La mise à jour 1.003 de The Last of Us sera lancée pour des correctifs de combat et bien plus encore ce 11 avril

Naughty Dog a publié la mise à jour 1.003 de The Last of Us pour la version PS5, qui se concentre sur divers correctifs liés au combat, à l'accessibilité et même au nouveau contenu. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de TLOU du 11 avril.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.003 de The Last of Us | Notes de mise à jour de TLOU du 11 avril :

  • [Portugais brésilien] Remasterisé et amélioré la qualité audio des lignes vocales du jeu
  • Sensibilité de visée ajustée de 1-10 à 1-100, avec une sensibilité minimale plus faible
  • Les personnages compagnons lancent désormais des briques sur les ennemis pendant le combat de manière plus cohérente.
  • Les armes à feu utilisent désormais le hit-scan au lieu de la physique des projectiles pour déterminer si elles touchent un ennemi.
  • Augmentation de la cadence de tir de base du fusil à pompe
  • Mêlée et Tir peuvent désormais être liés au même bouton dans Personnaliser les contrôles (Options > Contrôles > Personnaliser les contrôles).
  • Le minuteur du mode Speedrun se met désormais en pause pendant les fondus d'écran noir
  • Les attaques de mêlée utilisant une arme de mêlée à deux mains tuent désormais les ennemis étourdis.
  • Mêlée pendant le sprint fait désormais chanceler les ennemis infectés plus longtemps.
  • Le personnage du joueur peut se déplacer plus tôt après avoir terminé un coup de mêlée
  • Les personnages compagnons sauvent le personnage du joueur des prises ennemies de manière plus cohérente
  • Les fusils de chasse et les carabines commencent à être recomposés plus tôt après avoir été retirés de leur étui.
  • Les attaques de mêlée qui envoient les ennemis à genoux se combinent désormais en finisseurs, que le joueur possède ou non une arme de mêlée.
  • Augmentation du temps pendant lequel les ennemis humains sont chancelants après avoir été frappés
  • Les ennemis ne mendient plus pour leur vie lorsqu'ils ne peuvent pas être facilement atteints par le joueur.
  • Synchronisation ajustée de divers points de contrôle tout au long du jeu
  • De nombreuses améliorations visuelles et ajustements tout au long du jeu
  • Plusieurs correctifs aux sous-titres, au texte de l'interface utilisateur et aux lignes du lecteur d'écran
  • [Difficulté au sol] Réduction de la précision du camion à tourelle
  • [Mode Permadeath] La chasse au cerf n'est plus considérée comme un combat

Corrections de bugs

  • Tirer l'arc ne réduit plus la précision du joueur avec d'autres armes
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait tourner autour de sa cible lors de l'utilisation d'attaques de sprint en mêlée.
  • Correction d'un problème où un coup de mêlée pouvait être annulé en cours de coup lorsque l'on tenait un fusil de chasse.
  • Le chargement des fichiers de sauvegarde n'affecte plus le nombre de points de déverrouillage des fonctionnalités bonus actuellement disponibles
  • Correction d'un problème où le rechargement de certaines armes pouvait être interrompu avant que toutes les balles ne soient chargées.
  • Précision corrigée du pistolet El Diablo lors de l'utilisation de sa lunette
  • Correction d'un problème où les bombes à clous pouvaient être récupérées après avoir explosé.
  • Le commentaire du réalisateur est désormais diffusé pendant le générique final.
  • Le rechambrage d'une arme est désormais enregistré comme terminé plus tôt, de sorte que le joueur n'aura pas à répéter l'animation s'il est interrompu.
  • Les battes de baseball font désormais les mêmes dégâts contre les Clickers que les autres armes de mêlée à deux mains.
  • Le joueur ne réussit plus automatiquement lorsque des ennemis brandissant une machette effectuent une contre-attaque évasive.
  • Correction d'un problème où les infectés pouvaient utiliser l'attaque de saisie d'un ennemi humain lorsqu'ils attrapaient le joueur par derrière.
  • Correction d'un problème où les personnages compagnons pouvaient mourir au combat à des moments involontaires.
  • Suppression de certaines positions de couverture qui permettaient aux ennemis de tirer sur le personnage du joueur sans se révéler.
  • Les personnes infectées n'entrent plus dans l'état « mendier la vie »
  • Correction d'un problème où certains objets et ingrédients n'étaient pas ajoutés à l'inventaire du joueur lors de leur collecte.
  • Correction de problèmes avec certaines cinématiques du jeu où le joueur pouvait être interrompu s'il était attaqué.
  • [Le Prologue] Tommy dirigera le joueur de manière plus cohérente
  • [Le Prologue] Correction d'un problème où le personnage du joueur pouvait mourir pendant la cinématique de l'accident de voiture.
  • [Tommy's Dam] Correction d'un problème où le personnage du joueur pouvait rester coincé derrière une porte pendant le combat au barrage hydroélectrique.
  • [The Firefly Lab] Tirer sur un médecin ne le rendra plus invincible aux lance-flammes
  • [Nouveau jeu+] Tous les types de munitions et d'ingrédients supplémentaires apparaissent désormais comme prévu lorsque vous jouez en mode Chargement complet en difficulté Grounded.

Laissé pour compte autonome

  • Le mini-jeu d'arcade ne demandera pas plusieurs attaques consécutives sans dégâts.
  • Déplacement du bras d'un cadavre au bon endroit
  • Amélioration de la précision d'Ellie pour correspondre à sa précision pendant l'histoire principale

Accessibilité

  • Amélioration du placement des objectifs d'assistance à la navigation à différents endroits
  • Correction des invites de bouton qui affichaient le bouton incorrect dans certaines circonstances
  • Correction de certains objets de collection qui ne se mettaient pas en surbrillance correctement lors de l'utilisation du mode contraste élevé.
  • Correction de divers problèmes où le signal incorrect était joué lors de l'utilisation de signaux audio
  • Correction d'un problème dans les menus de sélection de chapitre et de rencontre où le lecteur d'écran ne lisait pas les noms des sous-chapitres.

Contenu supplémentaire

  • Nouveaux t-shirts cosmétiques HBO® dans le jeu pour Ellie

Alors que la version PS5 vient de recevoir un correctif, la version PC – qui a été en proie à des problèmes techniques – a été régulièrement déployée depuis son lancement. Vous pouvez garder un œil sur tous les correctifs publiés pour les deux versions.ici.

Source:Chien méchant