Alors que The First Descendant vient d'être lancé hier en tant que jeu de service en direct, le développeur Nexon envisage déjà les deux premières saisons du jeu, qui feront partie des mises à jour du titre. Bien qu’il n’y ait pas encore de dates de sortie pour ceux-ci, nous connaissons les grandes lignes de la date à laquelle chacun sera disponible dans le cadre de la feuille de route de The First Descendant.
La feuille de route du premier descendant :
Pré-saison :
Sortie début août :
- Nouveau descendant – Luna
- Nouveau Colosse – Gourmandise
- Nouveau Valby ultime
- Nouvelle arme ultime, nouveau skin
Saison 1 :
Sortie fin août (se compose de trois mises à jour majeures) :
- Épisode de la saison 1 – Invasion
- Progression de la saison
- Achèvement du terrain
- Nouvelle histoire de descendant et de descendant
- Nouveau colosse et donjon
- Nouvelle arme, nouveau skin
- Nouveau descendant ultime
Saison 2 :
Sortie début décembre (se compose de trois mises à jour majeures) :
Épisode de la saison 2 – Ancêtre
- Nouveau méga donjon
- Compagnon utilitaire
- Progression de la saison
- Nouvelle histoire de descendant et de descendant
- Nouveau colosse et donjon
- Nouvelle arme, nouveau skin
- Nouveau descendant ultime
Notez que cela ne signifie pas que Nexon ne publiera pas de mises à jour non indiquées dans la feuille de route, car je suis presque certain que nous verrons des correctifs d'équilibrage, des corrections de bugs et des améliorations. Celles marquées ci-dessus sont les mises à jour majeures planifiées à l'avance par les développeurs.
Outre la feuille de route, Nexon a également révélé un programme de compensation en guise d'excuses pour les joueurs touchés par les malheurs du jeu le jour de la sortie.
Le programme de compensation de la feuille de route du premier descendant pour les problèmes du jour du lancement :
Destinataires et comment réclamer la récompense
– Tous les descendants qui se connectent jusqu'à 23h59 le 2024.07.07 (dim) PDT recevront la compensation dans leur boîte aux lettres.
Date d'expiration du courrier
– Le courrier de compensation expirera à 23h59 le 2024.07.14 (dim) PDT
※ Veuillez vous assurer de réclamer l'indemnisation avant l'expiration du courrier.
Détails de la rémunération
– Boost de gain d’or +30% (Durée 3 jours)
– Kyper Shard Gain Boost +30% (Durée 3 jours)
– Boost de gain d'EXP descendant +30% (Durée 3 jours)
– Gain d’EXP de maîtrise des armes Boost +30% (Durée 3 jours)
– 2 x Peintures Rouge Mat
※ Les objets Boost seront actifs immédiatement après leur réclamation depuis la boîte aux lettres.
Avis supplémentaire sur le délai de récompense des drops Twitch
Bien que le problème provoquant des retards dans les récompenses Twitch Drops ait été résolu, nous avons identifié un problème supplémentaire où certaines récompenses ne sont toujours pas livrées. Nous sommes actuellement en contact avec Twitch pour résoudre ce problème. Une fois le problème résolu, nous vous en informerons via un avis séparé.
Enfin, le studio a également dressé la liste des problèmes connus du jeu (au 3 juillet).
Problèmes connus du premier descendant (au 3 juillet) :
[3 juilletrd(mercredi)]
■ Problème (supplémentaire) avec la distribution partielle des récompenses du test bêta
– Il a été identifié que certaines récompenses pour la participation au test bêta Steam 2022 et au test bêta ouvert Cross-Play 2023 n'ont pas été distribuées.
– Nous vérifions actuellement les informations concernant les récompenses non livrées et les redistribuerons dès que possible.
[2 juilletsd(Mar) ]
■ (Supplémentaire) Problèmes de chute d'images pour le pré-téléchargement
– Nous avons reçu des rapports de certains descendants qui ont pré-téléchargé le jeu et qui subissent des pertes d'images.
– Nous étudions actuellement ce problème. En attendant, si vous rencontrez ce problème, veuillez supprimer et réinstaller le jeu comme solution temporaire.
■ (Supplémentaire) Problème où les joueurs sont immédiatement déplacés après le début de la mission dans les opérations spéciales
– Problème détecté où les joueurs sont immédiatement déplacés vers Albion après avoir commencé la mission lorsqu'ils entrent dans des opérations spéciales. Des correctifs partiels ont été implémentés et un correctif complet est actuellement en cours.
■ (Supplémentaire) Problème de joueurs occasionnellement placés sur des serveurs sans autres joueurs pendant les transferts sur le terrain
– Trouvé lors du transfert de champs en solo, les joueurs sont parfois placés sur un serveur sans aucun autre joueur existant.
– La correspondance entre les combats d'interception du vide, les opérations d'infiltration et les opérations spéciales fonctionne correctement, transférant également les champs en tant que groupe, tous les membres du groupe sont placés sur le même serveur comme d'habitude.
■ Solutions temporaires pour les problèmes de résiliation des clients avec certains programmes antivirus
– Nous avons demandé des exceptions pour The First Descendant aux programmes antivirus, mais certaines n'ont pas été mises en œuvre. Vous trouverez ci-dessous des solutions temporaires à ce problème.
(1) Solution temporaire « Bitdefender » [FAQ]
– Accédez au menu Protection du système > Détection avancée des menaces (ATD) > Gérer les exclusions, sélectionnez le fichier ou le dossier pour The First Descendant et enregistrez.
(2) Solution temporaire « McAfee Agent » [FAQ]
– Accédez à McAfee Security > Navigation > Éléments en quarantaine et approuvés, sélectionnez TheFirstDescendant.exe dans la liste des programmes en quarantaine et restaurez-le.
■ Les solutions pour « Easy Anti-Cheat » ne fonctionnent pas correctement
– En cas de dysfonctionnement d’Easy Anti-Cheat, reportez-vous à la FAQ pour trouver des solutions. Si le problème persiste, veuillez contacter le support client avec des captures d'écran pertinentes.
– Accès au support client : Site officiel > Support client > FAQ > Contactez-nous
■ Retard lors de l'achat d'articles via des paniers sur le PlayStation Store.
– Lors de l'achat de plusieurs articles via le panier du PlayStation Store, il peut y avoir un retard dans la livraison des articles dans votre inventaire.
■Cas pour le module « Infection mortelle ». Après avoir amélioréModule « Infection mortelle » au niveau 5, nous avons constaté que « Modificateur de puissance de compétence » ne fonctionne pas pleinement.
– Un problème où le « Modificateur de puissance de compétence » n'augmente pas correctement après l'amélioration du module « Infection mortelle » du niveau 4 au niveau 5 a été identifié.
■ Éléments inutilisés apparaissant dans Access Info
– Certains consommables qui n’ont pas été utilisés apparaissent dans la liste de navigation des informations.
■ Problème de compétence « Camouflage actif » de Sharen
– Lorsque vous utilisez la compétence « Camouflage actif » de Sharen, les monstres nommés ne sont plus ciblés, ce qui fait passer leur condition en mode non-combat, provoquant une récupération rapide de leurs PV.
■ Les victimes d'Ultimate Weapon ne sont pas prises en compte pour les quêtes qui nécessitent « Tuer avec une arme spécifique ».
– Les monstres tués en utilisant la capacité unique d'une arme ultime ne sont pas comptabilisés correctement pour les quêtes(par exemple, les défis Battle Pass, les récompenses) qui nécessitent des éliminations avec une arme spécifique.
■ Problème d'affichage de l'amélioration du module d'arme
– Sur l’écran d’amélioration du module d’arme, l’effet de réduction de la capacité du module, en raison de l’affectation du type de prise, ne s’affiche pas correctement. Bien que l'affichage de l'effet de réduction de capacité de chaque module individuel ne soit pas affiché correctement, la quantité totalisée de capacité de module s'affiche correctement.
■ Objets incorrects obtenus dans certaines régions lors des opérations d'infiltration
– Pendant les opérations d'infiltration, les objets destructibles dans les régions autres que Kingston et la zone de la forteresse laissent tomber des objets communs de la région de Kingston.
■ Affichage incorrect du nom et de la description du PNJ Dominique de la région d'Hagios.
– Le nom et la description du PNJ Dominique dans la région de Hagios sont mal affichés.
■ Erreurs de monstres dans White-night Gulch
– Lors de l'opération d'infiltration « Bio-Lab » à White-night Gulch, les monstres restent parfois coincés dans le terrain.
– Dans l'écloserie de la région de White-night Gulch, les monstres n'apparaissent parfois pas lors de la progression des activités d'éclats du vide.
Nous nous attendons à ce qu'un correctif soit déployé pour résoudre certains de ces problèmes. Une fois que cela sera publié, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.
Au cas où vous ne l'auriez pas encore vérifié,allez lire notre critique de The First Descendant icipour voir ce que nous en faisons jusqu'à présent.
[Source:Alertes TFD, Nexon (1,2)]