La mise à jour de Star Wars Battlefront II est lancée, propose une interface utilisateur et des corrections de bugs

DICE a déployé le tout premierStar Wars Battlefront IImise à jour qui est maintenant disponible sur toutes les plateformes. Elle s'appelle la mise à jour 0.02, mais peut être considérée comme la version 1.03 sur la version PlayStation 4, elle pèse un maigre 480 Mo.

Heureusement, nous n'avons pas à attendre puisque DICE a également publié les notes de mise à jour officielles ! Malheureusement, il ne semble pas y avoir de légère modification du nombre de crédits qu'un joueur gagne par tour ; bien qu'il y ait beaucoup d'ajustements de gameplay, de corrections de bugs et d'interface utilisateur. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous (via le site officielFront de batailleforums)

Notes de version – Mise à jour 0.2

Gameplay

  • Réduction du délai d'apparition des vagues lors de Strike de 10 à 5 secondes.
  • Modification des positions d'apparition sur Tatooine.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas se déployer en tant qu'AT-AT.
  • Correction d'un problème où le sabre laser de Rey disparaissait parfois.
  • Correction d'un problème où rejoindre une partie après avoir reçu une invitation d'un ami déclenchait une vue incorrecte de la caméra.
  • Correction d'un problème où les traces de pas laissaient parfois des lignes étranges sur le sol lors de la marche.
  • Correction d'un problème dans Starfighter Assault où les séries de victimes ne étaient pas calculées correctement.
  • Correction d'un problème où les effets visuels de l'arme n'étaient pas synchronisés lors d'une transition rapide entre la caméra à la 1ère et à la 3ème personne.
  • Correction d'un problème où le NT-242 causait trop de dégâts contre l'AAT.
  • Correction d'un problème où les entrées du contrôleur étaient perdues par intermittence dans l'interface utilisateur.
  • Correction d'un problème où la charge flottait dans les airs sur certains objectifs de Strike.
  • Correction d'un problème en mode solo où certains objectifs ne se déclenchaient pas comme prévu, ce qui faisait que les joueurs restaient bloqués sur certains objectifs.
  • Correction d'un problème où l'apparence de Kylo Ren revenait à la version par défaut après son élimination.
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur de se déployer dans l'AT-RT pendant la première phase de Galactic Assault on Hoth.
  • Correction d'un problème où le HUD ne se mettait pas à jour correctement lors de Strike.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés dans l'environnement de Jakku tout en jouant à Strike.
  • Correction d'un problème où le jeu restait parfois bloqué dans l'écran de chargement lors du chargement de la campagne.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient interagir avec les objectifs du mode de jeu à des distances plus grandes que prévu.
  • Correction d'un problème où certains éléments du HUD étaient visibles dans l'ADS pendant la campagne.
  • Correction d'un problème où les joueurs progressaient vers des étapes spécifiques à Bossk lorsqu'ils jouaient avec Han Solo.
  • Correction d'un problème où le tir alternatif du TL-50 perdait sa fonctionnalité jusqu'à ce qu'il soit tiré à nouveau lors du passage d'une arme à l'autre pendant la campagne.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués dans les menus de pause lors du rechargement des points de contrôle dans la campagne.
  • Correction d'un problème où l'AAT apparaissait parfois sous le MTT dans Galactic Assault, le rendant incapable de bouger.
  • Correction d'un problème où le jeu se bloquait si les joueurs tentaient de mettre le jeu en pause à certaines transitions de zone.
  • Correction de plusieurs problèmes graphiques et de textures qui survenaient pendant la campagne.
  • Correction d'un problème qui provoquait un scintillement de texture sur les configurations multi-GPU.

Interface utilisateur et HUD

  • Correction d'un problème où le texte se chevauchait dans l'écran d'ouverture de la caisse.
  • Correction d'un problème où le texte se chevauchait dans l'écran de description du trait des cartes étoiles.
  • Correction d'un problème où le texte comportait de mauvais sauts de ligne dans les flux d'inscription au compte.
  • Correction d'un problème où les noms de cartes étaient mal coupés dans les écrans d'équipement et de fabrication.
  • Correction d'un problème où certains noms de héros débordaient dans l'écran de sélection de personnage dans Heroes vs Villains.
  • Correction d'un problème où plusieurs noms de capacités présentaient de mauvais sauts de ligne dans l'écran Collection.
  • Correction d'un problème où le passage d'un écran à l'autre causait parfois des problèmes avec l'interface utilisateur.
  • Correction d'un problème qui entraînait un comportement incorrect du système Social Hub si le compte d'un joueur avait plus de 100 amis.
  • Correction d'un problème où les armes et les cartes Star équipées sur Iden depuis l'écran du personnage ne s'affichaient pas dans le jeu.
  • Correction d'un problème où certaines cartes Étoiles étaient disponibles sans que leur niveau d'étoile requis ne soit atteint.
  • Correction d'un problème où la progression n'est pas suivie correctement dans l'interface utilisateur pour certains jalons.
  • Correction de plusieurs fautes de frappe ou informations incorrectes affichées dans les jalons du soldat.
  • Correction de plusieurs problèmes où le texte localisé n'apparaissait pas correctement sur certains écrans.
  • Correction de plusieurs problèmes où le texte contenait des fautes d'orthographe pour certaines langues.
  • Illustrations mises à jour pour certaines cartes Étoile.

Général

  • Correction d'un problème où les données enregistrées du joueur étaient effacées s'il démarrait le jeu sans contrôleur connecté.
  • Correction de plusieurs problèmes de clipping qui survenaient pendant la campagne.
  • Améliorations générales de la stabilité et des performances.
  • Correction de plusieurs problèmes de collisions.

Dans d'autresFront de bataille IIdes nouvelles, ne l'oubliez pastoutes les microtransactions ont été suppriméesdu jeu (du moins pour l'instant) ! En outre, Disney aurait été mécontent de la façon dont EA gérait les réactions négatives des microtransactions, et soi-disant même de l'accord d'exclusivité de l'éditeur.était en danger. Enfin, allez consulter notreguide du débutantsi vous avez besoin d'aide pour éliminer la racaille rebelle.