Respawn a publié la mise à jour 1.000.005 de Star Wars Jedi : Survivor, et ceci concerne le patch 5. Les joueurs peuvent s'attendre à une multitude de correctifs techniques et liés au gameplay. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de Jedi: Survivor du 18 mai.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.005 de Star Wars Jedi : Survivor | Notes de mise à jour de Star Wars Jedi : Survivor du 18 mai :
Taille du téléchargement: 1 Go (PS5)
- (PC uniquement)Mise en cache du contenu améliorée pour réduire les accrocs.
- (PC uniquement)Gestion améliorée des threads lorsque le lancer de rayons est désactivé.
- (PC uniquement)Correction d'un problème où la réduction des paramètres visuels du PC réduirait incorrectement votre échelle de résolution si FSR est désactivé.
- Note:si vous avez précédemment désactivé FSR et jouez avec une qualité visuelle inférieure, vous souhaiterez peut-être réajuster vos paramètres de qualité.
- (PC uniquement)Correction d'un bouton de réinitialisation ne répondant pas sur PC lors de l'utilisation à la fois du contrôleur et du clavier.
- Divers correctifs de performances.
- Améliorations de la stabilité.
- Détection plus robuste du contenu de précommande et de luxe dans le jeu, empêchant les joueurs d'accéder au contenu de manière aléatoire.
- Diverses améliorations en matière de collision et de navigation pour éviter les problèmes où les personnages restent coincés hors des limites.
- Correction d'un problème où Drya Thornne devenait invincible.
- Correctifs liés à la musique
- Correction d'un problème où Bode n'attrapait pas le sénateur lors de certaines parties de New Game+.
- Correction d'un bug où le Skriton n'apparaissait pas correctement.
- Correction de Dagan n'apparaissant pas correctement dans une cinématique.
- Correction de rares cas où les joueurs ne pouvaient pas progresser davantage dans le jeu même après le rechargement.
- Correction d'un bug où le Gorocco disparaissait au milieu du combat.
- Correction d'un problème où Cal restait bloqué dans un état de Blaster spécifique s'il mourait pendant qu'il s'y trouvait.
- Correction d'un bug où BD-1 ne pouvait pas ouvrir une porte.
- Correction des interactions avec des déchirures vides qui ne fonctionnaient pas correctement.
- Correction d'une tentative de chargement de sauvegardes corrompues vous laissant parfois dans le menu principal. Il va maintenant tenter correctement de charger votre sauvegarde.
- L'expérience utilisateur améliorée pour les tourelles Koboh est importante, dont les joueurs ne pouvaient auparavant pas sortir.
- Correction du Rancor et du Mogu qui ne laissaient pas correctement l'XP de Cal lorsqu'il réapparaissait.
- Correction d'un bug où le menu Compétences ne se fermait pas correctement.
- Synchronisation améliorée du son pendant l'une des cinématiques.
- Correction de l'environnement qui ne se chargeait pas correctement sur Koboh après la réapparition de Cal.
Dans d'autres nouvelles de Jedi: Survivor, EA a annoncé que le jeu rythme 'très fortement» contre les attentes, ce qui signifie que nous verrons probablement une autre suite en route.
Source:EA