparition du joueur.
  • Correction de certaines armes qui ne tiraient pas lorsque l'entrée « attaque à distance » était maintenue lors du passage d'une arme à l'autre.
  • Divers correctifs de l'interface utilisateur.
  • Correction du moment où le joueur pourrait tomber hors du monde.
  • Corrections pour les joueurs quittant l'espace de jeu.
  • Point de contrôle supplémentaire ajouté au niveau « Doomsday Device ».
  • Valeur minimale du champ de vision définie sur 80.
  • Divers problèmes de progression résolus.
  • Correction de l'apparition inappropriée d'épines.
  • Correction d'un bug qui empêchait les épines de se faner dans l'arène finale de "Egg Express".
  • Correction de divers bugs logiques de cas extrêmes à différents niveaux.
  • Correction d'un bug où le joueur pouvait se déplacer avec le Tanuki dans les mains. Honte.
  • Correction de problèmes de LoD et d'éclatement à divers endroits.
  • Correction d'un crash rare lors de l'exécution d'un Finisher sur le Chef Oboro Guruma.
  • Diverses améliorations des performances.
  • Correction des messages du didacticiel restant à l'écran après la mort du joueur.
  • Correction de la disparition de l'arme lorsque le changement d'arme était effectué juste avant le début d'une cinématique.
  • Correction d'un bug où le joueur pouvait tirer avec ses armes pendant les cinématiques de transition.
  • Correction du grappin restant ouvert après avoir effectué certaines actions.
  • Mises à jour pour la localisation en français, espagnol et russe.
  • (PC) Correction de la disparition de l'arme lorsque vous essayez de choisir une arme non obtenue à l'aide des raccourcis clavier.

C'est tout pour ce dernier patch pour Shadow Warrior 3. Restez à l'écoute ici sur MP1st pour en savoir plus une fois que de nouvelles mises à jour seront publiées.

Source:Vapeur