Montant sur scène lors du CES 2022, Sony a officiellement annoncé que la prochaine génération de PlayStation VR s'appellerait « PlayStation VR2 », ainsi que son contrôleur baptisé PlayStation VR Sense. En plus de cela, un nouveau jeu de la franchise Horizon a également été annoncé uniquement pour la VR appelé « Horizon Call of the Mountain ».
Bien qu'aucune date de sortie ni prix n'aient été donnés au matériel, Jim Ryan de Sony a confirmé que la prochaine génération de PSVR s'appellerait simplement « PlayStation VR2 » et que les contrôleurs seraient appelés « PlayStation VR Sense ». Comme leur nom l’indique, les contrôleurs disposeront d’un certain nombre de fonctionnalités de retour, comme le montre le contrôleur DualSense. Le casque lui-même fait également l’objet d’une mise à jour importante, car il prendra entièrement en charge la résolution 4K avec HDR.
Voici les points forts du nouvel ensemble :
- Nouvelle fonctionnalité sensorielle
- Suivi des contrôles amélioré
- Fidélité visuelle améliorée
- 4KHDR
- Rendu fovéal
- Champ de vision élargi
- Commentaires réactifs
- Suivi oculaire
Mise à jour : nouveaux détails duBlog PlayStation
- Fidélité visuelle: Pour une expérience visuelle haute fidélité, PS VR2 offre 4K HDR, un champ de vision de 110 degrés et un rendu fovéal. Avec un écran OLED, les joueurs peuvent s’attendre à une résolution d’affichage de 2000×2040 par œil et à des fréquences d’images fluides de 90/120 Hz.
- Suivi du contrôleur basé sur un casque: Avec un suivi intérieur, le PS VR2 vous suit, vous et votre contrôleur, via des caméras intégrées intégrées au casque VR. Vos mouvements et la direction dans laquelle vous regardez sont reflétés dans le jeu sans avoir besoin d'une caméra externe.
- Nouvelles fonctionnalités sensorielles: La technologie PS VR2 Sense combine le suivi oculaire, le retour du casque, l'audio 3D et le contrôleur innovant PS VR2 Sense pour créer une sensation d'immersion incroyablement profonde. Le retour du casque est une nouvelle fonctionnalité sensorielle qui amplifie les sensations des actions du joueur dans le jeu. Il est créé par un seul moteur intégré avec des vibrations qui ajoutent un élément tactile intelligent, rapprochant ainsi les joueurs de l'expérience de jeu. Par exemple, les joueurs peuvent ressentir le pouls élevé d'un personnage pendant les moments de tension, la ruée des objets passant près de la tête du personnage ou la poussée d'un véhicule lorsque le personnage avance à toute vitesse. De plus, Tempest 3D AudioTech de la PS5 donne vie aux sons de l'environnement du joueur, ajoutant à ce nouveau niveau d'immersion.
- Suivi oculaire: Grâce au suivi oculaire, le PS VR2 détecte le mouvement de vos yeux, donc un simple regard dans une direction spécifique peut créer une entrée supplémentaire pour le personnage du jeu. Cela permet aux joueurs d'interagir de manière plus intuitive, de manière nouvelle et plus réaliste, permettant une réponse émotionnelle accrue et une expression améliorée qui offrent un nouveau niveau de réalisme dans le jeu.
Spécifications PlayStation VR2
Méthode d'affichage | OLED |
Résolution du panneau | 2000 x 2040 par œil |
Taux de rafraîchissement du panneau | 90 Hz, 120 Hz |
Séparation des lentilles | Réglable |
Champ de vision | Env. 110 degrés |
Capteurs | Capteur de mouvement : système de détection de mouvement à six axes (gyroscope à trois axes, accéléromètre à trois axes) Capteur de pièce jointe : capteur de proximité IR |
Caméras | 4 caméras pour le suivi du casque et du contrôleurCaméra IR pour le suivi oculaire par œil |
Retour | Vibration sur le casque |
Communication avec PS5 | USB Type-C® |
Audio | Entrée : microphone intégréSortie : prise casque stéréo |
Spécifications des contrôleurs PlayStation VR2 Sense
Boutons | [Droite] Bouton PS, bouton Options, boutons d'action (cercle/croix), bouton R1, bouton R2, bouton Stick droit/R3 [Gauche] Bouton PS, bouton Créer, boutons d'action (Triangle / Carré), bouton L1, bouton L2, bouton Stick gauche / L3 |
Détection/suivi | Capteur de mouvement : système de détection de mouvement à six axes (gyroscope à trois axes + accéléromètre à trois axes) Capteur capacitif : Détection tactile du doigt LED IR : Suivi de position |
Retour | Effet de déclenchement (sur le bouton R2/L2), retour haptique (par un seul actionneur par unité) |
Port | Port USB Type-C® |
Communication | Bluetooth® version 5.1 |
Batterie | Type : batterie rechargeable lithium-ion intégrée |
Cependant, la plus grande surprise est que Guerilla Games collabore avec le studio Firesprite pour apporter une toute nouvelle expérience à la franchise Horizon alors que la série passe à la réalité virtuelle avec son entrée récemment annoncée Horizon Call of the Mountain. Une courte bande-annonce a été présentée lors de la conférence CES, bien qu'aucune date de sortie n'ait été fournie. Des captures d'écran peuvent être trouvées ci-dessous (avec l'aimable autorisation de Wario64) avec également une bande-annonce.
Bande-annonce d'Horizon L'Appel de la Montagne
Horizon Appel de la Montagne (PSVR 2)pic.twitter.com/86TUivENLo
-Wario64 (@Wario64)5 janvier 2022
Espérons que nous aurons bientôt une annonce sur la date de sortie et le prix, car c'estrumeurque le casque sortira cette année.