Sony brevète un kit de chargeur de contrôleur sans fil avec des boutons supplémentaires

Au début de cette année, Sony a lancé lefixation officielle du bouton arrière du DualShock 4. En dehors de cela, il semblerait que Sony n'en ait pas encore fini avec les pièces jointes arrière, car le dernier brevet de la société découvert montre qu'ils pourraient travailler sur certaines fonctionnalités de chargement de contrôleurs sans fil.

Lebrevet, qui a été déposé fin 2018, a été rendu public aujourd'hui et a révélé que cet accessoire de chargement sans fil est bien destiné aux manettes de jeu.

Un adaptateur de charge sans fil qui peut s'enclencher sur un contrôleur de jeu informatique peut être couplé de manière inductive à une base de chargement pour recharger sans fil une batterie dans le contrôleur. L'adaptateur peut également comprendre des touches qui reflètent les touches du contrôleur de sorte qu'un joueur puisse retirer l'adaptateur avec le contrôleur de la base de chargement, conserver l'adaptateur sur le contrôleur et utiliser à la fois les touches du contrôleur et les touches de l'adaptateur pour commander un jeu informatique.

Un certain nombre d'images ont également été fournies dans le brevet, révélant à quoi pourrait ressembler ce kit de chargement, y compris la base avec laquelle il communique et les boutons supplémentaires.

Les détails trouvés dans le brevet révèlent que la charge est envoyée via une communication sans fil entre la base et l'accessoire, où l'accessoire charge ensuite la batterie du contrôleur. Quant au fonctionnement des boutons de la pièce jointe, si vous regardez l'unité de base ci-dessus, vous remarquerez peut-être des boutons PlayStation familiers ainsi que d'autres plus gros (1206, 1212, 1210). Ceux-ci sont en fait utilisés pour cartographier les boutons trouvés sur la pièce jointe, car ils émettront une lumière lorsqu'ils auront été couplés avec succès à l'appareil.

Pour mapper une touche de contrôleur de jeu à l'une des touches d'adaptateur gauche ou droite1208,1210, un utilisateur peut appuyer sur la touche set1206puis appuyez sur la touche gauche ou droite1208,1210cherchait à être cartographié. Le premier appui sur la touche que l'on cherche à cartographier peut allumer un premier des voyants1212. L'utilisateur peut regarder l'indicateur lumineux et l'icône correspondante et s'il souhaite mapper la touche de contrôleur de jeu correspondante à la touche d'adaptateur que l'on cherche à mapper, relâcher à la fois la touche définie et la clé d'adaptateur que l'on cherche à mapper. Si l'utilisateur souhaite mapper une clé de contrôleur différente à la clé d'adaptateur que l'on cherche à mapper, il appuie à nouveau sur la touche d'adaptateur que l'on cherche à mapper, ce qui provoque un autre indicateur.1212à éclairer pour mapper la touche du contrôleur représentée par l'icône1214associé à l'indicateur à la clé adaptateur recherchée pour être mappé selon les principes ci-dessus. L'utilisateur peut ainsi faire défiler les indicateurs (et donc les touches du contrôleur de jeu) en maintenant enfoncée la touche set.1206et faire basculer la touche d'adaptateur que l'on cherche à mapper jusqu'à ce que l'indicateur représentant la touche de contrôleur de jeu recherchée soit allumée, moment auquel l'utilisateur relâche les touches d'adaptateur pour établir le mappage.

Comme pour tous les brevets, rien ne garantit qu'il y aura un jour une version finale, même si cela nous donne un aperçu de ce sur quoi une entreprise travaille potentiellement pour le contrôleur PS5.le DualSense. Que pensez-vous de cela ? Est-ce quelque chose que vous pourriez vous imaginer utiliser avec le DualSense ? Ou peut-être préférez-vous qu’il soit intégré directement au contrôleur lui-même ? Faites-nous part de vos impressions !