La mise à jour 1.23 de Sniper Elite 5 sort pour la saison 2 ce 7 mars (mise à jour)

La rébellion s'est expulséeTireur d'élite élite 5mise à jour 1.23, et celle-ci vise à inaugurer le contenu de la saison 2 du jeu ! Les joueurs peuvent s’attendre à ce que du nouveau contenu fasse partie du patch aux côtés d’autres changements. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Sniper Elite 5 du 7 mars.

Mise à jour: Les détails complets de la saison 2 ont été dévoilés par Rebellion et sont disponibles ci-dessous.

Mission d'atterrissage brutal et pack d'armes

Des aviateurs alliés ont été abattus au-dessus d'une forêt dense et se cachent désormais, pourchassés par les forces nazies. C'est à vous de retrouver et de sauver les aviateurs et de veiller à ce que les renseignements précieux restent hors des mains de l'ennemi.

Avec une forêt épaisse, un puits de mine exigu et un village à explorer, attendez-vous à une variété de défis, y compris des combats rapprochés. Vous pouvez braver la mission en tant que tireur d'élite solo ou en coopération avec un autre observateur. Bonne chance les soldats !

Nouveaux ajouts à votre équipement

Pour vous aider dans votre poursuite et votre sauvetage des aviateurs, vous recevrez deux nouvelles armes : le retour très attendu du fusil Mosin-Nagant et l'introduction du fusil à pompe Sjögren Inertia.

Fusil russe réputé puissant et fiable, le Mosin-Nagant possède un excellent pouvoir d'arrêt et une grande stabilité, ce qui en fait un excellent fusil de précision à très longue portée. Pendant ce temps, le 12G suédois Sjögren Inertia était l'un des premiers fusils de chasse semi-automatiques. Il a une sensation de recul distinctive, qui peut être contrôlée pour délivrer des tirs précis à une cadence de tir raisonnable.

Inclus dans ce pack :

  • Mission de campagne Rough Landing
  • Fusil Mosin-Nagant
  • Fusil à pompe Sjögren

Atterrissage brutalest disponible à l'achat dès maintenant en tant que premier contenu dePasse de saison deux(et d'autres suivront dans les semaines à venir) ou en achat individuel.

Pack d'armes de guerre des tranchées

CeGRATUITWeapon Pack vous offre une puissance de feu plus dévastatrice, en particulier pour les scénarios de combat rapproché imprévisibles.

Le Carl Gustav M/1945, mieux connu sous le nom de K suédois, a été adopté en 1945, reprenant les caractéristiques de diverses armes à feu de la Seconde Guerre mondiale pour produire une mitraillette fiable et bien équilibrée. Tirant à 600 coups par minute, le Gustav permet des tirs uniques précis, tout en offrant également un excellent contrôle en tir continu.

Puissant fusil à pompe, le Trench Gun a été utilisé pour la première fois par les forces américaines pendant la Première et la Seconde Guerre mondiale. Alimenté par des obus de calibre 12 provenant de son chargeur tubulaire à 6 cartouches, il sacrifie la portée et la cadence de tir pour des dégâts extrêmes en combat rapproché.

Enfin, le Double 1866 est un pistolet de poche à double canon conçu au XIXe siècle comme un pistolet de secours facilement dissimulable et pouvant être dégainé à grande vitesse. Bien qu'il ne comporte qu'une gâchette à simple action et qu'il produise une vitesse initiale très faible, les caractéristiques uniques du D.1866 en font une arme puissante à courte portée.

Inclus dans ce pack :

  • Carl Gustav M/1945 SMG
  • Fusil de chasse Trench Gun
  • Pistolet double 1866

Notes de mise à jour complètes :

Troupes,

Comme les tireurs d'élite aux yeux d'aigle parmi vous l'auront déjà remarqué, nous venons également de lancer des versions bêta de serveurs dédiés à Sniper Elite 5. Dans cet esprit, nous voulions partager exactement comment ce tout nouveau système de serveur fonctionnera en contraste. aux serveurs dédiés que vous avez l'habitude d'utiliser dans Sniper Elite 4.

Nous avons maintenant introduit des serveurs hébergés par Rebellion qui seront déployés initialement dans des régions limitées des États-Unis et de l'UE en version bêta, en vue d'un lancement complet dans les mois à venir. Dans le but de surmonter certaines barrières techniques nouvelles dans Sniper Elite 5 et de créer une expérience multijoueur en ligne plus fluide, nous avons complètement remanié le système de serveur précédent.

Ces serveurs prendront toujours en charge le jeu croisé, mais maintiendront également un environnement fiable et fiable avec une bande passante suffisante et des rotations régulières des cartes. Cela permettra de lutter contre certains des défis de l'hébergement peer-to-peer, comme les hôtes qui quittent prématurément ou une connexion de jeu lente, et permettra à terme de prendre en charge davantage de contrôle communautaire pour le jeu en ligne. L'accès aux serveurs dédiés est disponible uniquement via l'écran Parties personnalisées, où vous trouverez une nouvelle colonne pour aider les joueurs à identifier clairement quels serveurs sont les nôtres. Les noms de serveurs sont répertoriés ci-dessous :

Serveurs UE :

  • Vipère bleue
  • Kraken
  • Chevalier
  • Jaeger
  • Neptune

Serveurs américains :

  • Fairburne
  • Fantôme
  • Cobra
  • Détroit
  • Suzerain

Bien que ces serveurs ne vous permettent pas d'ajuster la sélection de la carte, de changer les noms des serveurs ou de bannir d'autres joueurs, nous entendons vos demandes pour plus de contrôle de la communauté dans un environnement de serveur et explorons activement les moyens par lesquels nous pourrions prendre en charge cela dans les prochaines versions. Compte tenu du statut bêta de cette version initiale, nous encourageons tous les commentaires de la communauté alors que nous continuons à développer ce système pour Sniper Elite 5 et les titres futurs.

Campagne:

  • War Factory – Le joueur ne peut plus rester coincé à l’extérieur de la chaufferie.
  • War Factory – La conversation Ehrlich dans la zone Storage Yard ne contient plus d’erreur de ponctuation lorsque le « Fantôme » est mentionné.
  • Libération – La baisse du framerate autour de la zone de Southern Town n’est plus observée.
  • Festung Guernsey – Détruire le prototype du Kraken – L'objectif « Détruire le prototype du Kraken » ne reste plus actif après la destruction de l'installation.
  • Festung Guernsey – Détruire le prototype du kraken – La méthode « Surcharger la valve de pression » se désactive correctement après avoir terminé l'objectif avec la méthode « Configurer une réaction en chaîne ».
  • Festung Guernsey – Le joueur ne reste plus suspendu sous terre et ne tombe plus hors de la carte en marchant sur les décombres présents près du hangar situé près de Mirus Construction.
  • Conquérant – Workbench apparaît désormais sur la carte.
  • Conquérant – Le passage à travers le sol ne se produit plus après l'utilisation d'une grenade.

Multijoueur :

  • Zone d'atterrissage – Les collisions inappropriées ne sont plus observées autour du mur d'enceinte en pierre.
  • Zone d'atterrissage – Le joueur ne reste plus coincé dans la maison en face de l'église.
  • Le code d'erreur (11202) ne se déclenche plus et ne renvoie plus les joueurs au front-end après avoir été en multijoueur pendant de longues périodes.
  • Les règles de lobby personnalisées « Chasseur de têtes » et « Pas de mêlée » ne se lisent plus comme « Ne pas traduire » (GER/FRE/ITA/SPA/JAP/SCH/TCH).
  • Lutte antiparasitaire – Le joueur ne peut plus rester coincé entre la caisse de ravitaillement et le mur.
  • Marées de guerre – Le marqueur du poste de commandement ne semble plus se déplacer de manière incorrecte dans l'écran du lobby de la carte « Marée de guerre ».
  • Marée de guerre – La carte n’est plus partiellement grisée dans la zone autour du refuge de la résistance.
  • Bandages – Le joueur peut désormais passer aux bandages lorsqu'il est en état d'incapacité.
  • Le joueur n'est plus retiré du jeu avec le message "L'hôte a quitté le jeu 12002".

Général:

  • Les marqueurs de points d'intérêt ne restent plus sur la carte malgré la découverte de la zone/l'obtention de l'objet marqué.
  • Chargement et personnalisation – Localisation – Traduction manquante pour la fixation du coussin en cuir désormais présente (FRE, SPA, ITA, SCH, KOR, TCH, GER).
  • Le Soleil apparaît désormais correctement dans les niveaux de lumière du jour dans la Campagne de base + Survie, AMP et Champ de tir.
  • Les animations appropriées de rechargement de la carabine DL sont désormais observées lors du déplacement en position normale et accroupie pendant le jeu.

Rebellion n'a pas encore publié les notes de mise à jour officielles, car le studio discutera de la saison 2 aujourd'hui à 14 h GMT/9 h HE/6 h PT/22 h HKT !

Cependant, ce que nous savons, c'est que cette nouvelle mise à jour du titre apportera une nouvelle mission de campagne et bien plus encore. Voici ce qui est confirmé dans la saison 2 :

La vidéo ci-dessous a été diffusée hier dans laquelle le studio a donné un récapitulatif de la première saison de Sniper Elite 5, ainsi que la confirmation de la date de sortie de la saison 2 pour aujourd'hui.

Une fois les notes de mise à jour officielles publiées, nous mettrons à jour l'article en conséquence, alors cliquez sur Actualiser de temps en temps. Nous remplacerons également la vidéo récapitulative de la saison 1 par la vidéo de la saison 2 une fois qu'elle sera terminée.

Mise à jour: Les notes de mise à jour complètes de la saison 2 ont été intégrées !