La mise à jour 1.06 de Tiny Tina's Wonderlands ajoute de nouveaux distributeurs automatiques et plus encore pour la version 1.0.3.0A le 19 mai

Gearbox Software a publié la mise à jour 1.06 de Tiny Tina's Wonderlands (version PS5 1.006), que les développeurs qualifient de version 1.0.3.0A. Cette mise à jour du titre ajoute de nouveaux distributeurs automatiques à la salle du butin à la fin de la Chambre du Chaos, ainsi que d'autres améliorations, et même des changements selon les commentaires de la communauté ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Tiny Tina's Wonderlands du 19 mai.

Mise à jour:Pour ceux concernés par le bug de progression de l'histoire apparu à partir du patch 1.0.3.0a, Gearbox a publié un nouveau patch pour celui-ci,que vous pouvez lire ici.

Version : 1.0.3.0a

Il existe deux méthodes par lesquelles nous fournissons des mises à jour aux joueurs : l'une consistera en des modifications hebdomadaires qui couvriront des ajustements mineurs, et l'autre sera des mises à jour téléchargeables du jeu qui incluront des corrections de bugs et des modifications plus percutantes.

Cette mise à jour téléchargeable inclura la prise en charge du deuxième Content Drop duPass de saison,Tiny Tina's Wonderlands : Le pari du glouton*, ainsi que diverses corrections de bugs et améliorations des performances.

  • Ajout de distributeurs automatiques spéciaux à la salle du butin à la fin duChambre du Chaos;chaque machine propose un légendaire de la semaine à vendre qui changera tous les jeudis à 9h00 (heure du Pacifique).
  • L'équipement de récompense de mission est désormais plus susceptible d'apparaître dans les distributeurs automatiques standards.
  • Throwable Hole peut désormais tomber avec des enchantements et peut être enchanté au Re-Roller
  • De nombreuses récompenses de mission peuvent désormais être enchantées et peuvent être enchantées au Re-Roller.
  • Le Mushroom Healer a terminé ses essais sur les champignons et a été jugé digne de son nom : Mike, qui est und'accordnom d'un champignon

En plus de ce support, quelques changements ont été apportés auxquels nous souhaitions accorder une mention particulière en fonction des retours de la communauté :

Correction de divers crashs rares signalés, notamment ceux liés à :

  • Crash occasionnel qui se produirait lors du passage d'un mode d'affichage à l'autre
  • Tabulation après avoir recherché un ami SHiFT
  • Quitter le bureau aprèsCréation de personnage
  • Utiliser le bouton « Randomiser le personnage » dans le créateur de personnage plusieurs fois et rapidement
  • Passer au menu Mail à partir du menu Social
  • [Console uniquement] Basculement rapide entre les onglets du menu de contrôle en écran partagé
  • [Xbox uniquement] Délais d'activation

Résolution des problèmes signalés suivants :

  • "Storm Surge" ne sortirait pas du pool de butin mondial. Il s'agissait d'un drop dédié seulement avant ce changement
  • Le sort Fil du Destin ne soignerait pas correctement les Fatemakers tout en infligeant des dégâts de Magie Noire
  • La contrefaçon permettrait parfois aux joueurs de ne pas être ciblés par des ennemis plus longtemps que prévu.
  • Les réalisations n'étaient pas systématiquement récompensées pour "Walk the Stalk", "The Trial of Crooked-Eyed Phil", "The Ditcher" et "Completionist is next to Godliness".
  • Les réalisations n'étaient pas systématiquement attribuées pour les jalons de niveau
  • Un blocage potentiel pourrait survenir lors de la sauvegarde/du chargement pendant « Thy Bard with a Vengeance »
  • L'objet de mission de Mobly Dick tombait parfois hors des limites
  • Empêcher un pont-levis dansSabot brillantde la fermeture aprèsValentinavait fait l'effort de le séduire ouvertement.
  • Correction d'un bloqueur de progression pendant "Walk the Stalk" si un Fatemaker ne récupère pas lePère punch
  • Le baril disparaissait occasionnellement pour certains Fatemakers pendant « Break Ingredient X Barrel »
  • Ajout d'un scalaire ennemi pour Chaos Chamber afin d'augmenter le nombre d'ennemis apparaissant en coopération.
  • Chaos Trial ne mettrait pas automatiquement à jour le niveau
  • Les autels d'Endless Dungeon soustrayaient occasionnellement des cristaux aux joueurs pour les munitions et les autels de santé en coopération qui ne les utilisaient pas.
  • Certains cas où Fatemakers n'enregistrait pas comme prévu et revenait à un état antérieur
  • Instances d'éléments dupliqués involontairement
  • Empêche les joueurs de supprimer involontairement des personnages
  • Problèmes liés au signalement des joueurs dans le menu Roster
  • Les Fatemakers qui ont rejoint une partie lors de l'introduction de la table avaient toujours leur HUD visible.
  • Divers ajustements et améliorations de l'interface utilisateur
  • Divers ajustements d'effets sonores
  • Diverses améliorations de la télémétrie
  • Divers changements et ajustements audio
  • Diverses améliorations des performances et de la stabilité
  • [PlayStation®5 uniquement] Ajout de la prise en charge du taux de rafraîchissement variable pour PlayStation®5
  • [DLC] Les Fatemakers apparaissaient occasionnellement à la mauvaise entrée dans Dreamveil Overlook
  • [DLC] Les Fatemakers pourraient entrer dans un portail plus tôt et rencontrer un bloqueur de progression
  • [DLC] Les Fatemakers seraient envoyés vers la mauvaise page du magasin lorsqu'ils interagissaient avec des miroirs pour le contenu qui ne leur appartenait pas.
  • [DLC] Les Fatemakers qui ne possédaient pas le contenu DLC ne pourraient pas systématiquement rejoindre un Faktemaker qui le possédait.
  • [DLC] Un bloqueur de progression pourrait survenir lors du combat contre les « Meilleurs Chums »
  • …et plus encore !

Ajustements de classe:

Résolution des problèmes signalés suivants, spécifiques à la classe :

  • Brr-Zerkersne resterait pas enragé lorsqu'il serait multiclassé en Graveborn et en utilisant la compétence d'action "Reaper of Bones"
  • Gardien des sporesLe familier Champignon de ne se nettoyait pas après avoir utilisé son attaque de spores de champignon pour tous les joueurs.
  • Porte-griffeLe Storm Smite de ne basculerait pas correctement entre les dégâts de feu et de choc. Les éclaboussures sur Storm Smite ont été corrigées pour correspondre également à leurs visuels attendus et au type de dégâts.
  • Tombé-néLe bonus de la compétence Fidèles Thralls peut parfois se cumuler indéfiniment.
  • La compétence de mise à mort « Récolte » de Graveborn pourrait être involontairement empilée indéfiniment.
  • Bomancien du personnelLes piles « Follow Up » se déclencheraient involontairement avec l'effet d'éclair en chaîne sur le Dahlia SM Live Wire

Enchantements – Gardien des spores :

  • Ajustement d'un enchantement Spore Warden de recevoir une chance d'explosion sur les dégâts du pistolet et des capacités à avoir la chance uniquement avec les dégâts du pistolet. Nous avons constaté que les bonus entraînaient une augmentation involontaire des dégâts lorsqu'ils étaient combinés avec d'autres capacités.

Brr-Zerker :

Blast Chill et Blast Gasp (pour Graveborn) pourraient se chevaucher et augmenter les dégâts hors de la plage prévue en fin de partie lorsqu'ils sont combinés avec d'autres échelles de dégâts. Les changements ci-dessous visent à rendre les attaques de mêlée un peu plus puissantes en milieu de partie et dans Chaos Chamber.

  • Blast Chill a été ajusté pour donner une chance de libérer un Nova sur les attaques de mêlée, au lieu de sur toutes les sources de dégâts de mêlée.
  • La sauvagerie a été augmentée à 6% par point de dégâts de mêlée.
  • Les dégâts reçus des attaques à proximité des ennemis tout en utilisant les anciennes méthodes ont été réduits à 40 %.
  • La vitesse d'attaque en mêlée d'Iron Squall a été augmentée à 4 % par point dans la compétence.

Gardien des spores :

  • Colère de la nature a été ajusté pour infliger 10 % de dégâts supplémentaires par point de compétence.
  • Augmentation des dégâts de capacité d'affinité pour attribuer 9% par point pour donner une puissance supplémentaire en début de partie
  • Augmentation des chances de coup critique de Bullseye à 12 % par point.

Porte-griffe :

  • Modification de la compétence d'action de flamme nettoyante pour infliger des dégâts de feu en mêlée au lieu de simplement des dégâts en mêlée.
  • Augmentation des chances de coup critique d'Awe à 13 % par point.
  • Augmentation des dégâts critiques d'Awe à 7% par point.
  • Augmentation du taux de recharge de la compétence d'action de dévouement avec protection maximale à 6 %
  • Augmentation des dégâts élémentaires de l'aura du dragon à 5 % par point.
  • Augmentation de la réduction des dégâts de réprimande à 4 % par point.
  • Augmentation des dégâts bonus en mêlée du Serment du tonnerre à 6 % par point.
  • Augmentation des dégâts du pistolet Fire Bolt à 10 % par point.
  • Augmentation de la réduction des dégâts de souffle de tempête à 15 % par point.

Né sur le tombeau :

  • Ajustement des dégâts de la capacité Blast Gasp à 7 % par point pour compenser les corrections de bugs supplémentaires de la compétence.
  • Augmentation du bonus de récolte de magie noire à 5 % par point. Cela porte le bonus de dégâts magiques à 30 % au total aux cumuls maximum.
  • Augmentation de Tache de l'âme pour infliger 5 % de dégâts de magie noire supplémentaires par point.

Chef du personnel :

  • Augmentation des dégâts de mêlée de la lame éthérée pour faire 150 % de votre arme de mêlée.
  • Augmentation des dégâts de l'arme Ghost Blade à 85%

Tir de sort:

  • Double nœud ajusté pour infliger 4 % de dégâts supplémentaires aux armes à feu sur les coups critiques des sorts.

Rotations hebdomadaires :

Événement hebdomadaire ! Ce mini-événement en jeu à durée limitée sera actif du 19 mai au 2 juin à 9h00 (heure du Pacifique).

  • Activation du mini-événement en jeu : Armor Up !
    • Augmente les chances d'obtenir une armure et les chances que les mods de classe soient destinés à votre personnage actuel.
    • Remarque : en raison de la répartition des classes entre les types d'armures légères, moyennes et lourdes, les Fatemakers sont toujours susceptibles de trouver de nombreuses armures adaptées aux autres classes, à un taux moyen de 1 sur 3. Pour de meilleurs résultats, faites équipe avec des amis qui correspondent. votre classe/sous-classe !

La course en vedette de la Chaos Chamber a été mise à jour ! Tous à bord du train du chaos, mais attention, ce train ne s'arrête pas ! Du moins, pas avant un moment. Le classement a été réinitialisé. Serez-vous en tête des classements cette semaine ?

Les courses en vedette sont disponibles dans la Chambre du Chaos une fois que vous avez terminé l'histoire principale et tournent chaque semaine tous les jeudis à 9h00 (heure du Pacifique). Ils sont les mêmes pour tous les joueurs, alors lancez-vous et voyez comment votre course s'est déroulée par rapport aux autres Fatemakers !

  • Cette course présente Oculus et Mushroom Monster. On vous laisse découvrir qui sont les deux patrons cette semaine ! Préparez-vous à entreprendre une nouvelle course prolongée dans la Chambre du Chaos !

Remarques sur les modifications :

  • Nous avons ajusté la Roue du Destin pour laisser tomber plus d'objets ainsi que des orbes lunaires et de l'or.
  • Suppression des marqueurs de quête redondants pour « Le tueur de Vorcanar »
  • Suppression de l'augmentation de l'échelle des dégâts de Hawkin's Wrath duCorrectif du 5 mai. Cela a dû être supprimé pour résoudre un crash que nous avons constaté affectant les joueurs Xbox. Nous étudierons comment résoudre correctement ce problème dans un prochain patch.

Ajustements des armes de givre :

Frost fait des dégâts au fil du temps, mais nous avons trouvé certains pistolets uniquement Frost, comme Liquid Cooling, qui étaient mal équilibrés, comme si ce n'était pas le cas. Nous allons ajuster ces armes à la hausse afin qu’elles infligent toujours à peu près les mêmes dégâts. Queen's Cry a été spécifiquement nerfé par erreur parce que les dégâts élémentaires étaient inclus, mais pas lors de l'équilibrage. Ses dégâts sont augmentés pour compenser cette erreur. Nous avons l'intention d'ajuster Fragment Rain dans un correctif ultérieur après avoir examiné l'équilibrage des SMG pour Chaos Chamber.

  • Ajustement des dégâts de givre pour les armes à feu de -5,9 %
  • L'échelle des dégâts de Liquid Cooling a été augmentée de +7,8 %.
  • Augmentation des dégâts du Cri de la reine de +22,3 %.

*Glutton's Gamble est inclus avec leGrande édition chaotiquedeLes pays des merveilles de la petite Tinaet est inclus dans le cadre duPass saisonnier de Tiny Tina's Wonderlands. Également disponible en achat individuel. Jeu de base requis.

Source:Jouer aux pays des merveilles