EA : « Continuer à écouter » concernant les commentaires sur la bêta de Star Wars Battlefront II et les caisses à butin, clarifie le système de progression

Alors queJ'ai aimé ce que j'ai jouéde laStar Wars Battlefront IIbêta, il est compréhensible que beaucoup de gens soient mécontents de la façon dont la bêta semblait mettre l'accent sur les caisses de butin en ce qui concerne la progression des joueurs, et du fait que ce sera le cas.achetable avec de l'argent réelquelques personnes sont visiblement inquiètes.

Il semble qu’EA ait entendu le tumulte. Sur le site officiel de l'éditeursite web, un message a été mis en ligne aujourd'hui remerciant les fans d'avoir joué à la version bêta et d'avoir fait part de leurs réflexions. Selon EA, ils « continuent d’écouter » les fans en dehors de la bêta en ce qui concerne le gameplay (mode Strike, etc.) et bien sûr les caisses de butin. De plus, la progression des personnages est également expliquée, ce qui est heureusement une bonne nouvelle.

Rassurez-vous, nous continuons à vous écouter à la sortie de la Bêta. Nous examinons certains des sujets les plus discutés, depuis les caisses et la progression jusqu'au mode Frappe (que nous envisageons de remplacer par un meilleur des trois), la capacité d'infiltration du spécialiste (qui pourrait être un peu trop maîtrisée) et plus encore. . Oh, et le Flametrooper du Premier Ordre a besoin d'un peu de travail – nous sommes d'accord qu'il pourrait utiliser un peu plus… de puissance de feu. Nous étudions également d'autres moyens de permettre aux joueurs de rester et de jouer ensemble en équipe. Pour le lancement, nous aurons une nouvelle fonctionnalité pour vous qui récompensera tous les joueurs lors d'une vague d'apparition. Ce ne sont là que quelques exemples de la façon dont vos commentaires contribuent à façonner le jeu.

Nous savons que vous avez beaucoup de questions sur les caisses et la progression, nous souhaitons donc clarifier quelques points, car le système complet n'était pas dans la version bêta et continuera d'être amélioré au fil du temps :

  • Il existe de nombreuses choses que vous pouvez gagner dans le jeu, notamment des armes, des pièces jointes, des crédits, des cartes Star, des emotes, des tenues et des poses de victoire.
  • Dans un objectif d'équilibre, nous travaillons à ce que les objets les plus puissants du jeu ne puissent être obtenus que via des succès en jeu.
  • Les caisses comprendront un mélange de cartes des Étoiles, de tenues, d'émoticônes ou de poses de victoire.
  • Les joueurs gagnent des caisses en complétant des défis et d'autres étapes de jeu, ou en les achetant avec des crédits en jeu ou des cristaux, notre monnaie premium.
  • Si vous obtenez une carte Étoile en double dans une caisse, vous obtiendrez des pièces de fabrication que vous pourrez ensuite utiliser pour améliorer la carte Étoile de votre choix.
  • Et enfin, vous devez gagner le droit de pouvoir mettre à niveau les Star Cards et débloquer la plupart des armes. Vous ne pouvez les améliorer ou les débloquer que si vous avez atteint un rang suffisamment élevé, déterminé en jouant au jeu.

Nous avons également entendu dire que certains joueurs cherchaient un moyen de jouer dans lequel tous les joueurs auraient le même jeu de cartes Étoiles avec des valeurs aplaties. Comme pour tout le reste, nous apporterons continuellement les modifications nécessaires pour garantir que le jeu soit amusant pour tout le monde. Nous veillerons à ce que le système soit équilibré à la fois pour les joueurs qui souhaitent tout gagner, ainsi que pour les joueurs qui manquent de temps et souhaitent progresser plus rapidement vers diverses récompenses.

Il semble qu’un certain Community Manager d’EA avait raison lorsqu’il disait «rien n'est définitif.» Je suppose que je ne suis pas le seul à être heureux que les objets les plus puissants ne puissent être obtenus qu'en progressant dans le classement et en jouant réellement, et non, vous savez, en utilisant une tonne d'argent pour acheter une tonne de caisses de butin dans l'espoir d'avoir de la chance.

Le mal est-il fait ? Que peut faire EA pour garantir aux joueurs queStar Wars Battlefront IIcela ne ressemblera-t-il pas à un titre payant ? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires.