Cela fait exactement un an que nous n'avons rien entendu de substantiel sur lePartenariat Sony et Microsoft, et bien que les deux sociétés restent discrètes sur ce qui sera proposé, Sony s'est ouvert sur la relation actuelle entre Microsoft.
Lors de l'appel aux résultats (transcrit parVGC) mardi dernier, le vice-président exécutif de Sony, Toru Katsumoto, a parlé du partenariat, le qualifiant de « très fort ».
« Depuis l'année dernière, nous discutons de cette collaboration avec Microsoft. En plus des jeux en streaming sur le cloud, [il existe] des semi-conducteurs, de l'électronique grand public et des solutions à distance… dans ces domaines, nous poursuivons nos discussions », a-t-il déclaré. « Microsoft Azure dispose de superbes technologies cloud et ils nous ont donné des explications [claires] jusqu'à présent. Chaque partie a ses mérites et il semble que notre compréhension mutuelle s’approfondisse après les discussions. À moyen et long terme, ce sera un partenariat très solide.
Le streaming de jeux devenant une priorité majeure pour les deux sociétés, il est logique qu’elles souhaitent s’associer. Microsoft a réalisé un investissement majeur dans ses services cloud Azure, et la forte présence de Sony dans le service de streaming avec PS Now ne doit pas être ignorée. Les deux peuvent apprendre l’un de l’autre, même si en réalité, ce partenariat est probablement orienté vers l’autre principal concurrent du cloud, Amazon et Google.
Il sera intéressant de voir ce qui résultera de ce partenariat entre Sony et Microsoft, même si nous ne nous attendons pas à voir grand-chose cette année, ou du moins jusqu'au lancement des consoles de nouvelle génération (PlayStation 5, Xbox Series X) plus tard cette année. Peut-être que Sony envisagera d'utiliser l'excellent service Azure de Microsoft pour PS Now ? Qui sait ? Mais nous ne manquerons pas de vous tenir au courant si de nouveaux développements surviennent.
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.