Bien avant que les jeux de combat ne prennent d'assaut le monde du jeu vidéo, le genre le plus populaire dans les salles d'arcade des années 90 était alors les jeux de combat à défilement latéral ou ce que nous appelions les « beat-'em-ups ». Des titres comme Teenage Mutant Ninja Turtles : Turtles in Time, The Simpsons Arcade Game, etc., ont dominé en nous enlevant nos quartiers. Cette tendance a suivi les consoles de salon, et l'un des beat-em-ups les plus populaires à l'époque était la franchise Streets of Rage de SEGA. Après 26 ans depuis le dernier opus de la série (Streets of Rage 3),Votre point,LézardcubeetJeux d'écrasement de gardea collaboré pour relancer la franchise. Est-ce un retour fracassant à la gloire ou cette rage s'essouffle-t-elle ? Poursuivez votre lecture pour notre revue Streets of Rage 4.
X marque l'endroit
Dès le départ, Streets of Rage 4 ne s'éloigne pas loin de ses prédécesseurs. Les piliers de la franchise Axel et Blaze sont de retour, accompagnés de nouveaux visages. Même l’ennemi est quelqu’un de familier aux fans de la franchise (en quelque sorte). Bien que M. X ne soit plus dans l'univers du jeu, ses enfants – les Y Twins – menacent à nouveau la paix à Wood Oak City.
Bien que l'histoire ne soit pas vraiment le principal argument de vente des beat-'em-ups, Streets of Rage 4 fait un travail compétent en racontant l'histoire avec des panneaux magnifiquement conçus et dessinés à la main après chaque mission. Ne vous attendez pas à quelque chose de révolutionnaire en termes d’histoire, et je doute que quiconque intéressé à jouer à ce jeu s’y attende.
Heureusement, les animations elles-mêmes ne sont pas seulement réalisées avec compétence, mais sont également magnifiques à regarder. Les attaques de base, les combos et les mouvements spéciaux ont des effets différents qui vous feront ressentir la puissance et le punch de chaque frappe que vous effectuez. Les étapes sont suffisamment variées pour ne pas être ennuyeuses. Les joueurs se battront à travers les égouts, les bâtiments, les plans intérieurs et bien plus encore, et chaque niveau comporte son propre danger ou son propre rebondissement qui ajoute de la variété. N'espérez pas vous frayer un chemin de gauche à droite sans faire appel à votre cerveau, car on est bien loin des beat-'em-ups d'antan.
Les visuels sont complétés par un fantastique mélange audio créé par les compositeurs originaux de Streets of Rage, Yuzo Koshiro, Motohiro Kawashima, avec l'aide d'Olivier Deriviere. La piste audio du jeu est un mélange de synthé, de techno et de divers rythmes de musique électronique qui font avancer l'action.
Sensation d'évolution
Compte tenu des progrès réalisés par les mécanismes de jeu au cours des dernières années, il serait insensé de la part de Dotemu de garder Streets of Rage 4 verrouillé sur la façon dont il se jouait auparavant. Heureusement, ils ne l'ont pas fait. Bien que le jeu soit un beat-'em-up de bout en bout, il offre un système de combat simple à comprendre, difficile à maîtriser. Bien sûr, vous pourrez peut-être terminer le jeu simplement en appuyant sur le bouton d'attaque, mais en le faisant avec style ? Ouais, c'est comme ça qu'il faut jouer. Préparez-vous à effectuer des coups décalés, des jongles, des attaques sautées et bien plus encore afin d'augmenter votre nombre de combos. Dotemu a mis en place un système de combat équilibré dans lequel des attaques spéciales qui drainent de la santé peuvent être récupérées en effectuant des combos. C'est une question de risque et de récompense qui implique pas mal d'essais et d'erreurs pour s'y retrouver.
Bien sûr, un beat-'em-up ne peut pas être amusant à jouer si les commandes ne fonctionnent pas. Ce n'est pas un problème dans Streets of Rage 4. Les principaux boutons que vous utiliserez sont (mis à part le croix directionnelle) les boutons d'attaque, de saut et d'attaque spéciale. Vous n'aurez jamais l'impression que le jeu n'a pas répondu comme vous le souhaitiez, et réaliser des combos est un jeu d'enfant une fois que vous avez compris. Il existe également des attaques spéciales d'effacement d'écran qui sont déclenchées en appuyant sur le triangle et le cercle, bien qu'elles soient limitées, alors utilisez-les avec parcimonie pour vous sortir d'un pincement, ou comme complément dans un combo majeur contre un boss.
Différents types de coups de pied au cul
Alors qu'un beat'em-up à défilement horizontal peut paraître simple sur le papier. Dotemu a réussi à faire bouger les choses en faisant en sorte que chaque personnage agisse et joue différemment les uns des autres. Si vous rencontrez des difficultés dans un niveau, essayez de changer de personnage et cela pourrait peut-être vous aider à le terminer. Il y a votre personnage équilibré standard comme Axel, et il y a ceux axés sur la vitesse comme Cherry, et un bagarreur à part entière dans Floyd. En plus des quatre personnages disponibles dès le début, les joueurs débloqueront le père de Cherry, Adam, dans les dernières parties du jeu, et plusieurs personnages cachés sont également disponibles (nous en parlerons plus tard).
Mis à part une variété de combattants, les étapes elles-mêmes diffèrent suffisamment pour que vous deviez être sur vos gardes pour vous assurer de ne pas devenir la proie des pièges. Même les ennemis sont suffisamment variés pour qu'en dehors de vos ennemis habituels avec différentes variantes de couleurs, il y en ait aussi qui se comportent différemment. À la fin du jeu, j’ai été assez impressionné par le nombre de types d’ennemis, et chacun nécessitait pour la plupart des tactiques différentes. Cela est devenu évident lorsque le jeu a mélangé et assorti ces types d’ennemis pour offrir aux joueurs un véritable défi.
Coups de poing répétés
Au total, il m'a fallu environ trois heures pour terminer le jeu en difficulté normale. Cependant, une fois que vous avez terminé cela, il y a encore beaucoup de choses à faire. Il y a de multiples difficultés à résoudre (Mania étant la plus difficile), des skins/sprites rétro pour chaque combattant, de nouveaux personnages à débloquer avec leurs propres mouvements, des œuvres d'art en galerie et bien plus encore. Les développeurs ont intelligemment inclus un compteur de score total qui se remplit au fur et à mesure que vous jouez au jeu et, une fois que vous aurez atteint certains niveaux, vous débloquerez du nouveau contenu pour que vous puissiez continuer.
En plus du mode Histoire standard, il existe le mode Arcade dans lequel vous n'avez qu'une seule vie pour terminer le jeu en entier (ce qui est insensé), un mode Boss Rush dans lequel le joueur affronte les boss du jeu et un mode Battle qui permet aux gens de jouer. jouer au jeu PvP. Bien sûr, le jeu est court, mais il est destiné à être rejoué à plusieurs reprises afin d'obtenir la note la plus élevée à chaque niveau, et une partie de la méta du jeu s'améliore au point que vous ne faites que dépasser les ennemis (bonne chance avec le Trophée/Réussite parfait où vous devez traverser un niveau entier sans vous faire toucher).
Le jeu en ligne est disponible dans tous les modes. Malheureusement, je n'ai pas beaucoup essayé et lorsque je l'ai fait, j'ai connu un décalage. Le jeu propose cependant une coopération locale, ce qui est infiniment mieux pour des titres comme ceux-ci.
Combats à mains nues
En fin de compte, Streets of Rage 4 est un retour bienvenu au genre beat-'em-up et un rappel pourquoi il est devenu aussi populaire qu'avant. Dans le même temps, Dotemu a conçu le jeu pour inclure les commodités de jeu modernes et s'est assuré d'augmenter le facteur de rejouabilité étant donné l'importance que cela revêt pour les joueurs de nos jours.
Bien sûr, le jeu en ligne pourrait nécessiter plus de travail (si cela fonctionne parfaitement pour vous, alors ce n'est pas un problème du tout), et le jeu est un peu court si vous prévoyez simplement de passer par le mode histoire une fois et ne le faites pas. prévoyez de débloquer d'autres personnages et d'autres contenus supplémentaires, mais en dehors de cela, il est difficile de trouver à redire à ce que Dotemu a conçu avec Streets of Rage 4.
Peu de studios peuvent relancer une franchise endormie depuis longtemps et la faire fonctionner tout en restant fidèle à la franchise, mais c'est exactement ce que les développeurs ont fait avec Streets of Rage 4. En termes simples, c'est une rue dans laquelle vous voudrez vous battre. Oh, et si vous avez quelqu'un avec qui jouer en coopération locale, n'hésitez pas à ajouter un autre 0,5 au score global puisque ces jeux sont destinés à être joués en coopération.
Note : 9/10
Avantages :
- De superbes animations qui n'enlèvent rien au gameplay
- Système de combat simple mais suffisamment profond
- Beaucoup de choses à gagner/débloquer
- Fournira un bon défi
Inconvénients :
- Le jeu en ligne n'a pas fonctionné aussi parfaitement que prévu
- Le jeu pourrait être trop court pour ceux qui souhaitent terminer le mode histoire principal sans relever de défis supplémentaires ni de niveaux de difficulté plus élevés.