La prochaine mise à jour de Star Wars Battlefront 2 sera disponible demain, voici le contenu de "Age of Rebellion"

La prochaine mise à jour de Star Wars Battlefront 2 intitulée « Age of Rebellion » sort demain, le 26 février ! Outre la liste habituelle de changements de gameplay, de nombreuses nouveautés arrivent également. Préparez-vous à deux nouveaux renforts, du nouveau contenu en coopération, une nouvelle arme et bien plus encore !

Tout d’abord, consultez d’abord les notes de mise à jour officielles, puis plongez dans le nouveau contenu.

Notes de mise à jour de la mise à jour de Star Wars Battlefront 2 Age of Rebellion :

  • La coopération est désormais disponible sur Age of Rebellion (Endor, Death Star II, Hoth, Yavin 4, Kessel et Tatooine – Mos Eisley et Jabba's Palace), ainsi que sur Age of Republic Capital Ships (Republic Attack Cruiser et Separatist Dreadnaught). ).
  • Deux nouveaux renforts, le Chasseur Ewok pour l'Alliance Rebelle et l'Agent ISB pour l'Empire Galactique, sont désormais disponibles.
  • Héros contre. Villains est désormais disponible sur le MC85 Star Cruiser et le Star Destroyer de classe Resurgent.
  • Hero Showdown est désormais disponible sur de nouvelles cartes (MC85 Star Cruiser, Resurgent-class Star Destroyer, Republic Attack Cruiser et Separatist Dreadnaught, Felucia).
  • De nouvelles armes pour les classes de Trooper (E-11D pour les Assault Troopers, T-21 pour les Heavy Troopers, DL-18 pour les Officiers et Cycler Rifle pour les Spécialistes) peuvent désormais être débloquées via les Milestones.
  • Mise à jour des apparences par défaut pour : Imperial Rocket Trooper, Rebel Rocket Jumper et Wookiee Warrior. Les apparences héritées sont disponibles comme alternatives débloquées.

QUALITÉ DE VIE

  • Modifie la disposition de la carte pour améliorer Heroes Vs. Gameplay des méchants et de Hero Showdown sur Yavin 4 et Geonosis.
  • Des unités de véhicules sont ajoutées en tant que joueurs IA sur certaines cartes d'Instant Action (Geonosis, Kashyyyk, Naboo, Felucia, Ajan Kloss).
  • L'IA amicale peut apparaître en tant que héros lors d'une action instantanée
  • Les joueurs peuvent désormais apparaître sur l'IA en tant que membres de l'équipe en action instantanée.
  • Diverses mises à jour visuelles sur le tableau de bord. Les niveaux des personnages sont désormais affichés sur le tableau de bord.
  • Mises à jour visuelles majeures sur la fenêtre PC Chat. La fenêtre est désormais positionnée dans le coin supérieur droit de l'écran et incluse dans une pile verticale de trois widgets : État du réseau, Chat PC, Kill et Journal des événements.

UI – NOUVELLES OPTIONS DU HUD
Ajout de nouvelles options dans la section Options / Gameplay / HUD :

  • Position verticale de la barre thermique de l'arme (par défaut / sous le réticule)
  • Radar (par défaut / pas de contour / désactivé)
  • Liste des équipes (par défaut / uniquement les icônes / désactivé)
  • Barre de lecteur (par défaut / Pas de contour / Désactivé)
  • Capacités (par défaut / Pas de plan / Désactivé)
  • Étiquettes de nom (par défaut / sans contour / désactivé)
  • Progression du mode jeu (par défaut / désactivé)
  • Progression du défi (par défaut / désactivé)
  • Célébration du classement supérieur (par défaut / côté gauche / côté droit / désactivé)
  • Ajout d'une option supplémentaire au paramètre Kill Message (Par défaut / Moyen / Petit / Héritage / Désactivé).

CHANGEMENTS DE HÉROS

  • Ajout du double zoom aux armes Blaster d'Iden Versio, Bossk et Finn.
  • Ajout d'informations visuelles pour montrer que certaines capacités de héros peuvent être annulées (Sharpshooter de Han Solo, Predator Instincts de Bossk, Rapid Fire de Leia Organa et Furious Bowcaster de Chewbacca).
  • Correction d'un problème audio où le son d'allumage du sabre laser ne se déclenchait pas lorsqu'un sabre laser était activé par une capacité.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient interrompre les capacités des héros avec des attaques de mêlée.
  • Correction d'un problème où les adversaires pouvaient être vus brièvement suspendus dans les airs, s'ils étaient électrocutés juste au moment où ils étaient sur le point de tomber.
  • Correction de divers problèmes visuels avec les empreintes et les traces du général Grievous, Yoda, BB-9E et BB-8.

BB-8 ET BB-9E

  • Augmentation de la récompense du score de capacité de soutien pour les unités BB de 2 à 4.
  • Correction d'un problème où le lancement de certains effets sur les droïdes BB tout en utilisant leurs capacités pouvait provoquer la mort de joueurs IA apparemment aléatoires.
  • Correction d'un problème où la VO d'espace réservé se déclenchait lorsque BB-8 et BB-9E rencontraient un héros ennemi.
  • Correction d'un problème où l'animation de mouvement de BB-8 pouvait être interrompue si BB-8 était interrompu après avoir utilisé la capacité Rolling Charge.
  • Correction d'un problème où un jalon pour BB-8 récompenserait la mauvaise emote.
  • Correction d'un problème où la description du jalon « Sans effort » pour BB-9E mentionnait les récompenses en utilisant les noms des travaux en cours.

LEIA ORGANA

  • Correction d'un problème où Leia ne pouvait pas zoomer avec son arme pendant la capacité Rapid Fire.

Capacités

  • La grenade flash est remplacée par des détonateurs thermiques : Leia peut lancer jusqu'à trois détonateurs thermiques qui exploseront après 0,85 seconde. Cette capacité entre en temps de recharge lorsque les trois détonateurs ont été lancés.
  • Le bouclier de l'équipe de Leia soigne désormais 5 points de vie chaque seconde.

Carte Étoile Aveuglée

  • AVEUGLE changé en SANS PEUR
  • Description : Le rayon d’explosion des DÉTONATEURS THERMIQUES est augmenté.
  • Effet : RAYON DE SOUFFLE AUGMENTÉ

Révélation aveuglée de la carte étoile

  • La carte étoile BLINDING REVEAL a été remplacée par HANDY DEVICE.
  • Description : Le temps de recharge des DÉTONATEURS THERMIQUES est réduit.
  • Effet : TEMPS DE RECHARGE RÉDUIT

Ajustements d'équilibrage

  • Augmentation des dégâts de départ du E-11 de 32 à 36.
  • Augmentation des dégâts de fin du E-11 de 17 à 19.
  • Augmentation de E-11, la distance de départ pour la chute des dégâts de 5 à 20.
  • Augmentation de E-11, la distance finale pour la chute des dégâts de 10 à 40.
  • Recul réduit du E-11.
  • Réduction de la propagation des tirs du blaster E-11.

Jalons

  • GRENADE FLASH AVEUGLE a été remplacée par BEAUCOUP D'EXPLOSIONS.
  • Description : Battez 30 ennemis avec les détonateurs thermiques de Leia.

CHEWBACCA
L'arceau de Chewbacca

  • Lorsqu'ils ne sont pas définis : les trois boulons sont regroupés dans un triangle, au lieu d'une ligne horizontale.
  • Lorsqu'il est ciblé : un tir puissant qui permet à Chewbacca d'être plus efficace à longue distance, au lieu des trois tirs horizontaux regroupés.
  • Lors de l'utilisation d'un lanceur d'arc furieux sans lunette : 5 boulons, dans un cercle plus grand
  • Lors de l'utilisation d'un bowcaster furieux avec une lunette : 5 boulons, en croix, plus serrés que sans lunette.
  • Correction d'un problème où le Bowcaster de Chewbacca pouvait être désactivé pendant toute la durée de la capacité Concussion Rocket de Boba Fett.

BOBBA GRAISSE

  • Correction d'un problème où la carte Étoile de commotion cérébrale aiguë de Boba Fett ne prolongeait pas avec précision la durée de la capacité Concussion Rocket.

Capacités

  • Modification de la fusée Concussion de Boba Fett pour intégrer la fonctionnalité BLASTER DISABLER. La capacité désactive désormais les blasters pendant 1,2 seconde en cas de commotion cérébrale.

Cartes Étoiles

  • BLASTER DISABLER changé en ENGRENAGE AUGMENTÉ
  • Description : Si CONCUSSION ROCKET touche plus d'ennemis, le jetpack de Boba Fett régénère plus de carburant.

REY

  • Correction d'un problème où l'œil droit de Rey ne s'affichait pas dans sa position correcte pendant une emote.

ANAKIN SKYWALKER

  • Correction d'un problème où la réduction des dégâts de Heroic Might pouvait parfois persister une fois la capacité terminée.

LUC SKYWALKER

  • Correction d'un problème avec des textures apparaissant sur les cheveux de Luke Skywalker lorsqu'il est inactif, portant les apparences Yavin Ceremony et Farmboy.

VERSION DE L'IDE

  • Amélioration de la capacité du canon à impulsion d'Iden. Les joueurs peuvent désormais tirer en visant depuis la hanche, ainsi qu'à tout moment pendant la charge. Même si le tir doit être complètement chargé, un tir chargé fait beaucoup plus de dégâts.

KYLO REN

  • Commentaires de la communauté – Le dernier coup de la capacité Frenzy de Kylo Ren infligera désormais des dégâts, même si un ennemi au sabre laser bloque.

GÉNÉRAL GRAVE

  • Correction d'un problème où l'animation Unrelenting Advance de Grievous n'était parfois pas visible pour les autres joueurs.

MODIFICATIONS DU MODE DE JEU ET DE LA CARTE
SUPRÉMATIE

  • Mise à jour de l'AT-ST contrôlé par la Résistance sur Supremacy – Ajan Kloss en « Scavenged AT-ST » pour le rendre plus facilement différenciable.
  • Correction d'un problème où la zone de capture du poste de commandement A sur Supremacy – Felucia apparaissait mal alignée sur le radar.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les noms des joueurs amicaux abordant dans le journal d'action avec la mauvaise couleur.
  • Correction d'un problème où le contour de l'interface utilisateur sur les objectifs des vaisseaux capitaux n'était pas toujours visible si vous montiez à bord d'un vaisseau capital plus d'une fois au cours d'un match.
  • Correction d'un problème où les Starfighters combattant en arrière-plan dans Supremacy et Co-Op (Age of Resistance) appartenaient à la mauvaise époque.
  • Correction d'un problème où les objectifs précédemment marqués restaient ciblés, même lors du changement de phase.
  • Correction d'un problème où les marchés d'objectifs sur le Dreadnaught séparatiste disparaissaient après avoir détruit le premier objectif.
  • Pour des raisons d'équilibrage, nous avons réduit à deux le nombre de Flame Troopers disponibles sur le MC85 Star Cruiser.

COOPÉRATIVE

  • Modification de la zone hors limites dans la 1ère phase de coopération – Défendez-vous sur Takodana pour permettre la retraite vers le château.
  • Mise à jour de la description du mode Co-Op pour inclure la défense des postes de commandement.
  • Correction d'un problème où un certain nombre d'IA mouraient soudainement pendant la phase 3 en coopération – Ajan Kloss.

ACTION INSTANTANÉE

  • Ajout d'une note indiquant que les performances peuvent être affectées si un utilisateur sélectionne un nombre élevé pour l'IA.
  • Implémentation d'une limite à la fréquence à laquelle les héros et renforts IA amis et ennemis sont autorisés à apparaître.
  • Correction d'un problème de coupure audio lors de l'écran de fin de partie en action instantanée.

Ajout de nouvelles options frontend pour l'action instantanée :

  • Nombre de héros ennemis (curseur)
  • Nombre de héros amicaux (curseur)
  • Nombre de renforts ennemis (curseur)
  • Nombre de renforts amicaux (curseur)
  • Nombre de véhicules ennemis (curseur)
  • Nombre de véhicules amicaux (curseur)

ASSAUT DE CHASSEUR STARFIGHTER

  • Suppression des coûts associés à l'époque pour les vaisseaux héros lors de Starfighter Assault. Tous les vaisseaux héros du Starfighter Assault coûteront désormais le même nombre de points de combat.
  • Correction d'un problème où les actifs égarés étaient visibles près de l'horizon lorsque l'utilisateur s'approchait de la barrière hors limites sur Starfighter Assault – Kamino.

HÉROS CONTRE. LES MÉCHANTS

  • Correction d'un problème où un joueur pouvait voir brièvement son personnage avant l'écran de fin de partie à la fin d'un jeu Heroes Vs. Match des méchants sur Felucia.

ASSAUT GALACTIQUE

  • Correction d'un problème où l'écran de chargement de Starkiller Base sur Galactic Assault affichait la description du mode Strike.

CHANGEMENTS DE CARTE

  • Correction de divers problèmes de collision, exploits et zones améliorées dans lesquelles les joueurs pouvaient rester coincés sur une large sélection de cartes (Geonosis, Kamino, Ajan Kloss, Felucia, Kashyyyk, Tatooine, Endor, Bespin, Hoth, Yavin, Crait, Naboo, Jakku, Takodana). , Destroyer stellaire de classe Resurgent, Death Star II, Base Starkiller).
  • Correction de divers problèmes visuels et de texture sur Ajan Kloss, Geonosis, Kamino, Resurgent-class Star Destroyer, Takodana, Endor, Death Star II.
  • Correction d'un problème où les personnages au sabre laser du côté Lumière pouvaient contourner certaines zones hors limites du Dreadnaught séparatiste.
  • Amélioration du retour VFX lorsque l'AAT frappe les parties invulnérables de l'AT-TE sur Geonosis.

CHANGEMENTS AUX CLASSES ET UNITÉS SPÉCIALES
ARC SOLDAT

  • Nous avons retravaillé le double maniement de l'ARC Trooper pour tirer avec les deux pistolets avec le tir principal et utiliser à la place le bouton de tir secondaire pour déclencher Power Blast.
  • Remplacement du Power Blast par Toggle Weapon, qui permet de basculer les pistolets entre une cadence de tir plus lente avec une grande précision et un tir rapide avec une plus grande propagation.
  • Modification des dégâts infligés sur les pistolets principaux (Close Damage 30->34 | Far Damage 17->15).

AGRESSION

  • Correction d'un problème où le projectile Flash Pistol de l'assaut ne flashait pas l'ennemi.

SPÉCIALISTE

  • Correction d'un problème où les spécialistes ne voyaient pas toujours les ennemis en vision thermique lors de l'activation des jumelles thermiques sur Endor.

OFFICIER

  • Augmentation des dégâts rapprochés pour Blurrg-1120 : 25 -> 30.

ESPION CAPHEX

  • Correction d'un problème où la barre de temps de recharge n'était pas visible après avoir utilisé la capacité Rapid Fire.

MITRAILLEUR OVISSIEN

  • Mise à jour précédente annulée où la vitesse de déplacement serait réduite lors de la mise en file d'attente et du tir du canon rotatif.
  • Correction d'un problème où tirer avec le canon rotatif ne déclenchait pas le grondement du contrôleur.

TX-130

  • Correction d'un problème où le TX-130 ne recevait pas le bon nombre de points de combat.

AT-ST

  • Réduction du multiplicateur de points de combat de l'AT-ST de 60 % à 50 %.

AÉRIEN

  • Correction d'un problème où la caméra restait bloquée dans une position différente après qu'une unité aérienne exécutait la capacité Jetpack Dash.
  • Correction d'un problème dans le but de réduire le risque que les unités aériennes soient affectées par des obstacles mineurs lors de l'exécution de Jetpack Dash.
  • L'icône du lance-roquettes a été mise à jour pour devenir l'icône du missile, car elle reflète plus fidèlement la capacité que la version précédente, à savoir le lanceur MPL.

JET TROOPER

  • Dégâts réduits du pistolet principal (dégâts rapprochés 50->45 | dégâts lointains 33->10)
  • Pistolet entièrement automatique.

SAUTEUR-FUSÉE REBELLE

  • Remplacement de l'A280 (arme à rafale) par l'A280C (arme automatique) pour une efficacité de combat améliorée.

SOLDAT IMPÉRIAL

  • Remplacement du blaster RT-97C par un E-11 pour une efficacité de combat améliorée.

SOLDAT DE LA MORT

  • Mise à jour de l'effet aveuglant de la capacité Sonic Imploser pour qu'il soit basé sur les commotions cérébrales et augmentation de la portée effective à 10 mètres.
  • Remplacement du DLT-19 Heavy Blaster par le fusil Blaster E-11D.
  • Surcharge mise à jour pour ne plus avoir de réduction de mouvement.

ARMES

  • Correction d'un problème où l'application de mods d'armes ne mettait pas correctement à jour l'animation de ces armes.

ÉTAPES

  • Jalons des troupes réorganisés pour garantir que les jalons les plus récents apparaissent en haut.
  • Mise à jour des jalons de l'A280 pour utiliser la bonne icône d'arme (utilisait auparavant l'A280C).

JOUEURS IA

  • Correction d'un problème où l'IA de Supremacy – Age of Resistance pouvait voir porter des armes de la mauvaise époque.
  • Correction d'un problème où l'IA n'apparaissait pas en tant que BB-8 et BB-9E aussi souvent que les autres héros.
  • Correction d'un problème avec le timing de saut de la version AI de Chewbacca.

MODIFICATIONS GÉNÉRALES/DIVERS

  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un élastique lorsque le joueur s'enfuyait après avoir été proche d'un adversaire au sabre laser effectuant la première charge.
  • Suppression de la possibilité d'acheter des packs Crystal dans le jeu pour les propriétaires de l'édition Celebration.
  • Correction d'un problème de localisation où la description du mode Suprématie en allemand chevauchait d'autres informations à l'écran.
  • Correction d'un problème où certains modèles s'animaient avec un faible FPS tandis que certains aperçus Arcade – Scénarios de combat étaient présentés
  • Mise à jour de la disponibilité de certains articles cosmétiques de « Disponible dans les caisses » à « Disponible via les jalons ».
  • Visibilité améliorée des statistiques d'armes sous certains profils daltoniens.
  • Correction d'un problème où les héros apparaissaient parfois avec les yeux à peine fermés dans le menu Frontend.

PROBLEMES CONNUS

  • Problème visuel où des nombres élevés sont affichés de manière inexacte sous l'événement de score « JOUEUR ENDOMMAGÉ », après avoir vaincu un ennemi.

Nouveau contenu de Star Wars Battlefront 2 Age of Rebellion :

L'Ewok Hunter rejoindra la rébellion, une option de renfort dont nous savons que beaucoup d'entre vous parlent depuis la première sortie d'Ewok Hunt en 2018. L'Ewok Hunter est un groupe de fourrure rusé qui chasse ses proies avec un arc, une lance, et Wisties.

L'arme principale de l'Ewok Hunter sera son Hunter's Bow qui dispose de deux modes de tir. Lorsque l'arc utilise son zoom par défaut (c'est-à-dire pas de zoom), il sélectionnera des cibles sur lesquelles vous pourrez tirer, de la même manière que la capacité Dead Eye de Lando. En zoomant, vous disposerez d'un contrôle de visée manuel pour un contrôle bien plus grand et de la possibilité de maintenir votre dégaine plus longtemps pour augmenter la vitesse et les dégâts maximum. Lors du tir à l'arc, l'Ewok Hunter n'apparaît pas sur les scanners.

Si le Chasseur Ewok se retrouve dans une situation qui nécessite plus de dégâts et de résistance, la capacité Valiant Horn entre en jeu. Sonner du cor améliorera non seulement leurs attaques, mais leur accordera également une résistance supplémentaire aux dégâts. Soyez averti, cependant, pendant que Valiant Horn est actif, le Ewok Hunter apparaîtra constamment sur les scanners ennemis.
Leur fidèle pochette Wisties sera également à leur disposition. Apportez un peu d'Endor avec vous, quel que soit le front de bataille sur lequel vous vous trouvez et lancez ces féroces sprites de feu vers un ennemi proche pour le perturber et lui infliger des dégâts de brûlure.
Activez l'instinct du chasseur et le chasseur Ewok fera appel à son instinct naturel, lui permettant de découvrir et d'isoler les adversaires affaiblis.

Pour l'Empire Galactique, l'agent du BSI rejoindra les rangs, offrant à l'Empire sa première opportunité d'avoir un double personnage.

Armé de deux blasters RK-3, l'agent ISB est doué dans la collecte de renseignements et le combat rapproché, travaillant sans relâche pour mettre en déroute les ennemis de l'Empire.

L'agent ISB excelle à entrer et sortir des zones de combat, en particulier lorsque sa capacité d'entraînement à l'assaut est activée. Sous les effets de l'entraînement d'assaut, l'agent ISB bénéficiera d'une vitesse de sprint accrue, au cours de laquelle elle bénéficiera d'une réduction globale des dégâts.

La localisation des ennemis de l'Empire est facilitée grâce à la capacité Imperial Intel. Une fois activé, l'agent ISB scannera la zone à proximité pour révéler les 4 ennemis les plus proches. Le nombre d'ennemis révélés sera augmenté si vous en battez davantage pendant qu'il est actif, jusqu'à un total de 10.

Doublez votre effort est sa dernière capacité et renforce les alliés proches en régénérant leur santé de base. Il ne peut être utilisé que s'il y a un allié à portée.

The Age of Rebellion arrivera en Co-Op avec un total de 7 emplacements. Nous sommes particulièrement enthousiastes à l'idée d'intégrer Kessel et Jabba's Palace en coopération, mais également de revenir à des jeux comme Tatooine, Death Star II et d'autres favoris.

La liste complète des planètes Age of Rebellion à venir en coopération est la suivante :

  • Yavin
  • Étoile de la mort II
  • Approuver
  • Hoth
  • Tatooine
  • Kessel
  • Le palais de Jabba

Avec Supremacy, nous avons créé un certain nombre de vaisseaux capitaux ; le Venator, le Dreadnaught, le MC85 Star Cruiser et le Star Destroyer de classe Resurgent du Premier Ordre. En février, nous commencerons le processus d'intégration de ces navires en coopération, ce qui signifie qu'ils constitueront des cartes autonomes que vous pourrez attaquer et défendre, à commencer par le Republic Venator et le Separatist Dreadnaught.

Nous élargissons la sélection d'armes de soldat car chacune des quatre classes recevra un nouveau blaster (compatible entre les époques) à équiper et à modifier.

E-11D
Ce fusil blaster de moyenne portée a été fabriqué pour la précision et la fiabilité et sera disponible pour la classe Assaut.

Mods disponibles

  • Recul réduit – Crosse légère permettant un tir soutenu avec moins de recul
  • Lampe de poche – Source de lumière montée sur baril qui révèle les ennemis lors du zoom
  • Mode de tir unique – Permet le mode de tir unique contrôlé à chaque pression sur la gâchette

Débloqué : battez 50 ennemis avec la classe Assaut en coopération
Mods débloqués : obtenez 25/75/100 kills en utilisant l'E-11D

DL-18
Le DL-18 à courte portée est un pistolet blaster populaire dans la Bordure Extérieure. Bien que légèrement moins puissant que ses homologues plus lourds, il compense cela par une cadence de tir plus rapide.

Mods disponibles

  • Refroidissement amélioré – Extension du canon qui disperse la chaleur, permettant de tirer davantage de boulons avant la surchauffe
  • Propagation réduite – Télémètre qui calcule la distance lors d'un tir soutenu pour compenser la propagation de l'arme.
  • Mode répétition – Permet au blaster de tirer en continu en maintenant la gâchette enfoncée.

Débloqué : battez 50 ennemis avec la classe Officier en coopération
Mods déverrouillés : obtenez 25/75/100 kills en utilisant le DL-18

T-21
Un blaster lourd robuste à courte portée conçu pour décharger en continu des boulons puissants au détriment d'une faible cadence de tir.

Mods disponibles

  • Zoom amélioré – Lunette avec grossissement accru
  • Manipulation améliorée – Canon modifié qui permet au blaster de tirer avec moins de recul et de dispersion au détriment d'une réduction des dégâts infligés
  • Mode rafale – Permet un mode rafale à trois explosions à chaque pression sur la gâchette

Débloqué : battez 50 ennemis avec la classe Heavy en coopération.
Mods déverrouillés : obtenez 25/75/100 kills en utilisant le T21

Fusil cycleur
Bien qu'il paraisse rudimentaire par rapport aux blasters plus sophistiqués, le fusil cycleur à longue portée était une arme polyvalente et durable, populaire parmi les Tusken Raiders originaires de Tatooine.

Mods disponibles

  • Double zoom – Macroscope pouvant basculer entre deux niveaux de grossissement lors du zoom.
  • Recul réduit – Extension de canon renforcée qui absorbe une grande partie du recul à chaque explosion.
  • Refroidissement amélioré – Système de valve amélioré qui réduit considérablement le temps avant que le blaster commence à refroidir.

Débloqué : battez 50 ennemis avec la classe Spécialiste en coopération
Mods débloqués : obtenez 25/75/100 kills en utilisant le fusil cycler

Lors de la mise à jour de février, nous apporterons également quelques modifications à un certain nombre de héros, notamment les améliorations attendues pour Leia.

Améliorations des capacités de Leia
Nous apportons un certain nombre de modifications à Leia, et cela commence par des modifications sur son blaster E11.

  • Dégâts de départ augmentés de 32 à 36
  • Dégâts de fin augmentés de 17 à 19
  • Augmentation des dégâts causés par la distance de départ de 5 à 20
  • Augmentation des dégâts causés par la chute de la distance finale de 10 à 40
  • Réduction du recul
  • Propagation réduite des tirs de blaster

En plus des modifications ci-dessus, nous implémentons également des modifications à son bouclier, qui soigne désormais également les forces amies qui s'y trouvent pour 5 points de vie par seconde.

Pour compléter les changements apportés à Leia, un changement est apporté à sa grenade flash, qui est remplacée par des détonateurs thermiques. Leia aura la capacité de lancer 3 détonateurs thermiques qui explosent au bout de 0,85 seconde. Cette capacité entrera alors en temps de recharge une fois que les trois détonateurs auront été lancés.

En raison des changements ci-dessus, quelques modifications sont apportées à ses Star Cards.
Ancienne carte : Aveuglé
Nouvelle carte : Intrépide
Description : Le rayon d’explosion des DÉTONATEURS THERMIQUES est augmenté.

Ancienne carte : révélation aveuglante
Nouvelle carte : appareil pratique
Description : Le temps de recharge des DÉTONATEURS THERMIQUES est réduit.

Une modification des jalons de Leia sera également implémentée dans cette mise à jour, qui voit Blinding Flash Grenade remplacé par Plenty of Explosions. Pour franchir cette étape, vous devrez vaincre 30 adversaires avec les détonateurs thermiques de Leia. Si vous avez déjà franchi le jalon, il sera débloqué, il n'est donc pas nécessaire de le débloquer à nouveau.

Améliorations du lanceur d'arc Chewbacca
Le Bowcaster de Chewie recevra un ensemble de modifications et d'améliorations dans le but de rendre le Wookiee préféré de tous plus efficace contre les Troopers tout en manquant moins de tirs.

  • Portée : Un tir puissant qui permettrait à Chewbacca d'être plus efficace à longue distance.
  • Sans portée : les trois boulons sont regroupés dans une formation triangulaire.

En utilisant Furious Bowcaster

  • Portée : 5 boulons, en croix, plus serrés que sans portée
  • Sans portée : 5 boulons, dans un cercle plus grand

En janvier, nous avons effectué une mise à jour de nos joueurs automatiques pour leur permettre de jouer en tant que Droidekas en coopération et en action instantanée. En février, les joueurs automatiques seront encore mis à jour, car ils pourront désormais utiliser des véhicules.
De plus, les joueurs automatiques en action instantanée pourront désormais jouer en tant que héros amis. Cela signifie que vous pourrez vous lancer dans la bataille aux côtés de certains de vos héros préférés. Nous implémentons également des équipes Auto Player dans Instant Action, vous permettant de faire équipe avec l'IA. Cela apporte la possibilité d'apparaître dessus, vous permettant de revenir dans l'action encore plus rapidement.

Fans de Heroes Vs. Le mode de jeu Villains sera ravi d'apprendre que le MC85 Star Cruiser et le Resurgent-Class Star Destroyer seront disponibles sous forme de cartes jouables. Nous avons également apporté des modifications à la disposition des cartes de Geonosis et de Yavin 4 pour ce mode et nous sommes impatients d'entendre vos commentaires sur les deux.

Dans cette mise à jour, nous apporterons quelques améliorations à un certain nombre de renforts d'Age of Rebellion. Le Wookiee Warrior, l'Imperial Rocket Trooper et le Rocket Jumper recevront tous des apparences mises à jour.
Ces nouvelles apparences deviendront l’apparence par défaut pour chacune d’elles, l’apparence par défaut précédente étant disponible en tant qu’option déverrouillée parmi laquelle choisir.

Les soldats sont également mis à jour en conséquence. L'Imperial Death Trooper recevra le fusil Blaster E-11D, le Rocket Trooper sera équipé du E-11 pour une efficacité de combat améliorée et le Jump Trooper utilisera un A280C pour le tir automatique.

Nous avons également peaufiné la fonctionnalité Dual Wielding qui améliorera à la fois l'ARC Trooper et l'ISB Agent. Les deux renforts joueront désormais de manière plus cohérente lors du tir avec les pistolets. Ils seront désormais automatiques et déplacés sur un seul bouton, tandis que le tir puissant deviendra une capacité de tir alternative.

Pour compléter nos améliorations, le Flame Trooper recevra un imploseur incendiaire amélioré et le Wookie Warrior qui recevra une capacité Ground Pound de style Chewbacca.

La mise à jour Age of Rebellion comprendra également un certain nombre de nouvelles options d'interface utilisateur, vous permettant une plus grande liberté sur l'apparence de votre interface utilisateur.

Ceux-ci incluent :

  • Position verticale de la barre thermique de l'arme (par défaut / sous le réticule)
  • Radar (par défaut / pas de contour / désactivé)
  • Liste des équipes (par défaut / uniquement les icônes / désactivé)
  • Barre de lecteur (par défaut / Pas de contour / Désactivé)
  • Capacités (par défaut / Pas de plan / Désactivé)
  • Étiquettes de nom (par défaut / sans contour / désactivé)
  • Progression du mode jeu (par défaut / désactivé)
  • Progression du défi (par défaut / désactivé)
  • Célébration du classement supérieur (par défaut / côté gauche / côté droit / désactivé)
  • Ajout d'une option supplémentaire au paramètre Kill Message (Par défaut / Moyen / Petit / Héritage / Désactivé)

Des améliorations ont également été apportées à la fenêtre PC Chat, qui est désormais positionnée dans le coin supérieur droit de l'écran et est incluse dans une pile verticale de trois widgets : État du réseau, PC Chat, Kill et Journal des événements.

Diverses mises à jour visuelles du tableau de bord ont également été apportées, avec les niveaux des personnages désormais affichés.
La mise à jour Age of Rebellion s'annonce comme un excellent ajout au jeu, et tout cela arrive demain, mercredi 26 février. Nous vous reverrons sur le front de bataille.

Cela fait beaucoup de nouveautés, non ? Une fois le patch sorti demain, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.

Dans d'autres actualités de Battlefront, il a été récemment révélé queun spin-off était en cours de développementavant d’être mis en conserve par EA.

Source:Reddit