Sortie de la mise à jour de Star Wars Battlefront II, apportant un nouvel écran MVP de fin de match et bien plus encore

DICE a publié un nouveauStar Wars Battlefront IImise à jour du jeu aujourd'hui, et elle est maintenant disponible sur toutes les plateformes ! Sur la PlayStation 4, il fait 860 Mo et s'appelle 1.04. Heureusement, la liste complète des notes de mise à jour a également été publiée.

L'une des nouveautés les plus importantes est l'écran MVP de fin de match où il n'affichera pas le même joueur dans les cinq catégories. Voici ce que DICE avait à dire à ce sujet :

Avec cette refonte, nous mettrons en avant les joueurs en fonction de leur score plutôt que d'« honneurs » spécifiques. Cela signifie qu'un plus grand nombre de joueurs auront la chance d'être mis en avant sur l'écran MVP de fin de tour.

De plus, les joueurs ne recevront plus de message d’erreur lorsqu’ils quitteront le jeu. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous qui incluent de nombreux ajustements dans le jeu en termes de taux de gain de points de bataille.

Notes de version – Mise à jour 1.03

  • Réduction du nombre de points de score et de combat gagnés en utilisant le mod Disruptor Shot pour le NT-242 lorsqu'il est utilisé contre des véhicules.
  • Réduction du nombre de points de score et de combat gagnés en utilisant le LAAT Gunship contre des véhicules.
  • Réduction du montant des dégâts infligés par la capacité Stinger Pistol aux héros et aux méchants.
  • Boba Fett ne peut plus capturer des objectifs en survolant l'objectif.
  • Blocage de certaines zones sur Kamino et Naboo où les joueurs pouvaient utiliser des unités aériennes pour obtenir un avantage injuste sur les autres joueurs.
  • Modification des positions d'apparition lors de la lecture de Strike sur Kamino.
  • Modification de la zone de combat sur Tatooine lorsque vous jouez à Strike.
  • Modification de la zone de combat sur Endor lors de la lecture de Blast.
  • Modification de la zone de combat sur Hoth lors de la lecture de Blast.
  • Modification des positions d'apparition des Starfighters lors de la lecture de Galactic Assault sur Tatooine.
  • Modification des positions d'apparition de l'AAT lors de la lecture de Galactic Assault sur Kashyyyk.
  • Correction de plusieurs problèmes de collision et de traversée sur Jakku.
  • Correction de plusieurs problèmes de collision et de traversée sur Kashyyyk.
  • Correction de plusieurs problèmes de collision et de traversée sur Endor.
  • Correction de plusieurs problèmes de collision sur le Death Star II.
  • Correction de plusieurs problèmes d'interface utilisateur dans l'écran d'apparition lors de la lecture de Heroes vs Villains.
  • Correction d'un problème où les marqueurs d'objectif ne se mettaient pas à jour correctement lors de l'Assaut Galactique sur Endor.
  • Correction d'un problème où certaines portes automatiques ne s'ouvraient pas lorsqu'elles étaient approchées par des méchants dans Heroes vs Villains.
  • Correction d'un problème où la texture manquait près du contrôle de la porte Est lors de la lecture de Strike sur Yavin IV.
  • Correction d'un problème où le réticule de la capacité Sharp Shot de Lando restait actif plus longtemps que prévu.
  • Réduction du montant des dégâts causés par le NT-242 avec le mod Disruptor Shot contre l'AT-ST.
  • Correction d'un problème où la capacité Scan Dart ne fonctionnait pas correctement lorsqu'elle était utilisée sur les portes.
  • Les joueurs ne pourront plus commencer un tour si les conditions préalables au tour ne sont pas remplies.
  • Correction d'un problème où le HUD indiquait que les forces amies subissaient des dégâts lorsqu'elles étaient touchées par la capacité Charge ionique de l'AT-RT.
  • Les effets visuels de la capacité Grenade à impact du Heavy Trooper fonctionnent désormais comme prévu.
  • Les effets visuels du fusil de ciblage DLT-20A fonctionnent désormais comme prévu.
  • Les effets visuels de la capacité Pulse Cannon fonctionnent désormais comme prévu.
  • Correction de plusieurs problèmes avec l'écran de fin de partie où les personnages de grande taille ne rentraient pas dans l'écran.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas zoomer après avoir changé d'arme depuis un TL50 surchauffé.
  • Correction de plusieurs problèmes de clipping survenus pendant la campagne.
  • Correction d'un problème où les Star Cards d'Iden afficheraient leurs statistiques multijoueurs pendant la campagne.
  • Correction de plusieurs problèmes d'animation pour les héros et les méchants.
  • Correction de plusieurs problèmes de texture en mode Arcade.
  • Correction de plusieurs problèmes de collision en mode Arcade.

DICE mentionne que le studio étudie des changements d'équilibrage pour le mode Heroes vs. Villains dans la prochaine mise à jour du titre. Espérons qu'ils abordent également les problèmes de gameplay que nous avons répertoriés dansnotre liste de changements que nous voulons voir dès que possible.

Source:Forums de front de bataille