La mise à jour Last of Us v1.0.1.6 du 30 mars réduit les besoins en mémoire et plus encore

Suivantle patch d'hier, Naughty Dog et le développeur Iron Galaxy ont publié la mise à jour v1.0.1.6 de The Last of Us pour le 30 mars, et celle-ci apporte des améliorations techniques plus indispensables. Cela permet de réduire le problème de mémoire dont souffre le jeu, ainsi que quelques autres correctifs techniques.

Notes de mise à jour de la mise à jour v1.0.1.6 de The Last of Us | Mise à jour de The Last of Us pour les notes de mise à jour du 30 mars :

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Un nouveau correctif pour The Last of Us Part I est désormais en ligne. Cette mise à jour corrige des correctifs qui améliorent la mémoire, les performances et bien plus encore.

  • Diminution de la taille du cache PSO pour réduire les besoins en mémoire et minimiser les pannes de mémoire insuffisante
  • Ajout de diagnostics supplémentaires à des fins de suivi des développeurs
  • Augmentation de la mémoire de streaming d'animation pour améliorer les performances pendant le jeu et les cinématiques
  • Correction d'un crash au démarrage lié aux fichiers de sauvegarde du jeu

Espérons que cela réduise les problèmes techniques dont souffre le jeu depuis son lancement. Compte tenu de l’ampleur des bugs, nous ne serions pas surpris si un autre correctif était bientôt publié.

Source:Chien méchant