Dans une interview exclusive, le créateur de Silent Hill, Keiichi Toyama, en a révélé davantage.Tête découpéedes détails sur le gameplay, ainsi que des informations générales sur le prochain titre d'action d'horreur. L'interview a fourni un aperçu intéressant du premier projet de Bokeh Game Studios et de ce que les joueurs peuvent attendre du prochain titre du maître japonais de l'horreur.
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Dans l'interview, qui vient d'IGN Japon, Toyama parle de certains des premiers détails du gameplay de Slitterhead qui ont été dévoilés pour la première fois aux Game Awards. En ce qui concerne le gameplay, il a déclaré ceci :
« Je ne peux pas encore entrer dans les détails, mais je peux vous dire qu'il s'agira d'un jeu d'aventure orienté action du point de vue de la troisième personne. Cependant, le jeu inclura de nombreuses nouvelles mécaniques qui n’ont pas encore été vues dans d’autres jeux, donc je pense que cela se traduira par une expérience unique.
« Dans le jeu, vous affronterez des créatures mystérieuses qui peuvent imiter les humains, mais comment pouvez-vous les enfumer pour les faire se révéler ? Cela constituera un pilier majeur de l’aventure et de l’histoire. Les créatures s’appellent Yakushi, une sorte de monstre qui trouve ses racines dans le théâtre classique.
Comme on le voit dans la bande-annonce initiale, Slitterhead, tout en conservant les images troublantes de sa série Silent Hill, est nettement différent. D’une part, les créatures semblent ressembler beaucoup plus à des insectes cette fois-ci, ce que nous avons initialement comparé à Parasyte, une série de mangas d’horreur et de science-fiction populaire.
Dans tous les cas, il sera passionnant de voir comment ces nouvelles monstruosités se dérouleront, même si les fans potentiels devront attendre un peu ; dans la même interview, Toyama mentionne :
« Nous nous préparons actuellement à terminer la vérification du concept de base du prototype, puis nous augmenterons la taille de l'équipe et lancerons la production à grande échelle. Nous nous engagerons dans la production au moins jusqu'à la fin de 2022, mais nous tiendrons nos fans informés des mises à jour au fur et à mesure de l'avancement du développement.
Slitterhead arrivera à une date encore inédite pour les plateformes qui n'ont pas encore été annoncées. Faites-nous savoir ce que vous en pensez dans les commentaires ci-dessous !
Source:IGN