La mise à jour 1.44 de The Division 2 est sortie pour la saison 10 de TU16 ce 13 septembre (mise à jour)

La mise à jour 1.44 de Division 2 est désormais disponible sur toutes les plateformes pendant la fenêtre de maintenance du jeu, et c'est pour la saison 10 : Price of Power ou également connue sous le nom de Title Update 16 (TU16) ! Les agents peuvent s'attendre à une nouvelle chasse à l'homme, à de nouveaux équipements et armes et bien plus encore ! Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de The Division 2 du 13 septembre.

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Mise à jour: Ubisoft a publié les notes de patch officielles !

CHASSE À L'HOMME

Beaucoup de choses se sont passées au cours de la saison 9, et quelque chose de plus important se prépare dans la saison 10 : le prix de l'énergie.

Nous devons retrouver la dernière cible, le général Peter Anderson. Il a soif de pouvoir et cherche à assurer sa position au sein des True Sons en tant que successeur d'Antwon Ridgeway. Cela le met en mesure de construire une alliance suffisamment forte pour vaincre The Division.

Anderson cherche à rétablir la relation entre les Black Tusk et les True Sons, c'est donc à nous de localiser et d'éliminer la menace que représente Anderson.

Cette saison en révélera également davantage sur la connexion entre le capitaine Fredrick Lewis et Manny Ortega. De plus, nous plongerons plus profondément dans les origines des True Sons. Si vous n'avez pas encore découvert les objets de collection audio du jeu dispersés dans le monde ouvert : les True Sons proviennent d'anciens membres de la Joint Task Force (JTF).

CALENDRIER

Pour ceux d'entre vous qui ont participé à la chasse à l'homme au cours de la saison 9 : Hidden Alliance, vous connaissez probablement les nouveaux mécanismes de chasse à l'homme qui ont été introduits. Cependant, s'il s'agit de votre première saison dans The Division 2 : Warlords of New York, ou si vous avez raté la dernière saison : les cibles de Manhunt reprennent désormais les missions principales de la campagne !

Même si nous ne voulons pas divulguer trop de spoilers, nous pouvons vous donner quelques informations internes que nous avons recueillies : l'objectif de votre mission Prime Target n'est pas défini dans DC.

COMPTE À REBOURS

Le compte à rebours est notre nouveau mode de fin de partie pour The Division 2 sorti avec la saison 9. Des agents sont déployés dans une centrale électrique pour empêcher un verrouillage. Dans une course contre la montre, les agents doivent sécuriser le site et stabiliser la centrale. Alors qu'ils se préparent à l'extraction, les agents sont soudainement poursuivis par des ennemis lourdement armés et technologiquement avancés.

NOUVELLES DIFFICULTÉS

Nous avons également entendu vos commentaires concernant les niveaux de difficulté du compte à rebours et avec la saison 10, nous avons désormais introduit trois difficultés différentes permettant aux agents de choisir le défi qu'ils sont prêts à relever :

  
NormalePeut être complété en solo
DurConçu pour des groupes de 8 joueurs occasionnels
Stimulant
Difficulté actuelle disponible à la sortie
Conçu pour un groupe de 8 joueurs en matchmaking.
Cela peut être complété par une équipe de 2 à 4 joueurs hardcore
HéroïqueIdéal pour 4 à 8 joueurs hardcore

NOUVELLES CONTRE-MESURES

CONTRE-MESUREDESCRIPTIONAVANTAGE DE DÉSACTIVATION
Suppression des compétencesUne fois l'ennemi mort, un EMP sera déployé (Effet de Perturbation) qui pourra affecter les Agents et leurs compétences dansRayon de 15 mètresLes ennemis ne déploient plus d'EMP après leur mort. Réduit25%d'un temps de recharge préliminaire de compétence si les agents tuent l'ennemi dans un délaiRayon de 15 mètres
Résistance explosiveLes ennemis gagnent+100% de résistance aux explosifsLes ennemis n'ont plus de résistance explosive supplémentaire. Les agents gagnent+25% de dégâts explosifs
Vitesse de rechargementLe rechargement total des armes rapides des agents a été réduit à75%Les agents n'ont plus la vitesse totale de rechargement des armes réduite à75%. Les agents gagnent+25 % de vitesse de rechargement des armes
Les agents gagnent+25 % de vitesse de rechargement des armes
Protection d'armureLes ennemis reçoivent+25 % des réparations d'armure entrantesLes ennemis ne bénéficient plus de réparations d'armure supplémentaires. Les agents gagnent+25%pour les réparations d'armure entrantes
Résistance aux dégâts des compétences hostilesLes ennemis gagnent+50 % de résistance aux dégâts de compétenceLes ennemis n'ont plus de résistance supplémentaire aux dégâts de compétence. La résistance aux dégâts des compétences des ennemis est réduite de25%
Résistance aux risques des agentsLa résistance aux dangers des agents est réduite de25%La résistance aux dangers des agents n’est plus réduite de25%. La résistance aux dangers des ennemis est réduite de25%
Résistance aux tirs à la têteLa résistance aux tirs à la tête des ennemis est augmentée de25%La résistance aux tirs à la tête des ennemis n’est plus augmentée. Les agents gagnent+25 % de dégâts de balle à la tête
Résistance critiqueLes ennemis réduisent les chances de critique entrantes de25%Les ennemis ne réduisent plus les chances de critique entrantes de25%. Les agents gagnent+25 % de chances de coup critique

DES FORTERESSES DE DIFFICULTÉ LÉGENDAIRES

Avec la saison 10, vous pourrez également vous mettre au défi, ainsi que vos constructions, contre des difficultés légendaires qui seront disponibles pour Strongholds Tidal Basin et Manning National Zoo.

Ce sera un défi difficile. C'est aussi une excellente occasion d'aider d'autres agents à perfectionner leur configuration, en courant avec vos amis ou dans le cadre d'un exercice de team building.

ÉQUIPEMENT, ARMES ET TALENTS

Avec la saison 10, nous lançons une gamme de nouvelles armes et équipements ! Cela comprend un équipement et un ensemble de marques, deux nouvelles armes exotiques plus une pièce d'équipement exotique, 2 nouvelles armes nommées et pièces d'équipement nommées ainsi que de nouveaux talents d'armes et d'équipement.

Non seulement cela, mais nous rééquilibrons les équipements existants tels que la directive en cours et les ensembles d'équipement de combat de Strike.

NOUVELLES ARMES EXOTIQUES

  
Docteur Accueil
Variation exotique du fusil M1A QCB
Accueil Docteur Talent
Tirer sur un ennemi avecDocteur Accueilapplique une marque. Lorsqu'elle est tuée, la cible marquée laisse tomber un15 % de kit de réparation d'armure.
Le kit ne donne pas d'armure bonus. Seul le propriétaire de l'arme peut voir le kit de réparation d'armure.
Une fois que le joueur a choisi le kit d'armure, tous les membres du groupe reçoivent les soins.
Petite abeille occupée
Pistolet exotique inspiré du Paratonnerre
Talent Occupé Petite Abeille
Chaque tir vers une cible différente donnera1 pile- jusqu'à10 maximum, chaque pile donnant20% de dégâts d'armeaugmenter.

Les piles s'activeront une fois l'arme changée et dureront pendant10 secondes. Changer à nouveau d'arme pendant ledit10 secondesannulera le buff.

NOUVEL ÉQUIPEMENT

  
Initiatives fantômes
Ensemble d'engrenages
2 pièceséquipé donner+15%Chance critique.
3 pièceséquipé donner+30%Vitesse de rechargement.
4 pièceséquipés donnent accès à deux talents uniques basés sur le positionnement du joueur From the Shadows et Into the Light.

Talent venu de l'ombre
Lorsque vous êtes à couvert, gagnez10 piles par secondejusqu'à50. Chaque pile donnera1% d'augmentation des dégâts critiqueset0,3 % tr/min. Le buff ne s’applique pas lors du tir à couvert. Lorsque vous êtes hors de couverture, vous perdez2 pilespar seconde à vitesse normale et1 pile pardeuxième si vous sprintez.

Talent mis en lumière
Lorsque vous êtes hors de couverture et en combat, gagnez10 pilespar seconde jusqu'à50.
Chaque pile donnera0,8% de régénération d'armurequand il est consommé.
Les piles consomment,10 pilespar seconde, uniquement à couvert.

Armes d'Arquebuse
Ensemble de marques
1 pièceéquipé donne+10% de hâte de compétence.
2 pièceséquipé donner1 niveau de compétence.
3 pièceséquipé donner20 % de taille du magazine.

Hermano Talent Perfect Overclock
Alliés à l'intérieur15 mde vos compétences déployées, gagnez+30% de vitesse de rechargementet réduisez leurs temps de recharge actifs de0,6 secondechaque seconde.

L'étui de Picaro
Attribut de base bleu (peut être modifié en rouge ou jaune), un attribut parfait de+15 % de dégâts d'armeet 1 attribut aléatoire.

Coups de poing sanglants
Gants exotiques
Des talents au top

Lancer une grenade ou frapper un ennemi avec une attaque au corps à corps active le buff Seeing Red. Voir les subventions rouges+25% de dégâts d'armeet+100% de dégâts en mêlée. Voir le rouge dure20 secondeset a un60 secondesrefroidir.

Pendant le temps de recharge, frapper un ennemi avec une attaque au corps à corps ou frapper un ennemi avec l'effet d'une grenade terminera le temps de recharge instantanément.

NOUVELLE ARME NOMMÉE

  
Gaucher– Fusil de chasse ACS-12

Scène gauche– SOCOM MIA

Marteau de talent parfait

Infliger des dégâts avec une grenade applique une marque sur la cible. Les cibles marquées subissent 40 % de dégâts supplémentaires sur leur armure et-10% de vitesse de déplacement.

ÉQUILIBRAGE DES ENGRENAGES EXISTANTS

  
Tenue de combat de l'attaquantModification du modificateur de dégâts de multiplicatif à additif.

4+ pièces équipées
– Le pari de l'attaquant
Les coups d'arme augmentent les dégâts totaux de l'arme de0,65%, empilable jusqu'à100 fois.1 pile perdue par secondeentre0 à 50 piles;2 stacks perdus par secondeentre51et100 piles.

Poitrine
– Appuyez sur Avantage
Augmente les cumuls maximum pour Striker's Gamble de100 à 200.3 stacks perdus par secondeentre101et200 piles.

Sac à dos
– Gestion des risques
Augmente les dégâts totaux de l'arme gagnés par pile de Striker's Gamble de0,65% à 1%.

Directive en coursTirer sur un ennemi affecté par le statut appliquera une marque.

Tuer un ennemi marqué accorde un chargeur complet de munitions à pointe creuse pour votre arme active et un demi-chargeur de l'arme active de l'agent pour le reste du groupe.

  • Les munitions à pointe creuse amplifie les dégâts de l'arme de20%et applique un saignement en cas de coup.
  • Mark dure10 secondes.

CHANGEMENTS DE QUALITÉ DE VIE

COMPTE À REBOURS

  • La quantité et la qualité du butin de la deuxième vague de chasseurs seront augmentées pour motiver les joueurs à terminer la session.
  • Pour éviter que les joueurs ne soient expulsés du groupe par le chef du groupe avant et pendant l'extraction, la fonctionnalité sera désactivée pour le mode de jeu Compte à rebours.

COMPÉTENCE

  • Le plafond d’expertise passera également de 20 à 21.

INTERFACE UTILISATEUR

  • Ajout de l'heure du serveur dans le menu principal.
  • Ajout d'un aperçu de la quantité pour les caches de matériaux qui permet de voir ce qu'il y a à l'intérieur avant de l'ouvrir.
  • Ajout d'une option pour masquer les faisceaux de butin dans les paramètres de gameplay.
  • Les matériaux pour les ensembles d'équipement Uzina et Heartbreaker ont été déplacés vers la bonne catégorie.
  • Ajout d'une option permettant de vendre à partir de Stash chez chaque fournisseur auquel les joueurs peuvent vendre des objets.
  • Montre SHD ajustée : les joueurs peuvent ajouter/attribuer plusieurs points à la fois.

PERSONNALISATION DES PERSONNAGES

  • Ajout de la personnalisation du personnage permettant aux joueurs de changer le type de corps, le teint et la forme du visage après avoir commencé la progression du personnage.

CHANCE DE GOUTTES EXOTIQUES

  • Les exotiques peuvent apparaître dans le monde ouvert à partir de PNJ aléatoires et de n'importe quelle activité.
  • À partir du niveau mondial 5 et supérieur, les objets exotiques auront désormais une petite chance d'être récupérés par n'importe quel PNJ dans l'ensemble du jeu, en commençant par la difficulté Difficile.
    • La chance augmente avec des difficultés plus élevées.

MATÉRIAUX ET RESSOURCES

  • Plafond relevé pour trois ressources principales, à savoir la nourriture, l'eau et les composants jusqu'à 500 unités
  • Plafond relevé pour tous les matériaux d'artisanat, d'optimisation et les crédits DZ.
  • À partir du niveau mondial 5 et supérieur, les composants exotiques auront désormais une chance d'être récupérés dans les coffres de points de contrôle à partir des coffres de niveau d'alerte 3 et DZ.
  • Suppression d'un intervalle de randomisation pour les caches de matériaux afin de permettre d'obtenir le maximum de chaque matériau à l'ouverture des caisses.

AUTRE

  • Ajout de deux Exotics Dread Eddict et Bluescreen de la saison 9 aux murs d'affichage Haven et BoO.
  • Ajout d'une option pour masquer l'arme signature dans les options d'armes de l'écran d'inventaire des armes signature.
  • Réduction drastique du délai de déconnexion pour les personnages hardcore de 30 à 2 secondes afin de réduire le nombre de joueurs trouvant leurs personnages hardcore morts après un crash ou une déconnexion.

ÉVÉNEMENTS VÊTEMENTS

Avec la saison 10, nous organisons deux événements vestimentaires au cours desquels vous pourrez collecter de nouvelles tenues, masques, récompenses d'achèvement et sacs à dos de vanité.

Lorsque les événements sont actifs, vous pouvez gagner des clés Apparel Cache dans le jeu en augmentant vos niveaux de montre et en déverrouillant les différents objets via les caches. Le meilleur, c'est qu'il n'y a pas de doublons dans ces caches d'événements !

Parangon SHD

Cet événement vestimentaire devrait sortir le 27 septembreèmeet comprend 6 tenues à collectionner ainsi que des récompenses d'achèvement telles que des sacs à dos et des masques.

Un aperçu ci-dessous de l'une des tenues montre la tenue Sharpshooter qui s'inspire des spécialisations que nous avons dans le jeu. Certainement un pour les amateurs d’équipement tactique.

Chemin sombre

1er novembreStC'est à ce moment-là que nous lançons notre événement Dark Path Apparel et celui-ci contient un autre ensemble de 5 tenues à collectionner. Avec deux événements cette saison, vous pouvez mettre la main sur davantage de sacs à dos et de masques pour changer de look dans la saison 10.

Ces tenues sont idéales pour devenir effrayantes (ou effrayantes) dans les rues de New York ou de DC, comme en témoigne la tenue Baby Face illustrée ci-dessous.

PASS SAISON

Le Season Pass optionnel est disponible pour 1 000 crédits Premium (10 $ ou votre équivalent régional) dans la boutique en jeu, offrant des produits cosmétiques supplémentaires et des opportunités d'équipement de saison au fur et à mesure de votre progression.


Ubisoft n'a pas encore publié les notes de mise à jour officielles, mais voici un aperçu de certaines des nouveautés confirmées incluses via le patch d'Ubisoft Massive.stream pour la saison 10.

Titre Mise à jour 16

Les notes de mise à jour officielles sont annoncées après la maintenance, cet aperçu est donc sujet à changement

Contenu

  • Nouvelle chasse à l'homme
    • Saison 10 : Le prix du pouvoir
  • Compte à rebours
    • 3 nouvelles difficultés
    • 8 nouvelles contre-mesures
  • 1 nouvel ensemble d'équipement
    • Initiative Umbra
  • 1 nouvel ensemble de marques
    • Armes d'Arquebuse
  • 2 nouveaux éléments nommés
    • Lefty – Fusil de chasse ACS-12
    • Scène gauche – SOCOM MIA
  • 3 nouveaux exotiques
    • Docteur Accueil – Fusil
    • Knuckles sanglants – Gants
    • Petite abeille occupée – Pistolet
  • Difficulté légendaire supplémentaire
    • Bassins de marée
    • Zoo national de Manning
  • Changements dans la qualité de vie
    • Mise à niveau du salon de coiffure
    • Masquer les faisceaux de butin
    • Masquer l'arme signature
    • Nouvelles gouttes exotiques
  • Changements d’équilibrage

Saison 10 : Price of Power sera lancée le 13 septembre, envoyant des agents dans une nouvelle chasse à l'homme. La cible est le général Peter Anderson, un chef des True Sons qui tente de négocier une paix avec les Black Tusk afin de combattre leurs forces combinées contre la Division. Eh bien, nous ne pouvons pas avoir ça, maintenant, n'est-ce pas ? À mesure que vous et vos collègues agents éliminerez des cibles sur les traces du général Anderson, vous gagnerez des récompenses grâce au nouveau Season Pass et aurez la chance d'obtenir de nouveaux objets cosmétiques lors d'événements vestimentaires.

Détail important, la veste que porte le général Anderson est celle qu'il a prise au général Antwon Ridgeway, l'ancien chef des True Sons.

Événement vestimentaire

SHD Paragon se concentre davantage sur les tenues militaires.

=>Tenue de tireur d'élite

Dark Path est plus orienté vers la fin d’Halloween avec des masques plus effrayants.

=>Tenue de visage de bébé

Compte à rebours

Nouvelles difficultés

Avec TU16, Countdown dispose de 4 nouvelles difficultés sélectionnables :

Normale– peut être complété en solo
Dur– conçu pour des groupes de 8 joueurs occasionnels
Stimulant– difficulté actuelle disponible à la sortie, conçue pour un groupe de 8 joueurs en matchmaking. Peut être complété par une équipe de 2 à 4 joueurs hardcore
Héroïque– idéal pour 4 à 8 joueurs hardcore

Cela vient directement des retours du TU15 PTS, où les joueurs demandaient de terminer le compte à rebours en solo ou souhaitaient une version plus difficile. Ils ont donc ajouté ces nouvelles difficultés pour le rendre plus accessible et plus stimulant. Vous pouvez jouer à chaque mode avec jusqu'à 8 joueurs, mais vous pouvez également essayer de terminer la version héroïque en solo.

Plus de récompenses

  • Il est devenu évident que les joueurs venaient de rejoindre une session pour tuer les quatre premiers chasseurs, puis partaient.
  • Cela a rendu la séance beaucoup plus difficile pour les joueurs restants.
  • C'est pourquoi ils ont augmenté la récompense en devises lorsque vous terminez l'extraction.
  • Les butins des quatre premiers chasseurs ont été diminués, tandis que ceux des quatre seconds ont été augmentés. Ainsi, même si le montant global est le même, vous en obtenez davantage lors de la phase d’extraction.

Plus de contre-mesures

Avec TU16, ils ajoutent plus de contre-mesures, vous pouvez les consulter dans les notes de mise à jour PTS.

=>Notes de mise à jour

Prévention des coups de pied

Ce changement sera également mis en ligne avec TU16 :

Pour éviter que les joueurs ne soient expulsés du groupe par le chef de groupe avant et pendant l'extraction, la fonctionnalité est désormais désactivée.

Ils ont entendu les préoccupations au cours des phases du PTS, mais ils souhaitent d'abord recueillir davantage de commentaires à ce sujet, avant de procéder à d'autres ajustements.

Bande-annonce du compte à rebours

Countdown a également désormais sa propre bande-annonce :

=>Bande-annonce


Nouvelle difficulté Légendaire

Le bassin de marée Strongholds et le zoo national de Manning bénéficient également d'une difficulté légendaire.


Modifications du SPT

  • Ils ont reçu de nombreux commentaires et c'était très instructif.
  • Le Picaros Holster a généré beaucoup de retours et il y aura d'autres changements avec la TU 16.1 (https://trello.com/c/7JVSju0H/15-gear-picaros-holster)
    • Dans la phase 1, les 20 % de dégâts de l'arme ont été ajoutés aux autres bonus et c'était tout simplement trop puissant.
    • Mais essayer des choses est la raison principale du PTS et parfois ils vont dans un sens dans la phase 1 et dans une direction complètement différente dans la deuxième phase pour trouver un terrain d'entente.

Nouvelles gouttes exotiques

TU16 ajoute de nouveaux objets exotiques au jeu et a publié un tableau des taux d'obtention sur le tableau des problèmes connus :

=>Chances de chute exotique

Ils savent que les taux de chute semblent faibles, surtout lorsqu'ils se situent dans la fourchette de 0,0…%, mais en ajoutant des chances de chute sur chaque PNJ du jeu, vous avez la chance d'obtenir une butin exotique d'un PNJ rouge aléatoire en plein air. monde. De cette façon, vous n'obtenez pas un flot de nouveaux exotiques, mais cela crée ces moments de réussite aléatoires dans un jeu normal.

Une fois les notes de mise à jour officielles publiées, nous ne manquerons pas de mettre à jour la publication.

Mise à jour: Les notes de mise à jour officielles sont disponibles et nous avons mis à jour la publication.

Source:Ubisoft