Dans une sortie de contenu surprise, Bethesda a publié la nouvelle mise à jour de Starfield pour le 20 août, qui apporte le véhicule terrestre Rev-8, de nouvelles fonctionnalités, des correctifs et bien plus encore. Ce patch surprise a été révélé lors de la gamescom Opening Night Live, et nous avons les notes de patch complètes disponibles ci-dessous.
Nouveaux paramètres :
- Cible de fréquence d'images :Vous pouvez désormais choisir entre30, 40, 60 ou un non plafonnéfréquence d'images sur les écrans VRR. Si vous ne disposez pas d'un écran VRR fonctionnant à 120 Hz, vous pourrez toujours choisir entre 30 ou 60. Une déchirure de l'écran peut parfois se produire lors de la sélection de 60 sur un écran non VRR.
- Prioriser :Vous pouvez désormais prioriser entreVisuels et performancestout en essayant de maintenir l’objectif de fréquence d’images. Si vous choisissez un objectif de fréquence d'images de 60 ou plus, nous vous recommandons de le remplacer par Performances. La priorisation des visuels permet de conserver la résolution la plus élevée tout en conservant tous les détails des effets spéciaux, de l'éclairage et des foules. Donner la priorité aux performances réduit la résolution interne et les détails des effets spéciaux, de l’éclairage et des foules. Les deux modes peuvent également ajuster la résolution interne de manière dynamique lorsque les scènes ou les actions deviennent plus lourdes. Lorsque vous basculez entre les modes, vous verrez l'éclairage changer brièvement à mesure que le système rattrape le nouveau mode.
- Synchronisation V :Vous pouvez maintenant activer ou désactiver VSync. Cette option séparera les images de jeu du taux de rafraîchissement du moniteur et peut entraîner un déchirement de l'écran. L'activation synchronisera la fréquence d'images avec la fréquence de rafraîchissement du moniteur, évitant ainsi le déchirement de l'écran mais limitant le nombre d'images.
Caractéristiques
- Ajout du nouveau véhicule Rev-8 qui peut être acheté auprès du technicien du navire.
- Ajout d'options de performances Xbox Series S
Général
- Améliorations générales des performances et de la stabilité
- Corrections et améliorations de l'interface utilisateur de Creations
Gameplay
- Résolution d'un problème qui pouvait empêcher l'analyse complète de la planète Beta Marae I.
- Options de jeu : résolution d'un problème avec les armes légendaires qui pouvait entraîner l'actualisation des effets Bien nourri et Hydraté.
- Options de jeu : résolution d'un problème de changement d'arme qui pouvait entraîner l'apparition fréquente de la notification « Vous êtes maintenant hydraté »
- Options de jeu : résolution d'un problème qui pouvait empêcher les effets de subsistance de fonctionner dans les variantes NG+.
- Correction d'un problème de rechargement du fusil de précision Novastrike
- Correction d'un problème qui faisait que d'autres personnages ne tenaient pas correctement le fusil Novastrike.
- Correction d'un problème visuel avec l'animation de rechargement Magshot en zéro-g
- La combinaison spatiale d'entrée à température extrême peut désormais être exposée sur des écrans
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'apparition de plusieurs objets sur les présentoirs.
- Le Rattler affiché sur le mur du quartier général de Trackers Alliance peut désormais interagir avec
- Gravity Well n'attire plus les PNJ dans les vaisseaux du Chop Shop
- Ajustement des marqueurs de localisation sur la carte dans les villes pour améliorer les déplacements rapides
- L'appartement de The Well à New Atlantis a désormais un marqueur de carte
- Le marqueur du Shepherd's General Store à Akila devrait s'afficher correctement.
- Correction d'un problème qui empêchait l'effet Légendaire rapide de s'appliquer correctement aux armes de mêlée.
- Correction d'un problème qui pouvait amener Lyle Brewer à devenir hostile au joueur en tant que suiveur.
- Mise à jour du texte d'état des mods Shielded Grip et Large Shielded Grip pour le Plasma Cutter.
- Ajustement de la balance sur l'audio de la voix de Mysterious Tracker.
- Résolution d'un problème pouvant provoquer des bruits inattendus à l'entrée du Lodge pour les variantes NG+.
Navires
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'extension des ponts d'amarrage des navires.
- Correction d'un problème lié à la modification d'un vaisseau non résidentiel débarqué qui pouvait entraîner l'apparition d'un modèle de vaisseau en double sur l'aire d'atterrissage.
- Constructeur naval : les variantes de module de navire et les versions inversées reviendront désormais correctement à l'original lorsque vous appuyez sur le bouton Annuler.
- Décoration du navire : résolution d'un problème avec l'Ecliptic Claymore qui pouvait permettre de placer des objets à l'extérieur du navire.
Graphique
- Correction d'un problème qui entraînait la désactivation du paramètre de génération de trames lorsque DLSS était sélectionné pour la mise à l'échelle (PC).
- Éclairage fixe des intérieurs de navires et de gares en mode photo
- Qualité améliorée des réflexions dans les flaques peu profondes
- Résolution d'un problème de mise à l'échelle qui pouvait provoquer des artefacts visuels sur les planètes vues depuis l'espace.
- Les casques basculeront désormais correctement pour les compagnons abattus en mode photo.
Interface utilisateur
- Résolution d'un problème avec les menus Navire et Inventaire dans les résolutions 21:9.
- Correction d'un problème avec l'affichage de la grande capacité de transport dans l'inventaire avec les grandes polices activées.
- Résolution d'un problème d'affichage de la bille blanche et de la balle de ping-pong dans le menu d'inventaire.
Avant-postes
- Les objets de décoration des lampes à large faisceau s'allumeront et s'éteindront désormais correctement dans les avant-postes dotés d'une source d'énergie.
Dans d'autres nouvelles de Bethesda, le prochain grand jeu de la société, Indiana Jones and the Great Circle, estdirection PS5 au printemps 2025.