Valve a publié aujourd'hui la mise à jour 3.3.2 de SteamOS, et elle devrait désormais être disponible en tant quePont à vapeurmise à jour du client également. Cela apporte des améliorations au mode ancré, des correctifs d’entrée Steam et bien plus encore. Ce correctif inclut tous les changements et améliorations des canaux bêta et aperçu qui ont été testés.
Notes de mise à jour SteamOS 3.3.2 | Notes de mise à jour de Steam Deck | Notes de mise à jour SteamOS du 5 octobre :
SteamOS 3.3.2
- Mode ancré
- Ajout de la résolution de sortie d'affichage externe et de l'interface utilisateur de sélection du taux de rafraîchissement dans les paramètres d'affichage
- Évitez automatiquement les résolutions problématiques telles que les modes 4096 × 2160 ou 30 Hz sur les écrans externes
- Détection améliorée du branchement à chaud de l'écran externe
- Correction de problèmes de contrôle de la caméra dans le jeu lors de l'utilisation d'une souris physique
- Correction du rapport hauteur/largeur et de la résolution qui ne changeaient pas correctement dans l'interface utilisateur Steam après la reconnexion d'un moniteur externe.
- Correction d'un problème où les images pouvaient chuter sur les écrans externes à des taux de rafraîchissement inférieurs
- Général
- Correction d'un crash dans Red Dead Redemption 2
- Cadence d'image améliorée lors de la composition (par exemple lorsque FSR est activé)
- Vitesses de détection de toucher/détouche améliorées
- Descripteurs USB modifiés pour prendre en charge la navigation du contrôleur dans le menu EFI au démarrage
- Correction de la mise à jour du micrologiciel du contrôleur s'appliquant à chaque démarrage
- Correction d'un scénario dans lequel une opération de formatage de carte SD pouvait échouer
- Correction d'un problème où les petites touches étaient ignorées sur les bords de certains trackpads
- Correction d'événements haptiques aléatoires non sollicités
- Correction du volume de la tonalité de démarrage à égaliser entre les modèles
Client Steam
- Général
- Améliorations des performances lors du rendu de l'écran d'accueil
- Les zones de texte de discussion sont désormais automatiquement focalisées lors de l'ouverture de l'onglet de discussion
- Correction de certains cas où la synchronisation dans le cloud était tentée hors ligne
- Correction d'un problème avec l'haptique de démarrage
- Mode ancré
- Ajout d'une bascule permettant à Steam Deck de contrôler automatiquement la résolution d'affichage pour les écrans externes. Lorsqu'il est activé, Steam Deck ajustera automatiquement la résolution pour de meilleures performances sur les écrans à plus haute résolution.
- Steam Deck assure désormais le suivi du taux de rafraîchissement et des paramètres de limite FPS indépendamment pour les écrans internes et externes
- Commutation du taux de rafraîchissement désactivée via le menu d'accès rapide pour les écrans externes par défaut. Des taux de rafraîchissement alternatifs sont toujours accessibles via le menu déroulant de résolution dans Paramètres-> Affichage.
- Ajout d'une bascule dans les paramètres du développeur pour réactiver le changement de taux de rafraîchissement dans le menu d'accès rapide pour les écrans externes. (Veuillez noter que l'écran intégré du Steam Deck a été validé pour prendre en charge la gamme complète de taux de rafraîchissement disponibles dans le curseur, mais pour les écrans externes arbitraires, nous ne pouvons pas garantir que la combinaison résolution + taux de rafraîchissement sera fonctionnelle. Ceci peut conduire à un scénario dans lequel l'écran externe n'affiche pas d'image, il n'existe donc pas de moyen simple d'annuler la modification. Ici, soyez les dragons, nous vous déconseillons d'activer ce paramètre.)
- Entrée de vapeur
- Les configurations des contrôleurs basculent désormais automatiquement pour chaque appareil lorsque plusieurs contrôleurs identiques sont connectés en même temps.
- Les aperçus du menu virtuel dans le configurateur mettent désormais en surbrillance le bouton approprié lors de la navigation vers sa commande associée dans la liste des commandes.
- Réduction de l'apparition de doubles activations sur Soft Press sur les pavés tactiles et les sticks.
- Correction de la mise à l'échelle de l'aperçu du menu de la barre de raccourcis virtuelle dans le configurateur
- Correction d'un problème où « Désactivé » serait répertorié plusieurs fois dans les options déroulantes des modes.
- Correction d'un problème où le démarrage en mode hors ligne sur le bureau entraînait des entrées de contrôleur qui ne répondaient pas jusqu'à ce que vous cliquiez sur la boîte de dialogue « Rester hors ligne ».
- Résoudre un problème avec la définition des paramètres de commande dans un changement de mode
- Correction d'un bug où le changement de contrôleur actif dans le configurateur pouvait perdre les modifications non enregistrées
- Correction d'un crash lors de la modification des paramètres de mode pour une entrée (par exemple joystick)
- Correction d'un crash lors de la définition d'une entrée de déclenchement sur « Désactivé » dans une couche d'ensemble d'actions
- Correction d'un crash lors du chargement de certaines configurations Steam Input.
- Entrée Steam : FlickStick
- Taux de mise à jour réduit de 240 hz à 120 hz pour réduire les cas de mouvements de souris maximisés entre les images de jeu
- Ajout d'une vérification "Slap Back" afin que le stick n'invoque pas accidentellement un virage du côté opposé lors d'un retour agressif.
- Tout angle de capture restant est distribué lorsque le stick revient à zéro. Cela réduit encore davantage les « pics de mouvements de la souris »
- Rayon intérieur modifié par défaut pour être inférieur
- Correction de la valeur d'amortissement n'étant pas utilisée avec les plages correctes
- Vidéos de démarrage personnalisées
- Steam Deck recherchera désormais une vidéo de démarrage personnalisée et/ou une animation de suspension dans ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/
- Veuillez noter que vous devrez d'abord créer ce dossier
- Vous aurez besoin du format de fichier Webm, pas besoin de tronquer la vidéo, pas besoin de jouer avec le CSS
- Lire des animations de démarrage personnalisées en plein écran