La mise à jour Temtem 2.000.003 apparaît pour le patch 1.0.1 ce 23 septembre

Crema a publié la mise à jour Temtem 2.000.003, qui concerne la version 1.0.1 du correctif ! Cela apporte une multitude d'améliorations au jeu, allant des changements d'équilibrage aux correctifs. Lisez la suite pour découvrir les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles de Temtem du 23 septembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour Temtem 2.000.003 | Notes de mise à jour de la mise à jour Temtem 1.0.1 | Notes de mise à jour Temtem du 23 septembre :

Améliorations

  • Nous apportons un ensemble d'améliorations au gain d'expérience du Tamer Pass :
    • Les batailles contre les dompteurs PNJ donneront désormais de l'expérience Tamer Pass. Cette expérience a été ajoutée rétroactivement à tous vos pass.
      • Même si les défis hebdomadaires et les activités de fin de partie, débloqués après avoir terminé la campagne d'histoire, resteront la forme la plus simple et principale de progression dans le Tamer Pass, ce fut une erreur de laisser les gens progresser dans la campagne en dehors de cela.
      • Avec ce changement, terminer la campagne et toutes les quêtes secondaires vous donnera environ 15 niveaux Tamer Pass.
      • Cette nouvelle façon d'acquérir de l'expérience ne sera plus accordée à partir du niveau 20 du Tamer Pass, afin d'empêcher (ou d'éviter de forcer) les joueurs de continuer à réinitialiser constamment leurs comptes pour exploiter cet XP.
    • Toutes les formes d'acquisition d'expérience Tamer Pass donnent désormais 70 % d'expérience en plus, y compris les défis hebdomadaires. Cette expérience a également été ajoutée rétroactivement à tous vos pass.
      • Alors que certains des joueurs les plus dévoués ont déjà atteint le niveau 60 sur le Pass, nous avons souhaité améliorer la sensation générale de progression sur le Pass Tamer pour l'utilisateur régulier ou plus occasionnel.
      • Notre objectif est que terminer le Tamer Pass soit gratifiant et réalisable pour la majorité des utilisateurs en y consacrant quelques heures au cours de la semaine.
      • Nous garderons toujours un œil sur la progression pour voir si d’autres changements sont nécessaires. Nous allons également effectuer du travail backend afin qu'il soit plus facile à l'avenir de modifier ces valeurs à la volée, sans avoir besoin d'un nouveau patch.
  • Nous avons résolu un problème sur les nouvelles icônes Tempedia récemment ajoutées qui offrent des informations sur OT et avons capturé Tems, Regular et Luma.
    • Certains d'entre vous ont peut-être remarqué que les icônes n'étaient pas toujours précises ou cohérentes avec ce que vous aviez apprivoisé dans le passé. Il manquait des pré-évolutions, ou tout ce qui n'était pas dans la boîte au moment de la mise à jour. Nous avons corrigé tout cela et vous devriez maintenant voir tout ce que vous avez apprivoisé depuis.le lancement d'Arbury, c'est à ce moment-là que nous avons commencé à suivre ces données.

Équilibre

  • 👥Les échanges de traits de télomère peuvent désormais être vendus contre des plumes : Telomere Hack – Échange de traits contre 30 plumes et Telomere Hotfix – Échange de traits contre 100 plumes.
  • La Tour changeante donne désormais 50 % de plumes en plus.
    • Après avoir examiné nos analyses, les plumes que l'on pouvait obtenir en jouant à Evershifting Tower étaient faibles par rapport au temps investi. Même si nous pensons que la courbe d'apprentissage de l'Evershifting Tower est très abrupte et que des courses de mieux en mieux seront réalisées à l'avenir, la récompense en plumes était encore loin de ce que nous souhaitions, nous l'avons donc augmentée.
    • La GritArena recevra une augmentation similaire de plumes dans le prochain patch.
  • TemSafari donne désormais moins de plumes. Puisqu’il s’agit d’une formule et non d’un nombre fixe, nous ne pouvons pas vous donner un pourcentage exact.
    • Contrairement à l'Evershifting Tower, les analyses ont montré que le gain de plumes était élevé pour l'investissement en temps, et qu'il était sur le reste des activités et loin de là où nous le souhaitions.

Correctifs

Les correctifs de ce correctif varient considérablement selon les plates-formes. Certains de ces correctifs étaient déjà appliqués sur certaines plateformes sur la version 1.0. Nous finirons par égaliser tous les correctifs sur toutes les plates-formes, mais cela pourrait prendre quelques correctifs supplémentaires, donc pour le moment, veuillez prêter attention à l'indicateur de plate-forme au-dessus des correctifs.

Toutes les plateformes :

  • Correction d'un blocage lors de l'interaction avec un PNJ invisible à la tour Evershifting.
  • Correction de l'impossibilité de progresser dans la quête Reconstruire les ponts.Veuillez noter: si vous avez déjà commencé la quête Naolin du Paradis du Tamer, vous ne pourrez pas terminer Reconstruire les ponts. Cela sera corrigé dans le prochain patch.
  • Correction du blocage logiciel dans la cinématique des Archtamers alors qu'ils étaient dans une soirée coopérative où l'un des joueurs avait terminé le défi des Archtamers et l'autre non.
  • Correction du blocage après avoir combattu deux PNJ au réservoir Xolot.
  • Correction de la quantité de jetons Tamer's Paradise qui ne se mettait pas à jour pour le client après avoir effectué une activité.
  • 👥Correction d'une quête de livraison qui ne pouvait pas être complétée (Réfugié épuisé à Tucma).
  • Correction de l'impossibilité de livrer la livraison postale à l'érudit local à Zadar.
  • Correction de la possibilité de placer les meubles des Crystal Skates à accès anticipé dans le Vault au niveau du client et de ne pas pouvoir utiliser le Vault par la suite.
  • Correction d'une première pièce de la Tour Evershifting qui n'avait pas de porte de sortie.
  • Correction de l'impossibilité de faire défiler correctement dans le sac après l'ouverture d'un dossier d'éléments.
  • Correction de la flèche de vitesse qui n'apparaissait pas sur le journal de combat lors du combat contre des PNJ.
  • 👥Correction des Temtem dans le TemDeck qui étaient placés dans la mauvaise position si un Tamer les déplaçait entre les cases au début d'un match classé.
  • Correction du fait que tous les pronoms de genre étaient affichés en même temps dans la description des objets Twitch Drops.
  • 👥Correction de l'affichage d'un Mimit transformé au milieu de la zone de combat si un match classé commençait au moment précis où un Dompteur était dans une rencontre sauvage et que son Mimit était au milieu d'une transformation.
  • Correction des teintures arc-en-ciel et bitonales qui ne s'affichaient pas correctement lorsqu'elles étaient appliquées sur la dernière tache de teinture d'un ensemble cosmétique.
  • Correction des images d'émotes ne se chargeant pas correctement si le joueur ouvrait et fermait rapidement la roue d'émotes.
  • Correction du texte « Arbury The Alma Matter » dans le Pansun.
  • Correction de l'arrière-plan d'aperçu des sceaux Temcard. Il montre désormais une zone de combat compétitive.
  • Correction de l'aperçu de l'animation Battle Intro se reproduisant deux fois lors de l'entrée dans le menu Personnalisation/Compétition.
  • Correction de l'aperçu de l'émote Drums sans animation.
  • Correction de l'aperçu des cosmétiques qui devenait plus sombre après l'aperçu de certaines montures.
  • Correction des pronoms de genre espagnols qui ne s'appliquaient pas correctement lors du lancement d'un dialogue avec Yiota sur la côte de Prasine.
  • Les engrenages fixes n'apparaissent pas traduits en espagnol.
  • Correction des descriptions des colorants à la Maison du Commerce.

Commutateur, PS5, Xbox :

  • Correction de la vibration de la manette de jeu lors du passage d'un saut ou du sol à l'eau (et vice versa) lors de l'utilisation d'une monture volante.
  • Correction de la collision d'un objet récupérable qui persiste même après l'avoir récupéré dans les égouts de Properton.

PS5, Xbox :

  • 👥Correction du fait de rester à l'intérieur du parc Dojo après avoir atteint 0 rencontre.
  • Correction de la possibilité de sauter les batailles de PNJ dans la Tour Evershifting en se déconnectant et en se reconnectant lorsque le PNJ engage le joueur.
  • 👥Correction des joueurs pouvant changer les SV, TV et Techs du Temtem inclus dans une Battlebox verrouillée lors d'une guerre de tournoi/dojo.
  • 👥Correction du fait que les autocollants pouvaient être stockés dans le coffre-fort.
  • Correction des éléments du sac restant en surbrillance après avoir été sélectionnés mais non utilisés.
  • Correction de la fiole de Temessence restant en surbrillance dans le sac lors de sa sélection et du déplacement rapide du curseur vers un autre objet.
  • Correction de la sélection de la fiole de Temessence dans le sac avec le clavier ou la manette de jeu, le focus se concentre sur le premier élément de la liste pendant quelques images.
  • Correction de la présentation de la Boutique Premium en français lorsque vous n'avez pas suffisamment de fonds pour acheter un objet.
  • Correction d'une erreur lors de la tentative d'ouverture du sac lors de la première rencontre avec Max.
  • Correction d'une erreur lors de l'utilisation deux fois d'un objet du sac sur un Temtem de l'escouade.
  • Correction de la perte de concentration après avoir vendu un article au magasin.
  • Correction du défilement lors du changement entre les différentes sections du menu de l'inventaire du logement.
  • Correction du passager clandestin courant au lieu de marcher dans certaines cinématiques d'Arbury.Il a couru pour que le joueur puisse marcher.
  • Correction des aperçus des éléments de logement dans le menu Modifier la maison.
  • Correction du fait que les aperçus de certains titres affichent les trois pronoms de genre au lieu de seulement celui correspondant au choix du joueur.
  • Correction des montures volantes laissant des ondulations lors du déplacement au-dessus de l'eau.
  • Correction du VFX des meilleurs hologrammes TMR Tamer dans Tamer's Paradise.
  • Correction des particules VFX de certaines montures.
  • Correction des modèles 3D d'Umishi et d'Ukama devenant soudainement dodus dans le menu d'équipement Gear/Seal.
  • Correction de la physique du sac du joueur lors de la descente d'une monture qui cachait le sac.
  • Correction de quelques trous dans le décor à divers endroits du jeu.
  • Correction de l'apparition de certains paysages dans les reflets de l'eau à Briçal del Mar.
  • Correction d'une collision manquante au Temporium de Lochburg.
  • Correction du texte par défaut lors de l'activation et de la désactivation des objets du sac.

Changer:

  • Correction d'un écran noir et d'un verrouillage postérieur pouvant survenir pendant la scène d'évolution.
  • Correction d'un écran noir qui pouvait survenir lors de l'exécution d'un radar sur Switch.

PS5 :

  • Correction d'une ombre qui ne s'affichait pas correctement au deuxième étage de l'Académie.

Vapeur:

  • 👥Correction de l'impossibilité d'obtenir l'idole de Shuine lors de la quête Free Matthew.
  • Correction de la rupture de la chaîne radar si l'on jouait aux activités TemSafari et Evershifting Tower.
  • Correction de la possibilité d'acquérir de l'expérience de passe de dompteur au-delà du niveau 60.
  • Correction des prix du magasin premium apparaissant à zéro lorsque le joueur reçoit une réduction du magasin bonus Lair.
  • Correction des pronoms de genre qui n'étaient pas appliqués lors d'une conversation avec le PNJ gardien de la Tour Evershifting à Tamer's Paradise.
  • 👥Correction du fait que le message de traitement des données s'affiche toujours après le chargement initial.
  • 👥Correction du fait qu'un Temtem équipé d'un brin d'ADN pouvait être échangé sans le déséquiper.
  • Correction de mauvais marqueurs de quête principale lors de la partie Omninésie de la quête principale.
  • Correction du fait que le fait de regarder les matchs classés comptait pour l'achèvement du défi hebdomadaire « Vaincre les Temtem ennemis en mode classé ».
  • Correction du fait que les joueurs pouvaient recevoir des demandes d'échange d'autres joueurs tout en effectuant l'activité Evershifting Tower.
  • 👥Correction du filtre avancé de Trade House qui ne fonctionnait pas correctement si la liste déroulante était ouverte lorsque le joueur ouvrait l'interface utilisateur de Trade House.
  • 👥Correction de Mimit capturé maintenant sa transformation dans la prochaine bataille dans la Tour Evershifting.
  • Correction de l'intro de combat de One-Eyed Matthew à Nanga étant toujours affichée en anglais même si une autre langue est sélectionnée.

Autre

  • Tamer ID et la version Temtem ont été masqués de l'écran, y compris les batailles. Vous pouvez toujours le voir sur votre carte Dompteur, accessible depuis la section personnage du menu.

Tu peuxlisez notre critique du jeu icipour voir ce qu'on en fait.

Source:Reddit