Suite à celui de la semaine dernièrePrésentation de la mise à jour 12 du titre Division 2, Ubisoft a maintenant donné aux agents un aperçu des nouvelles armes et équipements de la mise à jour du titre 12 de The Division 2 de cette semaine.État du jeudevstream !
Découvrez les nouveaux exotiques à venir, les nouveaux articles et plus encore !
The Division 2 Title Update 12 Nouvelles armes et équipements :
Thème
- Le nouvel équipement ajouté avec TU12 tourne autour du développement des compétences et de leur fonctionnement dans le jeu.
- Étant donné que les utilisateurs de compétences ont peu de santé et de dégâts d'armes, ils comptent principalement sur les tourelles ou les mines chercheuses pour faire les dégâts à leur place.
- L'objectif était de permettre aux utilisateurs de compétences de rejoindre le combat, car lorsque vous utilisez votre arme sur l'ennemi, cela améliore également vos compétences et les niveaux de compétences peuvent également améliorer les armes dans certains cas.
Exotiques
Exotique – Assaut de condensateur – Fusil
- Le talent est essentiellement une version basée sur les compétences du Striker Gear Set.
- Chaque fois que vous tirez sur un ennemi, cela ajoute 1 % des dégâts de compétence.
- Après un délai de 5 secondes, les piles commencent à se désintégrer à raison d'une pile toutes les 1 seconde.
- Les niveaux de compétence ajouteront des dégâts d'arme supplémentaires à cet AR
Vous pouvez obtenir cet Exotique comme récompense garantie la première fois que vous terminez 5 défis lors d'une course au Sommet.
Une fois que vous avez acquis le condensateur, il rejoint le pool de butin général AR.
Exotique – Scorpion – Fusil de chasse
- Fusil à tir rapide
- Tirer sur une cible applique des débuffs aux cibles :
- 1 – Poison
- 3 – Désorienter
- 6 – Choc
- 7 – La cible subit 20 % de dégâts supplémentaires (de toutes sources) pile maximale
- Plusieurs joueurs peuvent combiner les Scorpio Stacks
- Les stacks comptent par tir et non par plomb.
- En PVP les debuffs sont différents :
- 1 – Saigner
- 3 – Perturbateur
- 6 – Plus facile
Ceci est une récompense de la saison 4
Exotique – Forme d’onde – Étui
- Génère un cumul de 3% de dégâts de compétence sur l'une de vos compétences chaque seconde.
- Après 10 secondes, la pile maximale est de 10 et le buff est transféré à votre autre compétence.
- Après 10 secondes supplémentaires, le buff revient au premier – et ainsi de suite.
Ceci est une récompense de la saison 4
Éléments nommés
Scalpel – Fusil de tireur d’élite
Sujet de test – Fusil d’assaut
Batterie – Sac à dos
Garde de César – Coffre
Marque
Impératrice Internationale
Ensemble d'engrenages
Gréeur
- Chaque fois que vous interagissez avec votre compétence, vous subissez 25 % de dégâts de compétence pendant 10 secondes.
- Interagir, c'est :
- Utiliser/déployer la compétence
- Changer l'objectif de compétences
- Guérison de la compétence (vous pouvez soigner vos compétences déployées)
- Tirer des tourelles compte comme une interaction
Ensemble de vanité
Cet ensemble sera disponible sur le parcours de récompenses de la saison 4 :
Variante de compétence
Pouls d'Achille
- Il s'agit d'une impulsion à cible unique
- Met en évidence les points faibles d'une cible (le montant est basé sur les niveaux de compétence 1 => 1/6 => 3)
- Tirer sur des points faibles marqués appliquera des dégâts de tir à la tête en tant que dégâts bonus
- Cela s'applique à tous les joueurs.
- La mise en évidence est basée sur un seuil de dégâts, une fois celui-ci atteint, la mise en évidence disparaîtra.
La mise à jour 12 arrive sur le PTS, les agents ne devraient donc pas avoir à attendre trop longtemps pour mettre la main sur le nouveau patch et les nouveaux objets.
Source:Reddit