Publication des notes de mise à jour de la phase 2 de The Division 2 TU11 PTS

Ceux qui jouent à The Division 2 sur PC et participent au PTS (Public Test Server), Ubisoft a publié les notes de patch Phase 2 de The Division 2 TU11 (Title Update 11) ! Ce sont les changements qui devraient être publiés le 22 septembre.

Notes de mise à jour de la phase 2 de The Division 2 TU11 PTS :

Le Sommet

  • Ajout d'une plus grande variété et diversité dans les types d'objectifs à mesure que vous progressez dans le Sommet.
  • Modification du délai de réanimation des otages pour qu'il soit plus long, ce qui donne plus de latitude pour les atteindre avant que l'objectif n'échoue.
  • Augmentation du rayon de la zone de piratage pour les objectifs EMP.
  • Augmentation de la quantité de caches de butin dispersées autour du bâtiment, dont le contenu évolue difficilement.
  • Nombre réduit de directives sur les étages légendaires 91-100. A maintenant 3 directives aléatoires (auparavant il y en avait 4).

Modifications du gameplay

Mods d'équipement

  • L'augmentation des valeurs du module de résistance aux effets de statut a été rétablie de 20 % à 10 %
    Commentaire du développeur :Après avoir examiné les commentaires et réfléchi à l'impact du nouveau système générique d'emplacements de mods d'équipement sur la méta, nous avons décidé d'annuler les modifications apportées aux mods de résistance aux effets de statut. L'augmentation de la flexibilité pour obtenir une immunité aux effets de statut spécifiques grâce aux emplacements de mods d'équipement génériques restera une augmentation nette de la défense des joueurs.
  • Tous les équipements haut de gamme « improvisés » disposent désormais d'emplacements de mod génériques, notamment des gants et des genouillères.

Éléments nommés

  • Deathgrips : augmentation de l'armure en cas de meurtre de +5 % à +10 %.
  • The Mop : Augmentation de l'armure en cas de meurtre de +5 % à +10 %.

Exotiques

  • Souvenir : réduction du bonus d'armure gagné lors de la récupération du trophée de +20 % à +10 % par noyau d'armure, mais le bonus d'armure gagné se cumule désormais

Ensembles d'engrenages

  • Protocole Éclipse
    • Réduction de la transmission indirecte sur l'effet de statut de mise à mort, étendue de 15 à 10 m.
    • La prolifération augmente désormais la portée de transmission indirecte de 10 m à 15 m.
    • Augmentation de l'amplification des dégâts de l'aggravateur des symptômes de 15 % à 30 %.

Talents

  • Oblitération : Augmentation du nombre maximum de cumuls de dégâts totaux de l'arme de 15 à 25.

PvP

  • Réduction du modificateur global de dégâts PvP de 0,35 à 0,3.
  • Annulation des modifications précédentes apportées aux modificateurs de dégâts du pistolet, du fusil et du MMR PvP aux valeurs antérieures à la version 10.1 (buff).
  • Légère augmentation du modificateur de dégâts PvP du fusil de chasse pour correspondre à la réduction globale des dégâts et conserver le TTK pré-TU11
  • Légère réduction des dégâts globaux PvP du SMG.

Commentaire du développeur :Les changements ci-dessus devraient entraîner une légère augmentation du TTK à moyenne/courte portée, tout en gardant les fusils et les MMR mortels à longue distance.

  • Les boucliers Crusader, Reflector et Striker subissent désormais 33% de dégâts supplémentaires en PvP.
  • La durée du piège de la base du lanceur anti-émeute Foam Chem Launcher a été réduite de 3 à 2 secondes en PvP.
  • Le talent de spécialisation Pare-feu Fiery Response n'applique plus une brûlure de 5 m sur la rupture d'armure en PvP.
  • La transmission indirecte du protocole Eclipse sur l'effet de statut de mise à mort a été réduite de 15 m à 5 m en PvP (7 m avec le talent de coffre Prolifération).
  • L'effet d'amplification des dégâts de l'arme de Lady Death's Breathe Free a été réduit de 75 % à 50 % en PvP.
  • Durée du buff Chasseur de têtes réduite de 30 secondes à 5 secondes en PvP
  • Bonus de dégâts du Chasseur de têtes réduit de 40 % à 20 % en PvP (25 % avec Perfect Headhunter)

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de terminer le 100ème étage du Sommet sans tuer les ennemis.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître un seul type d'ennemi dans The Summit en difficulté Légendaire.
  • Correction d'un problème qui faisait que les ennemis tiraient à travers les murs du 100ème étage du Sommet.
  • Correction d'un problème qui vous faisait correspondre à un groupe The Summit lors du matchmaking pour les missions principales.
  • Correction d'un problème provoquant la disparition brève de la caisse SHD après avoir terminé l'objectif « Maintenir la caisse SHD » dans The Summit.
  • Correction du didacticiel de spécialisation manquant lors de l'amélioration d'un nouveau personnage au niveau 30.
  • Correction d'un problème qui faisait que toutes les variantes de piège restaient bloquées dans le plafond.

Comme pour tout ce qui se passe dans le PTS, même si nous nous attendons à ce que tous les changements soient intégrés au patch final de la mise à jour 11 du titre, il y a des cas où certains éléments sont extraits du déploiement du patch officiel, ce qui pourrait se produire ici, même si nous ne t'attends pas à ça.

Assurez-vous de lire surLe mode Sommetarrive chez les propriétaires de Warlords of New York ce 22 septembre !

Source:Reddit