Fidèle à leur parole, Ubisoft a publié le patch du 20 octobre 1.28 pour The Division 2, ou ce qui est plus communément appelé Title Update 11.1 (TU11.1) ! Cela apporte des modifications au mode Summit, des améliorations du gameplay, de l'équipement, des corrections de bugs et bien plus encore.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.28 de The Division 2 du 20 octobre :
Le Sommet
Commentaire du développeur : avec les modifications apportées à The Summit par la version TU11.1, nous abordons les sujets soulevés par la communauté, notamment la difficulté, les directives et le butin ciblé. Nous voulons réaliser le fantasme des joueurs de grimper du niveau 1 au niveau 100 avec des défis et des récompenses personnalisés.
Difficulté et directives
Lors de l'interaction avec l'ascenseur du hall, les joueurs pourront sélectionner la difficulté et les directives souhaitées.
- Toutes les difficultés sont sélectionnables : Normal – Légendaire
- Pour les directives, les joueurs peuvent choisir parmi les 9 directives publiées.
- Commentaire du développeur : Nous vous conseillons de vous limiter à 5 directives actives ; utilisez-en davantage à vos propres risques
- REMARQUE : les missions et la difficulté globale ont toujours les 5 directives saisonnières.
La nouvelle expérience du sommet
Les joueurs peuvent désormais gravir leur sommet personnalisé à leur propre rythme.
- Avec TU11.1, tous les joueurs commenceront initialement à l'étage 1 du Sommet.
- La progression est désormais enregistrée plus fréquemment à chaque rencontre avec les joueurs d'ascenseur.
- Au lieu des anciens points de ralliement, les joueurs reprendront désormais là où ils en étaient lors des parties suivantes.
- Cela signifie que vous pouvez vous arrêter à l'étage 38. Puis le lendemain, continuer depuis l'ascenseur au 37e étage.
- Une fois que les joueurs ont terminé l'étage 100, lors de leur prochaine tentative de sommet, ils recommenceront à l'étage 1.
- NOTE : pour le coop nous sauvegardons le maximum de votre point de contrôle précédent et de votre session en cours
- Exemple : le joueur a déjà effectué une sauvegarde à l'étage 60, il fait un match et termine l'étage 95 avec un groupe, lors de sa prochaine partie, le joueur continuerait à l'ascenseur à l'étage 93.
- Exemple : le joueur a déjà effectué une sauvegarde à l'étage 81, il fait un match et termine l'étage 34 avec un groupe, lors de sa prochaine partie, le joueur continuerait à l'ascenseur à l'étage 81.
Butin ciblé
À tout moment pendant le Sommet, les joueurs peuvent ouvrir la Méga-Carte et définir leur butin ciblé personnel.
- Pour leur allocation, les joueurs peuvent choisir parmi les types d'armes, les emplacements d'équipement, les mods, les marques et les ensembles d'équipement.
- La sélection de butin ciblé dans Summit est personnelle (ce qui signifie que chaque joueur d'un groupe de 4 peut avoir une allocation différente choisie)
Échelle des menaces
Plus les joueurs grimpent dans The Summit, plus ils ont de chances de rencontrer des ennemis plus coriaces.
- La chance pour les ennemis d'apparaître en tant que vétéran ou élite augmente progressivement à chaque étage.
- Les escouades de lieutenants se produisent plus fréquemment à mesure que vous montez au sommet.
- Les étages Boss (10, 20, 30,…, 90) présentent plusieurs hostiles nommés aux étages supérieurs.
Améliorations supplémentaires du gameplay
- Ajout d'un projet hebdomadaire pour terminer Summit (qui, avec d'autres récompenses, accorde une cache exotique)
- Ajout de plus de types d'objectifs
- Animation d'interaction plus rapide avec un ordinateur portable
- Apparition ajustée des ennemis pendant les objectifs Hack Terminals
- Détenir des caisses SHD est plus avantageux
- Ajout de nouvelles notifications d'interface utilisateur concernant les escouades exotiques, les boss, etc.
Directives
- Les directives augmentent désormais les chances d'obtenir du butin ciblé.
- Depuis son introduction dans TU6, le butin ciblé a été influencé par un certain nombre de facteurs (y compris la difficulté).
- Désormais avec TU11.1, chaque directive active ajoute une petite quantité aux chances totales de chute du butin ciblé.
- Cela s'applique partout où des directives sont présentes (missions, monde ouvert, sommet).
- REMARQUE : les directives augmentent également l'XP.
- Augmentation de la réduction du temps de recharge par partie de compétence collectée avec la directive de compétences récupérées.
- Correction d'un problème provoquant un comportement étrange des piles brisées de Fragile Armor après la mort et la réanimation.
Butin ciblé
- Ajout d'allocations de butin ciblées individuelles pour chaque ensemble d'équipement
- Cela s'applique à la fois à la rotation normale et au butin ciblé personnel de Summit.
- Ex : Lincoln peut avoir True Patriot
Engrenage
- Ridgeway's Pride exotique
- Pour la première partie de la quête exotique, les pièces sont désormais obtenues en fonction du nombre d'étages du Sommet et les chances d'obtenir des pièces ont augmenté.
- Pour la troisième partie de la quête exotique, le nombre d'agents et de chasseurs voleurs qui doivent être tués a été réduit à 2.
- Augmentation du rayon du talent Bleeding Edge à 15 m
- Augmentation de la force de réparation du talent Bleeding Edge à 1 : 3 %, 2 : 6%, 3 : 12%, 4 : 24%, 5 : 48% (par ennemi qui saigne dans le rayon)
PvP
- Ces changements d'équilibre PvP affectent à la fois la DZ et le conflit :
- Diminution du temps global pour tuer de 10 %
- Diminution des dégâts du fusil de chasse de 12,5%
- Augmentation des dégâts aux boucliers de 25%
- Correction d'un problème dans Conflict qui faisait que le lance-flammes de la spécialisation Pare-feu infligeait une quantité excessive de dégâts.
Corrections de bugs
Le Sommet
- Correction des caisses de butin qui ne se réinitialisaient pas si elles étaient rencontrées deux fois au cours d'une session.
- Restauration de la possibilité de sélectionner Matchmake sans recharger
- Mega-Map a désormais les bons onglets (Projets/Manhunt/SHD)
- Butin amélioré de l'ennemi final du 100e étage
- Portes échangées pour être sans fenêtre à divers endroits
- Les légendaires Black Tusk ont appris à tenir correctement les armes à feu
- Améliorations d'un problème qui pouvait faire en sorte que le 100e étage soit terminé après avoir tué tous les ennemis
- Correction d'un problème où les agents pouvaient tomber à travers la carte et rester coincés entre les ascenseurs.
- Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître le légendaire Black Tusk dans des difficultés dans lesquelles il ne devrait pas se trouver.
- Correction d'occurrences d'ennemis ne quittant pas leurs placards d'apparition.
- Correction des exigences d'objectif pour que les gaz toxiques restent à l'écran après qu'un membre du groupe interagit avec l'ordinateur portable.
- Correction d'une salle de butin avec laquelle il était impossible d'interagir
- Corrige les occurrences d'ennemis apparaissant incorrectement dans des parties du sol déjà nettoyées.
- Correction du déclenchement de la voix off du lobby lors du retour dans le lobby
- Correction de l'objectif « Neutraliser le lieutenant » en choisissant parfois un PNJ non nommé comme lieutenant
- Correction d'un problème où un bouton de contrôleur avait une double fonctionnalité sur la méga carte
- Correction d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué dans l'écran du mode spectateur après avoir changé de caméra depuis un autre joueur.
- Divers correctifs d'interface utilisateur et de carte
Autre
- Correction des ennemis parfois inaccessibles dans le Grand Washington Hotel.
- Correction d'un problème empêchant l'interface utilisateur de notification de niveau SHD de fonctionner
- Correction d'un problème dans le raid Operation Iron Horse où les RPG pouvaient cesser de tomber s'ils étaient déconnectés ou s'ils sortaient rapidement du raid lorsqu'ils en avaient un équipé.
- Correction d'un problème qui se produisait lorsque le joueur tombait d'un objet en combat, provoquant la poussée de l'agent vers l'avant puis vers l'arrière.
- Correction d'un problème qui empêchait les membres du groupe de disposer de munitions lorsque le chef du groupe activait la directive Pistolero dans la Dark Zone.
Une fois que nous aurons vent d’un autre épisode sur l’état du jeu contenant des informations pertinentes, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs. Assurez-vous de garder un œil sur les comptes de réseaux sociaux de MP1st (Gazouillement,Facebook).