Naughty Dog a publié la mise à jour 1.003 de The Last of Us pour la version PS5, qui se concentre sur divers correctifs liés au combat, à l'accessibilité et même au nouveau contenu. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de TLOU du 11 avril.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.003 de The Last of Us | Notes de mise à jour de TLOU du 11 avril :
- [Portugais brésilien] Remasterisé et amélioré la qualité audio des lignes vocales du jeu
- Sensibilité de visée ajustée de 1-10 à 1-100, avec une sensibilité minimale plus faible
- Les personnages compagnons lancent désormais des briques sur les ennemis pendant le combat de manière plus cohérente.
- Les armes à feu utilisent désormais le hit-scan au lieu de la physique des projectiles pour déterminer si elles touchent un ennemi.
- Augmentation de la cadence de tir de base du fusil à pompe
- Mêlée et Tir peuvent désormais être liés au même bouton dans Personnaliser les contrôles (Options > Contrôles > Personnaliser les contrôles).
- Le minuteur du mode Speedrun se met désormais en pause pendant les fondus d'écran noir
- Les attaques de mêlée utilisant une arme de mêlée à deux mains tuent désormais les ennemis étourdis.
- Mêlée pendant le sprint fait désormais chanceler les ennemis infectés plus longtemps.
- Le personnage du joueur peut se déplacer plus tôt après avoir terminé un coup de mêlée
- Les personnages compagnons sauvent le personnage du joueur des prises ennemies de manière plus cohérente
- Les fusils de chasse et les carabines commencent à être recomposés plus tôt après avoir été retirés de leur étui.
- Les attaques de mêlée qui envoient les ennemis à genoux se combinent désormais en finisseurs, que le joueur possède ou non une arme de mêlée.
- Augmentation du temps pendant lequel les ennemis humains sont chancelants après avoir été frappés
- Les ennemis ne mendient plus pour leur vie lorsqu'ils ne peuvent pas être facilement atteints par le joueur.
- Synchronisation ajustée de divers points de contrôle tout au long du jeu
- De nombreuses améliorations visuelles et ajustements tout au long du jeu
- Plusieurs correctifs aux sous-titres, au texte de l'interface utilisateur et aux lignes du lecteur d'écran
- [Difficulté au sol] Réduction de la précision du camion à tourelle
- [Mode Permadeath] La chasse au cerf n'est plus considérée comme un combat
Corrections de bugs
- Tirer l'arc ne réduit plus la précision du joueur avec d'autres armes
- Correction d'un problème où le joueur pouvait tourner autour de sa cible lors de l'utilisation d'attaques de sprint en mêlée.
- Correction d'un problème où un coup de mêlée pouvait être annulé en cours de coup lorsque l'on tenait un fusil de chasse.
- Le chargement des fichiers de sauvegarde n'affecte plus le nombre de points de déverrouillage des fonctionnalités bonus actuellement disponibles
- Correction d'un problème où le rechargement de certaines armes pouvait être interrompu avant que toutes les balles ne soient chargées.
- Précision corrigée du pistolet El Diablo lors de l'utilisation de sa lunette
- Correction d'un problème où les bombes à clous pouvaient être récupérées après avoir explosé.
- Le commentaire du réalisateur est désormais diffusé pendant le générique final.
- Le rechambrage d'une arme est désormais enregistré comme terminé plus tôt, de sorte que le joueur n'aura pas à répéter l'animation s'il est interrompu.
- Les battes de baseball font désormais les mêmes dégâts contre les Clickers que les autres armes de mêlée à deux mains.
- Le joueur ne réussit plus automatiquement lorsque des ennemis brandissant une machette effectuent une contre-attaque évasive.
- Correction d'un problème où les infectés pouvaient utiliser l'attaque de saisie d'un ennemi humain lorsqu'ils attrapaient le joueur par derrière.
- Correction d'un problème où les personnages compagnons pouvaient mourir au combat à des moments involontaires.
- Suppression de certaines positions de couverture qui permettaient aux ennemis de tirer sur le personnage du joueur sans se révéler.
- Les personnes infectées n'entrent plus dans l'état « mendier la vie »
- Correction d'un problème où certains objets et ingrédients n'étaient pas ajoutés à l'inventaire du joueur lors de leur collecte.
- Correction de problèmes avec certaines cinématiques du jeu où le joueur pouvait être interrompu s'il était attaqué.
- [Le Prologue] Tommy dirigera le joueur de manière plus cohérente
- [Le Prologue] Correction d'un problème où le personnage du joueur pouvait mourir pendant la cinématique de l'accident de voiture.
- [Tommy's Dam] Correction d'un problème où le personnage du joueur pouvait rester coincé derrière une porte pendant le combat au barrage hydroélectrique.
- [The Firefly Lab] Tirer sur un médecin ne le rendra plus invincible aux lance-flammes
- [Nouveau jeu+] Tous les types de munitions et d'ingrédients supplémentaires apparaissent désormais comme prévu lorsque vous jouez en mode Chargement complet en difficulté Grounded.
Laissé pour compte autonome
- Le mini-jeu d'arcade ne demandera pas plusieurs attaques consécutives sans dégâts.
- Déplacement du bras d'un cadavre au bon endroit
- Amélioration de la précision d'Ellie pour correspondre à sa précision pendant l'histoire principale
Accessibilité
- Amélioration du placement des objectifs d'assistance à la navigation à différents endroits
- Correction des invites de bouton qui affichaient le bouton incorrect dans certaines circonstances
- Correction de certains objets de collection qui ne se mettaient pas en surbrillance correctement lors de l'utilisation du mode contraste élevé.
- Correction de divers problèmes où le signal incorrect était joué lors de l'utilisation de signaux audio
- Correction d'un problème dans les menus de sélection de chapitre et de rencontre où le lecteur d'écran ne lisait pas les noms des sous-chapitres.
Contenu supplémentaire
- Nouveaux t-shirts cosmétiques HBO® dans le jeu pour Ellie
Alors que la version PS5 vient de recevoir un correctif, la version PC – qui a été en proie à des problèmes techniques – a été régulièrement déployée depuis son lancement. Vous pouvez garder un œil sur tous les correctifs publiés pour les deux versions.ici.
Source:Chien méchant