Sony Interactive Entertainment récidive avec une technologie innovante et des expériences basées sur l'IA qui peuvent changer l'industrie du développement de jeux d'aujourd'hui. La société de jeux vidéo et de divertissement a déposé un brevet pour une IA capable de créer des environnements intérieurs à partir de données extérieures générées qui ressemblent à des emplacements réels demandés.
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D'après les documents soumis et mis à disposition surPortée du brevet, la technologie utilise l'IA pour demander et lancer un jeu, qui génère un environnement à partir d'un emplacement du monde réel. Le modèle apprend de l'extérieur des structures, telles que des maisons ou des bâtiments, générés par la machine et utilise automatiquement les descriptions de ces objets pour créer les intérieurs.
Le modèle d’apprentissage automatique vise à fournir avec précision des intérieurs de structures inspirées du monde réel pour les jeux vidéo.
Les cartes tridimensionnelles (3D) de lieux du monde réel offrent un moyen attrayant d'explorer des régions du monde réel. Cependant, même si ces cartes 3D offrent des vues de l'extérieur des bâtiments et d'autres objets dans des emplacements réels, elles ne capturent généralement pas l'intérieur de ces objets, car elles sont principalement construites sur la base de vues extérieures capturées depuis des lieux publics ou d'autres lieux légaux. .
La technologie met l’accent sur le développement du cloud gaming par Sony alors qu’il continue de rechercher et de développer davantage la technologie.
Une tendance constante dans l'industrie du jeu vidéo est la sophistication croissante des graphismes et la disponibilité des ressources informatiques pour répondre aux demandes des moteurs de jeux modernes. À mesure que les jeux vidéo évoluent, leurs résolutions et fréquences d'images continuent d'augmenter, permettant le rendu d'environnements virtuels très réalistes et détaillés.
Le brevet a été déposé le 23 octobre 2020 et récemment publié le 29 avril 2021 et a été inventé par Warren Benedetto, directeur de la gestion des produits chez Sony.
Comme pour chaque brevet déposé par une entreprise, il n’y a aucune garantie que cela verra le jour ou sera mis en œuvre dans n’importe quel appareil de jeu – et encore moins sur la PS5. Cela dit, ne soyez pas surpris si nous le voyons à l’avenir. Je veux dire, cela ressemble à quelque chose que nous pouvons voir dans lele nouveau casque VR Sony prépare.
Le brevetage d'une nouvelle technologie développée pour faire progresser l'industrie du jeu vidéo n'est pas étranger à Sony, car il a déjà publié une technologie développée.attribution de trophées via émulation pour les jeux plus anciens.