Splice Fiction Studio ne «pitch» pas les idées de jeu à EA, «ne peut pas interférer» et a «zéro dis» en développement

Principaux à retenir

  • Hazelight Studios a une liberté créative complète avec leurs jeux publiés par EA.
  • Jose Fares a précisé que Hazelight ne lance pas des idées de jeu à EA; Ils informent simplement EA de leurs plans.
  • EA est décrit comme un partenaire de soutien qui respecte la vision créative de Hazelight et n'interfère pas avec leur processus de développement.

Lorsque vous pensez aux arts électroniques (EA), ce n'est généralement pas sous un bon jour, et je ne vous blâme pas. Avec des acquisitions de studio qui se traduisent en fermetures, une route folle pour tout monétiser sous le soleil et un PDGqui semblelégèrement déconnecté de la communauté des jeux, Je dirais que la haine est souventgaranti.

Cela faitFiction diviséeLe succès d'autant plus surprenant, étant donné qu'il n'a pas de microtransactions, de plans DLC, d'éléments de service en direct ou de tout ce qui rend les cadres d'EA étourdi à l'idée de plus de revenus après l'achat initial.

Il s'avère que cela est dû au fait que Hazelight a une liberté de création complète avec leurs jeux.

Le patron de Hazelight Studios établit le score sur l'implication d'EA dans la fiction divisée et leurs autres projets

Le patron de Hazelight Jose Fares a récemment parlé dans leAmis par seconde podcastoù il a confirmé que le prochain jeu du studio est déjà en route, et a également parlé un peu d'EA. Corriger les compétences de YouTuber Lorsqu'il a été mentionné, ils devaient présenter l'idée de Split Fiction à EA, Fares a dit: "Non non, non, nous ne présentons pas d'EA."

Expliquant davantage, les tarifs ont dit: «Voici la chose que les gens ne comprennent pas, EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux, nous disons que nous allons faire cela, et c'est tout. Ils n'ont aucun - et je veux dire zéro - une chose à dire ce que nous faisons ensuite. Avec cela, je dois dire que ce n'est pas un bon partenaire. Personne ne me croit parce que quoi que je dis. Regardez, je ne sais rien de ce que EA nous fait, peut-être qu'ils sont f ** king avec d'autres développeurs, non. Tu sais, je veux dire que je n'ai jamais lancé de jeu.

C'est une nouvelle surprenante à entendre, étant donné une issue et il faut que deux ont également été publiés par EA. Qui aurait pensé que ces projets - ainsi que la fiction divisée - étaient des jeux qui n'avaient même jamais eu besoin de la lumière verte d'EA pour être réalisée. C'est peut-être le secret de leur succès? Aucun suzerain d'entreprise ne dictait quoi mettre et retirer. Je ne suis pas des grosse-biais d'entreprise, mais EA ne devrait-il pas voir le succès de Hazelight et leur manque de contribution, et en a mis deux et deux ensemble?

Jusqu'à présent, Split Fiction a vendu plus de deux millions d'unités etétabli un nouveau record de vapeur pour un EA premiumtitre. Alors que les tarifs ont confirmé qu'ils travaillaient sur un nouveau jeu, aucun détail à ce sujet n'a encore été révélé. Compte tenu des jeux passés du studio, nous nous attendons à ce que ce soit un autre jeu Bang-Up