CD Projekt RED a publié la mise à jour 4.01 de The Witcher 3 (version PS5 4.010) sur toutes les plateformes, ce qui ouvre la voie à une liste de correctifs. Les joueurs peuvent s’attendre à des correctifs pour les combats, des quêtes et bien plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de The Witcher 3 du 2 février.
Notes de mise à jour de la mise à jour 4.01 de The Witcher 3 | Notes de mise à jour de la mise à jour 4.010 de The Witcher 3 | Notes de mise à jour de The Witcher 3 du 2 février :
Taille: 2,7 Go (PS5)
SPÉCIFIQUE AU PC
- Correction d'un problème où le paramètre Screen Space Reflections ne fonctionnait pas sur PC malgré son activation. Les joueurs qui avaient précédemment réglé leur paramètre SSR sur un niveau élevé peuvent remarquer un impact sur les performances.
- Ajout d'un nouveau mode de performance pour l'éclairage global par lancer de rayons, qui peut être activé par les joueurs disposant de matériel compatible. Il améliore la fréquence d'images en donnant la priorité aux performances plutôt qu'à la portée et à la précision.
SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE
- Correction d'un problème où les consoles pouvaient créer un nombre de sauvegardes supérieur à leur limite définie, entraînant divers problèmes de sauvegarde du jeu ou de réinitialisation des paramètres utilisateur.
- Amélioration de la qualité des réflexions de l’espace d’écran sur les consoles de nouvelle génération.
- Éclairage global optimisé par lancer de rayons sur les consoles de nouvelle génération pour améliorer les performances du mode Ray Tracing.
QUÊTES ET GAMEPLAY– Disponible sur toutes les plateformes
- Préparatifs de bataille– Correction d'un problème où il pouvait être impossible d'interagir avec Avallac'h pendant l'objectif « Faire savoir à Avallac'h que tout est prêt. »
- Questions de famille– Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu lors de la transition versL'histoire de Ciri : sortir de l'ombreen parlant au Bloody Baron.
- Le Gambit du Roi– Correction d'un problème où il pouvait être impossible de participer au combat à coups de poing avec le deuxième Vildkaarl en raison d'un obstacle invisible.
- Guerres du Vin : Belgaard– Ajout d'un correctif pour le problème que nous avons résolu dans la version 4.00, où la quête ne pouvait pas être terminée si le joueur détruisait l'un des nids de monstres requis pendant l'exploration.
- Un jeu dangereux– L'armure dans la salle de César devrait désormais changer d'apparence lorsque l'armure nilfgaardienne alternative est activée.
- Marionnette Axii– Augmentation de la santé et des dégâts infligés par la marionnette.
- La mutation Adrenaline Rush devrait désormais fonctionner conformément à sa description.
- Diverses petites corrections de quêtes et de cinématiques.
LOCALISATION– Disponible sur toutes les plateformes
- Correction de divers problèmes avec la localisation arabe.
- Ajout des versions localisées de la chanson d'Orianna « Lullaby of Woe » en coréen et en chinois simplifié.
- Ajustement de l'animation de synchronisation labiale de Priscilla pour qu'elle corresponde à sa voix off en chinois simplifié pendant la chanson « The Wolven Storm ».
Attention : ce ne sont là que les changements les plus notables. Le correctif contient d'autres correctifs mineurs qui ne figuraient pas dans cette liste.
C'est à peu près tout. L'autre grand jeu de CD Projekt RED, Cyberpunk 2077, vient de recevoir hier une mise à jour pour PC, que vous pouvez lireici.
Si vous n'avez pas encore acheté The Witcher 3,allez lire notre revue pour les versions nouvelle générationoù nous déclarons : « L'un des meilleurs jeux de rôle de la dernière génération et l'un de mes jeux préférés de tous les temps, la mise à jour/portage nouvelle génération de The Witcher 3 : Wild Hunt rend encore meilleur ce que beaucoup considéraient comme un jeu parfait. .»
Source:Le sorceleur