Notes de mise à jour de la mise à jour 1.06 du premier jour de Tchia répertoriées

Le développeur Awaceb a déployé la mise à jour 1.06 de Tchia (version PS5 1.006), qui est le patch du premier jour du jeu ! Cela apporte une multitude d'améliorations que les joueurs pourront expérimenter dans leur jeu la première fois qu'ils le démarreront (à condition qu'ils soient connectés à Internet et ainsi de suite).

Notes de mise à jour du premier jour de la mise à jour Tchia 1.06 (PS5 version 1.006) :

Voici la liste des modifications apportées à l'historique des mises à jour du jeu sur PS4 :

Patch Tchia 2

  • – Optimisation des performances
  • – Améliorations UI/UX sur le support de sculpture de totem
  • – Améliorations de l'anticrénelage sur PS5
  • – Améliorations de la qualité/déformations du modèle de cerf
  • – Correction d'un problème où les fruits Stamina déclenchaient des notifications et apparaissaient sur la carte même s'ils étaient déjà consommés
  • – Correction de certains niveaux ne se chargeant pas correctement au début de certaines cinématiques
    pour ce patch qui vient de sortir

Patch Tchia 1

  • – Corrections de crash et améliorations de la stabilité
  • – Problèmes de chargement des niveaux lors des cinématiques (personnages flottants, environnement apparaissant en retard)
  • – Correction d'un problème où Tchia tombait parfois à travers le sol après être revenu au jeu
  • – Chargements infinis / Correction d'un écran noir bloqué
  • – Correction d'un problème où Tchia devenait incapable de tirer avec sa fronde ou d'utiliser Soul-Jumping
  • – Correction de l'éclairage manquant dans certaines cinématiques
  • – Correction d'un problème de déverrouillage des succès
  • – Correction du comportement de la carte latérale/boussole qui n'était parfois pas fiable
  • – Correction d'un problème où Tchia pouvait rester bloqué au début d'un défi de course
  • – Ajout de bandes transporteuses fonctionnelles dans les 4 usines
  • – Améliorations des performances
    – Corrections de problèmes d'animation (personnages posant en T)
  • – Animations de la faune diverses et soignées
  • – UI : correction et amélioration des problèmes de mise à jour de la carte et des icônes
  • – UI : divers améliorations et correctifs
  • – Problèmes physiques associés au glissement sur les pentes résolus
  • - Ajustements et correctifs de l'IA des ennemis, de la navigation et de la recherche de chemin
  • – Level design et finition artistique de l’environnement (panneaux flottants…)
  • – Augmentation de la variété des reproductions de la faune
  • – Correction d'un problème où les effets de post-traitement restaient à l'écran pendant les cinématiques
  • – Correction d'un problème visuel où l'herbe pouvait apparaître à plat sur le sol

Et un journal des modifications de Tchia Patch 0 était également disponible :

Patch Tchia 0

  • – Optimisation des performances avant le lancement et corrections de bugs.
  • – Intégration du DLC du pack de personnalisation Kepler

Nous jouons toujoursAu revoiret j'aurai bientôt un avis. Tchia sera officiellement lancé demain, 21 mars, sur PS4, PS5 et PC.