Respawn Entertainment a publié la mise à jour Star Wars Jedi : Survivor pour le 18 mai sur PC. Cela apporte des améliorations spécifiques à la plate-forme et d'autres corrections de bugs dans ce qu'on appelle le patch 5. Vous pouvez lire les notes de mise à jour officielles de Jedi: Survivor du 18 mai ci-dessous.
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Notes de mise à jour de Star Wars Jedi : Survivor Update 5 | Jedi : Survivor Patch 5 Modifications :
- (PC uniquement)Mise en cache du contenu améliorée pour réduire les accrocs.
- (PC uniquement)Gestion améliorée des threads lorsque le lancer de rayons est désactivé.
- (PC uniquement)Correction d'un problème où la réduction des paramètres visuels du PC réduirait incorrectement votre échelle de résolution si FSR est désactivé.
- Note:si vous avez précédemment désactivé FSR et jouez avec une qualité visuelle inférieure, vous souhaiterez peut-être réajuster vos paramètres de qualité.
- (PC uniquement)Correction d'un bouton de réinitialisation ne répondant pas sur PC lors de l'utilisation à la fois du contrôleur et du clavier.
- Divers correctifs de performances.
- Améliorations de la stabilité.
- Détection plus robuste du contenu de précommande et de luxe dans le jeu, empêchant les joueurs d'accéder au contenu de manière aléatoire.
- Diverses améliorations en matière de collision et de navigation pour éviter les problèmes où les personnages restent coincés hors des limites.
- Correction d'un problème où Drya Thornne devenait invincible.
- Correctifs liés à la musique
- Correction d'un problème où Bode n'attrapait pas le sénateur lors de certaines parties de New Game+.
- Correction d'un bug où le Skriton n'apparaissait pas correctement.
- Correction de Dagan n'apparaissant pas correctement dans une cinématique.
- Correction de rares cas où les joueurs ne pouvaient pas progresser davantage dans le jeu même après le rechargement.
- Correction d'un bug où le Gorocco disparaissait au milieu du combat.
- Correction d'un problème où Cal restait bloqué dans un état de Blaster spécifique s'il mourait pendant qu'il s'y trouvait.
- Correction d'un bug où BD-1 ne pouvait pas ouvrir une porte.
- Correction des interactions avec des déchirures vides qui ne fonctionnaient pas correctement.
- Correction d'une tentative de chargement de sauvegardes corrompues vous laissant parfois dans le menu principal. Il va maintenant tenter correctement de charger votre sauvegarde.
- L'expérience utilisateur améliorée pour les tourelles Koboh est importante, dont les joueurs ne pouvaient auparavant pas sortir.
- Correction du Rancor et du Mogu qui ne laissaient pas correctement l'XP de Cal lorsqu'il réapparaissait.
- Correction d'un bug où le menu Compétences ne se fermait pas correctement.
- Synchronisation améliorée du son pendant l'une des cinématiques.
- Correction de l'environnement qui ne se chargeait pas correctement sur Koboh après la réapparition de Cal.
Pour ceux qui utilisent des consoles, Respawn a déclaré que les améliorations répertoriées ci-dessus feraient partie d'une mise à jour de la console déployée à une date ultérieure, bien qu'il n'y ait pas encore de délai précis pour cela.
Source:EA