DICE a publié un nouveauStar Wars Battlefront 2mise à jour, et elle s'appelle la mise à jour « Another Night on Endor ». Sur PS4, cela apparaît sous la forme de la mise à jour 1.41 de Star Wars Battlefront 2. Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.41 de Star Wars Battlefront 2 ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.41 de Star Wars Battlefront 2 :
NOTES DE VERSION
CARACTÉRISTIQUES
- Felucia est désormais disponible sur Heroes Vs. Les méchants.
- Nouvelle carte Endor ajoutée au mode Ewok Hunt.
- Sélection de faction et scénarios de défense ajoutés à la CO-OP.
- De nouvelles apparitions pour Luke Skywalker et Han Solo seront disponibles et pourront être débloquées avec des crédits ou des cristaux, ou via un défi spécial.
QUALITÉ DE VIE
- Refonte de l'écran de superposition des capacités, qui affiche désormais vos cartes Étoile équipées. Pour les personnages héros concernés, ajout d'une icône et d'informations sur la capacité passive qui leur permet de retrouver de la santé lorsqu'ils battent un ennemi.
Modification de la logique et du timing des animations décalées pour permettre aux joueurs de se déplacer plus facilement après les attaques.
- Tous les personnages sont désormais immunisés contre les chancellements pendant 0,7 seconde après avoir été chancelants. Ceci s'applique aux capacités stupéfiantes, aux attaques de mêlée et au sabre laser.
- Les joueurs pourront se déplacer et utiliser leurs capacités 0,15 seconde plus tôt pour tous les personnages.
- Réduction de 0,15 seconde de la durée des titubations lorsqu'il est touché par derrière.
Messages de santé en cas de meurtre/santé en cas de dégâts
- Tous les héros, à l'exception de Bossk, gagnent une certaine quantité de points de vie lorsqu'ils battent un ennemi. Ceci est désormais affiché avec une icône de santé et une animation de barre de santé au fur et à mesure qu'il prend effet.
- Le même message est implémenté pour le Clone Commando lorsqu'il gagne de la santé (lorsqu'il inflige des dégâts alors que la capacité Battle Focus est active.)
- Le même message est implémenté pour les non-héros qui obtiennent de la santé en tuant via les cartes Étoiles suivantes : entraînement d'assaut, bagarreur, harceleur, entraînement aérien, entraînement d'exécution.
Ajustements de lisibilité de la plaque signalétique et de la barre de santé
- Au-dessus de la tête : ajout d'un arrière-plan sombre pour améliorer la lisibilité
- Barre d'endurance : couleur modifiée pour une meilleure lisibilité
- Barre de santé du joueur : introduction de visuels pour définir plus clairement la quantité de dégâts reçus que vous venez de subir
Messagerie du mode jeu
- Visuels modifiés pour améliorer la lisibilité et s’aligner sur le style général.
CHANGEMENTS DE HÉROS
- Les capacités des héros ne seront pas annulées lorsque les héros sont touchés par des attaques de mêlée. Une attaque au corps à corps juste après une attaque au sabre laser ne devrait pas faire chanceler le joueur.
- Transmettez toutes les capacités des héros, permettant aux joueurs de les utiliser pendant ou après avoir été décalés, en fonction de la capacité.
Comte Dooku
- Count Dooku – Duelliste : permet aux joueurs d'utiliser leurs capacités 0,3 seconde plus tôt et de s'échapper 0,15 seconde plus tôt
- Count Dooku – Expose Weakness : permettre aux joueurs d'utiliser leurs capacités 0,15 seconde plus tôt et de s'échapper 0,15 seconde plus tôt
- Count Dooku – Lightning Stun : permet aux joueurs de se déplacer 0,15 seconde plus tôt
Général Grievous
- Général Grievous – Thrust Surge : Permet aux joueurs d'esquiver 0,3 seconde plus tôt. se déplacer et utiliser ses capacités 0,15 seconde plus tôt après avoir touché une cible
- General Grievous – Thrust Surge : permet aux joueurs d'esquiver 1 seconde plus tôt et d'utiliser leurs capacités 0,4 seconde plus tôt après n'avoir pas touché de cible.
Kylo Ren
- Kylo Ren – Force Pull : permettre aux joueurs de bouger 0,1 seconde plus tôt
Anakin Skywalker
- Anakin Skywalker – Passionate Strike : Laisser les joueurs s'échapper. se déplacer et utiliser leurs capacités 0,1 seconde plus tôt
- Anakin Skywalker – Retribution : permettre aux joueurs d'utiliser leurs capacités 0,1 seconde plus tôt
Obi-Wan Kenobi
- Obi-Wan Kenobi – All-Out Push : permet aux joueurs d'éviter, de se déplacer et d'utiliser leurs capacités 0,1 seconde plus tôt
- Obi-Wan Kenobi – Defensive Rush : Permet aux joueurs d'éviter et de se déplacer 0,15 seconde plus tôt. Les joueurs peuvent utiliser leurs capacités 0,1 seconde plus tôt
Empereur Palpatine
- Empereur Palpatine – Électrocuter : Permet aux joueurs d’échapper et d’utiliser leurs capacités 0,05 seconde plus tôt. Les joueurs peuvent se déplacer 0,1 seconde plus tôt
- Empereur Palpatine – Chain Lightning : permet aux joueurs de se déplacer et d'utiliser leurs capacités 0,15 seconde plus tôt
Capitaine Phasma
- Capitaine Phasma – Frappes du bâton : permet aux joueurs de se déplacer 0,6 seconde plus tôt et d'esquiver 0,4 seconde plus tôt
Dark Vador
- Dark Vador – Focused Rage : permettre aux joueurs de se déplacer 0,4 seconde plus tôt
Correction d'un problème qui entraînait l'annulation de plusieurs capacités de héros lorsqu'elles étaient exécutées en même temps qu'un sprint/roulé. Capacités affectées :
- Han Solo – Charge d’épaule
- Empereur Palpatine – Aura sombre, chaîne d'éclairs
- Comte Dooku – Duelliste, Étourdissement éclair, Expose la faiblesse
- Correction d'un problème où Health-On-Kill attribuait parfois une quantité de santé incorrecte lors du meurtre de soldats.
HÉROS DU SABRE LASER
- Les capacités ne sont pas stupéfiantes face aux héros qui bloquent. Si un joueur bloque une capacité venant de face, le Héros effectuera uniquement une animation de blocage, mais ne sera pas décalé par celle-ci. Si un joueur bloque une capacité venant de derrière lui, le Héros sera entièrement affecté par la capacité (animation bloquante et stupéfiant).
- Les tirs de blaster drainent désormais l'endurance des héros bloqueurs en fonction des dégâts de l'arme, au lieu d'une valeur fixe.
- Correction d'un problème où le son du sabre laser continuait à jouer lors d'une esquive avec le sabre laser désactivé.
- Correction d'un problème où les tirs de blaster déviés n'étaient pas affichés correctement comme cause du décès.
- Correction d'un problème qui provoquait l'apparition de mauvais effets sonores et d'interface utilisateur lorsque les joueurs étaient blessés ou vaincus par des tirs de blaster déviés.
- Correction d'un problème où les héros au sabre laser subissaient toujours des dégâts après avoir terminé un sprint.
KYLO REN
- La Resilience Star Card indique désormais qu’elle a une réduction des dégâts.
- La réduction des dégâts de la Resilience Star Card est désormais réduite de 10-13-16-20 à 4-6-8-10 %.
- Ajout d'éléments d'interface utilisateur pour augmenter les dégâts du sabre laser lorsque Kylo Ren était équipé de la carte Étoile du Pouvoir des Ténèbres et utilisait Frenzy.
LUC SKYWALKER
- Correction d'un problème où la capacité Push de Luke Skywalker pouvait parfois être remboursée, même si elle frappait des ennemis.
GÉNÉRAL GRAVE
- Correction d'un problème où la capacité Surtension de poussée pouvait parfois être remboursée, même si vous frappiez des ennemis.
- Correction d'un problème où l'utilisation de Thrust Surge sur une cible en mouvement faisait parfois tourner le Général Grievous.
- Correction d'un problème qui bloquait le général Grievous après avoir utilisé Unrelenting Advance.
- Correction d'un problème où la capacité Claw Rush pouvait être réinitialisée lors de son activation lors d'une chute de certaines hauteurs.
- Correction d'un problème où la capacité Unrelenting Advance du général Grievous était annulée par les attaques de mêlée.
EMPEREUR PALPATINE
- La capacité Chain Lighting affiche désormais le numéro cible lorsqu’elle est disponible contre des adversaires. Les joueurs ne peuvent pas le déclencher sans avoir de cible.
- L'effet stupéfiant de l'attaque éclair à deux mains de l'empereur Palpatine a été supprimé. Le coût en endurance de l'attaque a été réduit de 20 à 16 points, augmentant le temps de maintien de 5,5 à 6,5 secondes.
CHEF
- Augmentation de la vitesse de l'animation Predator Instincts, réduisant sa durée de 0,5 seconde.
- Réduction du temps d'activité des mines de proximité de 0,3 à 0,1 seconde, permettant aux joueurs d'agir plus tôt.
- Réduction du temps d'activité de la grenade Dioxis de 0,4 à 0 seconde, permettant aux joueurs d'agir plus tôt.
CHEWBACCA
- Correction d'un problème où la capacité Charge Slam de Chewbacca affectait parfois les ennemis à travers les murs.
YODA
- Correction d'un problème qui empêchait la capacité Présence de Yoda de fonctionner comme prévu et supprimait les effets néfastes lorsqu'elle était affectée par la capacité d'immobilisation d'un ennemi.
OBI-WAN KENOBI
- Correction d'un problème où Obi-Wan Kenobi obtenait une réduction des dégâts et une immunité aux capacités de Force ennemies lorsqu'il essayait d'utiliser All-Out Push en même temps qu'il attaquait avec son sabre laser ou en utilisant une autre capacité.
- Correction d'un problème où All-Out Push était activé, mais ne déclenchait aucune animation ou poussée s'il était utilisé en même temps qu'une frappe au sabre laser.
ANAKIN SKYWALKER
- Correction d'un problème où la capacité Passionate Strike d'Anakin ne se réinitialisait pas correctement si le joueur était interrompu par un adversaire.
- Correction d'un problème où la puissance héroïque était remboursée lorsqu'Anakin la déclenchait avec succès, alors qu'aucun ennemi n'était à portée.
VERSION DE L'IDE
- Correction d'un problème où le modèle de personnage d'Iden changeait parfois de couleur lors d'un jet de combat.
COMTE DOOKU
- Correction d'un problème où la faiblesse d'exposition de Dooku n'était pas remboursée s'il tuait sa cible.
MODIFICATIONS DU MODE DE JEU ET DE LA CARTE
- Activation des effets visuels d'ambiance d'arrière-plan sur plusieurs cartes Co-Op et Instant Action.
COOPÉRATIVE
- La coopération est désormais accessible depuis le menu Frontend, via une vignette spéciale à côté de Solo et Multijoueur. Les joueurs peuvent ensuite sélectionner la faction dans laquelle ils souhaitent jouer.
- Refonte du tableau de bord du jeu coopératif pour se concentrer uniquement sur l'équipe qui joue.
- Correction d'un problème de manque de messages objectifs précis lors des changements de phase en coopération.
- Correction d'un problème où les joueurs n'apparaissaient parfois pas correctement lors de l'écran du tableau de bord de fin de tour en coopération.
- Correction d'un problème où 2 joueurs apparaissaient occasionnellement dans des zones hors limites lors d'une partie en coopération sur Naboo.
- Équilibrage et ajustement de plusieurs cartes coopératives, comme la modification du nombre de postes de commandement dans certaines cartes et phases.
ACTION INSTANTANÉE
- Toutes les cartes Star, armes et mods sont désormais débloqués et entièrement mis à niveau sur Instant Action.
- Correction d'un problème de chevauchement de texte lors des écrans de fin de partie, lorsque le joueur se connecte juste avant la fin du match.
- Correction d'un problème où l'annonceur faisait référence au poste de commandement D, lorsque le joueur joue en tant que séparatiste et perd le poste de commandement C.
- Correction d'un problème où l'audio VO d'une nouvelle phase VO n'était parfois pas lu.
- Ajout d'une option pour définir le nombre de joueurs IA par équipe dans Instant Action sur PC.
CHASSE AUX EWOKS
- La capacité Instincts du chasseur de l'Ewok met désormais en évidence les ennemis en pleine santé dans une couleur différente de celle des ennemis avec une santé réduite. Il met également en avant les sympathiques Ewoks.
- Les Ewoks peuvent désormais se déplacer tout en activant leur Valiant Horn.
- Correction d'un problème visuel avec le problème d'arme qui n'apparaissait parfois pas lors de l'ouverture de la caisse de ramassage sur Ewok Hunt.
- Diverses collisions corrigées sur la carte Endor sur Ewok Hunt.
- Améliorations audio et visuelles liées à l'arrivée de la navette d'extraction sur Ewok Hunt.
SUPRÉMATIE DU CAPITAL
- Ajout des bouches de refroidissement comme objectif de destruction lors de la dernière phase du Dreadnought séparatiste. Les joueurs doivent désormais tirer sur les bouches d’aération pour réduire leur santé.
- Correction d'un problème où l'écran de fin de partie apparaissait lors de la cinématique finale, lors de la lecture de Capital Supremacy sur Felucia.
CONFRONTATION DES HÉROS
- Correction d'un problème où les joueurs étaient expulsés d'une partie parce qu'ils étaient inactifs, alors qu'ils regardaient un autre joueur.
HÉROS CONTRE. LES MÉCHANTS
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas effacer leur sélection ou choisir un autre héros, pendant le jeu Heroes Vs. Écran d'apparition des méchants.
CHANGEMENTS DE CARTE
- Diverses améliorations visuelles et VFX mineures sur Felucia.
CHANGEMENTS APPORTÉS AUX CLASSES ET AUX UNITÉS SPÉCIALESCLONE COMMANDO
- Correction d'un problème où la capacité Repulsor Blast du Clone Commando ne pouvait pas vaincre l'IA ennemie sur Arcade.
- Ajustements audio des capacités du Clone Commando.
JET TROOPER
- Ajout d'une nouvelle apparence par défaut pour le Clone Jet Trooper.
DROIDEKA
- Correction d'un problème où l'effet de bouclier du Droideka annulait tout effet d'écran de distorsion causé par la grenade flash de l'officier.
MODIFICATIONS GÉNÉRALES/DIVERS
- Les effets de distorsion sont désormais activés lorsque la qualité du post-traitement est définie sur Faible.
- Correction d'un problème qui provoquait des interruptions de la voix off lorsque les écrans de fin de partie s'affichaient.
- Problèmes mineurs résolus dans les menus front-end solo et action instantanée.
Pour tous les détails sur le patch ainsi que les explications sur les changements de gameplay, rendez-vous surici.