Avec la mise à jour next-nen de The Witcher 3juste au coin, certains fans pourraient être curieux de savoir ce que cela signifie pour les mods. CD Projekt RED en est conscient et a publié des informations sur la prise en charge des mods de mise à jour de nouvelle génération de The Witcher 3 et a confirmé que certains ne pourront pas fonctionner au lancement.
La dernière mise à jour PC pour The Witcher 3 remonte à six ans, ce qui a donné aux moddeurs suffisamment de temps pour affiner leurs mods sans aucune interruption des mises à jour. Découvrez ce que le CDPR a à dire à ce sujet :
Mettre à jour un jeu signifie que nous modifions divers fichiers, de sorte que les mods qui modifient ces fichiers précis cessent de fonctionner. Si nous voulons changer des choses dans le jeu ou ajouter des éléments, cela ne peut être évité, et nos équipes doivent se concentrer sur la meilleure mise à jour possible, et non sur la minimisation des changements.
L'objectif, selon CD Projekt RED dans unmessage du forum, était de rendre la transition « aussi douce que possible ». Ainsi, même si tous les mods ne fonctionneront pas dans la mise à jour de nouvelle génération, il y en aura une bonne partie qui le feront. Voici une liste préparée par les développeurs pendant le développement de la mise à jour.
Vous pouvez également consulter le fichier PDF avec des liens directs vers les pages du modici. Il convient de noter que de nombreux mods incompatibles sont dus à un changement dans les scripts suite à l'ajout d'une nouvelle quête.
Étant donné que nous modifions les scripts dans la mise à jour en raison de l'ajout d'une nouvelle quête, la plupart des mods basés sur des scripts généreront des erreurs. Vous le remarquerez dans la colonne « Commentaire » du document ci-dessus sous le titre « Erreurs de script ». En utilisant par exemple leOutil de fusion de scriptspeut aider les auteurs à résoudre ces problèmes.
CD Projekt RED aidera également les moddeurs après la sortie pour tous les conseils dont ils ont besoin. Le développeur publiera également une nouvelle version des outils de ligne de commande TW3.
Enfin, le message du forum mentionne que la mise à jour de nouvelle génération inclut déjà plusieurs mods populaires. Ces mods ont été fournis avec la permission des auteurs et ont également été correctement remboursés.
Ainsi, même si le jeu ne sera pas entièrement compatible avec tous les mods existants lors de la mise à jour du 14 décembre, il est bon de voir CDPR travailler en étroite collaboration avec la communauté pour maintenir la scène des moddings en vie.