La mise à jour 1.09 d'Outlast Trials est disponible pour le projet Lupara et la saison le 16 juillet.

Comme prévu étant donné le précédentannonce, Red Barrels a publié la mise à jour 1.09 de The Outlast Trials (version PS5 1.000.008), et celle-ci concerne le projet Lupara et la saison 1 ! Les joueurs peuvent s’attendre à un nouveau méchant, une nouvelle carte, de nouvelles fonctionnalités de qualité de vie et bien plus encore ! Il s'agit du plus gros patch du jeu à ce jour, et il y a beaucoup de choses à prendre en compte avec les notes de patch fournies.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.09 d'Outlast Trials | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.008 d'Outlast Trials (PS5) | Notes de mise à jour du projet Lupara de la saison 1 d'Outlast Trials :

Cette mise à jour comprend :

  • Nouvel atout majeur : Franco « Il Bambino » Barbi
  • Nouveau procès : Empoisonner le médicament dans les Docks
  • Nouveaux MK-Challenges : alimentez la libération et enseignez au policier
  • Nouvel événement spécial à durée limitée : Bambino
  • Nouveau mode de jeu : Thérapie d'escalade
  • Nouveau procès d'évasion de manoir et conclusion
  • Nouveaux programmes hebdomadaires à venir
  • Nouvelle plate-forme : Barricade
  • Refonte du menu Programmes
  • Introduction des sélections de difficulté
  • Introduction des tâches
  • Introduction des catalogues
  • Introduction du jeu rapide
  • Introduction du Pack Exotica (DLC payant)
  • Nouveau mini-jeu Sleep Room : Stroop Test
  • De nombreux autres ajouts/corrections/modifications.

Nouvel atout majeur : Franco "L'Enfant" Barbi

  • Project Lupara présente Franco 'Il Bambino' Barbi, un nouvel atout formidable ; le premier du genre, chassant les joueurs avec son bien-aimé Lupara, un fusil de chasse à canon tronqué qui lui permet de dépasser tous les méchants d'Outlast Trials jusqu'à présent.
  • Les réactifs affronteront Franco dans la nouvelle histoire Trial, « Poison the Medicine », qui transporte les joueurs vers les Docks, une toute nouvelle carte et le territoire de Franco. Gardez également un œil sur ses pièges…
  • Fils pervers du mafieux de la Nouvelle-Orléans, Don Salvatore Barbi, Franco est animé par des droits lâches, l'avidité et la violence psychosexuelle alimentées par son impuissance et ses insécurités, un « gros bébé » bizarre obsédé par sa « tétine » ; le bâton de perche titulaire qu'il suce quand il ne l'utilise pas pour faire exploser quelqu'un en mille morceaux.

Événement spécial : Bambino

  • Pour ceux qui n’en auront jamais assez de Franco, n’ayez crainte ! L'événement spécial Bambino se déroulera pendant les 4 premières semaines suivant la mise à jour où Franco apparaîtra dans tous les autres Trials et MK-Challenges.
    • Franco rejoint Gooseberry ou Coyle dans leurs Trials respectifs. Un traumatisme charismatique complexe accentué et contredit par la destruction aveugle de la violence armée.
  • L'événement sera divisé en 2 parties (2 semaines chacune), avec une sélection de Trials pour chaque partie.

Nouveaux essais et défis MK

  • Empoisonner le médicament

    – Dans un monde impie, les opiacés seront la religion des masses. Prenez le contrôle de la production de drogue et vous pourrez tuer avec la nonchalance d’un dieu.

  • Alimenter la libération

    – La justice, comme la civilisation, a besoin de pouvoir, et le pouvoir a besoin de carburant. Transportez le carburant, alimentez le tribunal et sécurisez votre liberté.

  • Enseigner au policier

    – Définir des lois crée du crime ; remplacez le film d'entraînement du commissariat par les bobines de Murkoff et faites nôtres les crimes futurs.

  • Évasion du manoir

    – Un nouveau procès final et une conclusion.

Évasion du manoir

Revisitez l'épreuve finale et relevez un tout nouveau défi.

  • Mansion Escape évoluera désormais à mesure que vous libérerez des réactifs, augmentant en difficulté à chaque sortie de réactif.
  • Soyez témoin d'une nouvelle conclusion de libération lorsque vous réussissez à vous échapper et à renaître.

Thérapie d'escalade

ESCALATION THERAPY, un nouveau mode de jeu introduit parallèlement à cette mise à jour.

  • Les réactifs participent à une expérience roguelite les opposant à une série sans fin d'essais randomisés avec des variateurs qui les feront arracher les yeux jusqu'à ce qu'ils succombent à une mort permanente qui recommencera le cycle.
  • Les réactifs commenceront avec rien et construiront leurs équipements à partir de la sélection limitée d'améliorations de Murkoff.
  • Plus vous survivrez longtemps, plus la récompense sera grande.

Programmes hebdomadaires à venir

Programmes hebdomadaires à venir cette saison :

  • HÉMORRAGIE

    – Les dégâts provoquent des saignements, et à moins que vous ne trouviez et n'utilisiez des bandages, vous saignerez et mourrez. Nous ne serons pas toujours là pour prendre soin de vous.

  • L'illusion de Capgrass

    – Des imposteurs plus sournois, aucun nom de joueur affiché et la communication radio est limitée. La coopération est cruciale, ne faites confiance à personne.

  • L'HUMBLEMENT

    – Commencez l’essai avec une santé réduite et un inventaire limité. Nous vous dépouillons jusqu'à ce que vous soyez réellement, afin que vous puissiez identifier et détruire qui vous êtes vraiment.

  • SIGNAUX CROISÉS

    – La portée radio est limitée. Dans le silence qui s'ensuit, les réactifs sont de plus en plus vulnérables aux hallucinations. Apprenez à vous méfier du silence, laissez-nous être les voix dans votre tête.

  • Et bien plus encore ! Restez à l'écoute!

Nouvelle plate-forme : Barricade

Les réactifs peuvent accéder à un nouveau Rig à utiliser dans les Épreuves : La Barricade.

  • Cet outil peut être utilisé pour bloquer les chemins, donnant aux réactifs le temps nécessaire pour atteindre leurs objectifs tandis que les poursuivants sont obligés de se frayer un chemin ou de parcourir un long chemin.
  • Comme les autres plates-formes, The Barricade est livré avec son propre ensemble de mises à niveau qui peuvent être débloquées pour renforcer encore plus les réactifs en cas de besoin.

Programmes

Les menus du programme ont été repensés avec un nouveau support de sélection visuelle et de difficulté.

  • Il y a désormais 3 programmes en tout temps :
    • Thérapie de base « Genèse »

      : Accès aux épreuves Genesis.

    • Thérapie hebdomadaire et thérapie spéciale

      : Ensemble de Trials et MK-Challenges qui changent régulièrement.

    • Thérapie d’endurance « Escalade »

      : Accès au nouveau mode de jeu rougelike.

Difficulté

Nous introduisons une sélection de difficulté pour le programme Genesis, les thérapies hebdomadaires et les thérapies spéciales.
Les joueurs peuvent désormais ajuster la difficulté en fonction de leur tolérance à la douleur :

  • Introduction

    : La dose minimale prescrite de douleur, pour apprendre les techniques thérapeutiques de base.

  • Standard

    : Thérapie régulée à un niveau statistiquement moyen de terreur et de douleur.

  • Intense

    : Thérapie de haut niveau pour les patients recherchant une croissance intense.

  • Psychochirurgie

    : Traumatisme maximal.

Jeu rapide

Le chercheur de groupe a été remplacé par Quick Play.

  • L'utilisation de Quick Play recherchera désormais les joueurs du programme et de la difficulté sélectionnés.
  • L'essai sera choisi au hasard ou sera choisi par le chef de groupe.
  • Le chef du groupe peut toujours modifier l'épreuve sélectionnée après la formation du groupe.

Commentaires des développeurs : « Avec les changements que nous mettons en œuvre, nous visons à réduire considérablement le temps de matchmaking et à améliorer la qualité des matchs. Nous continuerons à surveiller le Matchmaking et à apporter les modifications nécessaires si nécessaire.

Tâches

Accomplir des tâches donne aux réactifs un sentiment de fierté et leur rapporte diverses récompenses.

  • Affichez les tâches disponibles directement dans le terminal.
  • Également accessible via le menu Pause.
  • Accomplissez des tâches pour gagner des récompenses (timbres, XP, affiches, objets, lots, etc.).
  • Les catégories de tâches comprennent :
    • Tâches quotidiennes

      : Terminez dans les 24 heures avant leur actualisation.

    • Tâches hebdomadaires

      : Terminez dans les 7 jours avant leur actualisation.

    • Tâches du programme hebdomadaire/spécial

      : Lié à l'événement en cours; se rafraîchit avec de nouveaux événements.

    • Tâches de Genèse

      : Aidez les réactifs dans leur voyage vers la renaissance.

    • Tâches des réactifs

      : Lié à l'équipement personnel du réactif.

    • Tâches de thérapie d'escalade

      : Tâches liées au nouveau mode de jeu.

Catalogues

La tenue comportementale façonne votre personnalité sur le chemin de la renaissance. Effectuer des tâches. Gagner

Timbres

. Devenez un meilleur vous-même.

  • Catalogue standard « A New You » : une collection de produits cosmétiques précédemment disponibles et nouveaux.

  • Catalogue Deluxe « Projet Lupara » : une collection de tout nouveaux produits cosmétiques pour accompagner la saison 1.

  • Les catalogues proposent plusieurs pages d’articles cellulaires et de produits cosmétiques de personnage.
  • Débloquez le contenu du catalogue en dépensant des timbres, qui sont gagnés en jouant aux essais, aux MK-Challenges, à la thérapie d'escalade et en accomplissant des tâches.
  • Le catalogue standard est déverrouillé dès le départ.
  • Les catalogues saisonniers de luxe doivent être achetés avec des pièces Murkoff.
  • Les pièces Murkoff peuvent être gagnées en complétant les catalogues standard.

  • Les catalogues saisonniers sont permanents et ne disparaîtront jamais.
  • Les produits cosmétiques acquis dans les catalogues sont conservés pour toujours dans votre inventaire.
  • La collection de timbres sera réinitialisée au début de chaque nouvelle saison. Tous inutilisés

    Les timbres seront automatiquement utilisés pour réclamer des récompenses dans les catalogues (le cas échéant).

Test de Stroop

Un nouveau mini-jeu de salle de sommeil dont les réactifs peuvent profiter pendant qu'ils se « détendent » entre les essais. Le test de Stroop est une expérience exigeant que les réactifs choisissent à la hâte entre des mots de couleurs incompatibles. Ce test hallucinant devient rapidement un mindbender classique d’Outlast.

Soyez averti que le test Stroop comporte des lumières stroboscopiques

Le directeur de la radio

Les menus suivants ont été déplacés du terminal vers The Director Radio dans votre cellule. Consultez la radio pour accéder aux éléments suivants :

  • Records – Vos statistiques personnelles.

  • Badges – Votre collection de réalisations.

  • Documents – Les intrigues que vous avez découvertes.

Changements dans les devises

Avec cette mise à jour, nous avons apporté des changements importants aux devises.

  • Les dollars Murkoff ont été retirés.

  • Tous les objets précédemment acquis mais non encore achetés ont été accordés à tous les réactifs.
  • Des timbres ont été introduits et peuvent être gagnés en accomplissant des épreuves et des tâches. Ceux-ci sont utilisés pour acquérir des éléments individuels des catalogues.

  • Les pièces Murkoff ont également été introduites et peuvent être utilisées pour débloquer des catalogues de luxe saisonniers.

Nouveau DLC : Le Pack Exotica

Organisez un barbecue d'été torride depuis l'intérieur de votre cellule avec le pack Exotica. Ce pack de contenu comprend un ensemble exclusif de tenues légendaires, d'objets de cellule, d'affiches de cellule, d'ESOP et d'icônes de joueur qui montreront à vos collègues réactifs que vous êtes la vie de la fête. Murkoff déconseille d'effectuer des essais sous l'influence de substances non approuvées.

Le pack Exotica comprend les éléments suivants :

  • Le costume de buveur de larve
  • Le costume Trenchmouth
  • Le costume de désintégration de Largo
  • Le costume d'Ézéchiel
  • Article de cellule Tiki Party
  • Article de cellule Hula Girl
  • Article cellulaire de boisson à la noix de coco
  • Objet de cellule de masque Tiki
  • Article de cellule ukulélé
  • Objet de cellule totémique
  • Objet de cellule des murs de plage
  • Élément de cellule Palmiers
  • Objet de cellule de Stony Beach
  • 4 ESOP exclusifs
  • 3 posters cellulaires exclusifs
  • 3 icônes de joueur exclusives
  • Ajout du système « Actualités » dans le jeu. Les joueurs peuvent désormais consulter les actualités importantes d’Outlast Trials directement dans le jeu. Les actualités peuvent être ouvertes depuis le menu principal ou directement depuis la Sleep Room. Une notification apparaîtra à l'écran lorsque les joueurs auront des actualités non lues.
  • Les joueurs peuvent désormais accéder et modifier leur équipement dans la navette avant de participer à un essai.
  • Les joueurs peuvent désormais réessayer un essai après un échec.
  • Une nouvelle introduction animée s'affiche lors de la première ouverture d'un programme.
  • Une nouvelle notification s'affiche lorsqu'un essai est sélectionné, afin que tout le monde soit informé de l'essai.
  • Augmentation du niveau de thérapie maximum à 70 (au lieu de 65).
  • Ajustement de la distance d’entrée de la cachette de sécurité pour l’ampli invisible.
  • Ajout d'un nouveau raccourci de notification du terminal afin que les joueurs puissent y accéder rapidement depuis n'importe où dans la salle de sommeil.
  • Dorris, la Shadowy Dame, a maintenant des choses à dire. Visitez Dorris pour écouter le scénario à mesure que vous progressez dans l'installation Murkoff.
  • Correction de nombreux autres problèmes et bugs.
  • Il existe des cas où des éléments de personnalisation différents ou inexistants sont accordés avec des récompenses de tâches lors de la mise à niveau via XP.

Voilà une mise à jour charnue ! Profitez du nouveau contenu, réactifs !

[Source:Vapeur]