Les fonctionnalités remasterisées de Tomb Raider Trilogy incluent des commandes modernes, un mode photo et bien plus encore

Les fans de longue date de Tomb Raider ont beaucoup à attendre avec la réédition prochaine des trois premiers jeux de la série. Tomb Raider Trilogy Remastered proposera diverses options de contrôle, un mode photo approfondi et bien plus encore.

Le développeur Aspyr a détaillé de nombreux changements prévus pour la sortie imminente de Tomb Raider Trilogy Remastered dans un article sur le blog PlayStation ce matin. Voici ce qu'ils ont partagé avec nous :

Caractéristiques remasterisées de la trilogie Tomb Raider :

Options de contrôle classiques et modernes

Tomb Raider Trilogy Remastered comportera une option pour des commandes modernisées. Ce système de contrôle rappelle la façon dont Lara se déplace dans Tomb Raider : Legend, Anniversary et Underworld. Les joueurs pourront déplacer Lara indépendamment de la caméra, le stick droit conservant le contrôle total de la caméra et le stick gauche déplaçant Lara dans la direction. Les commandes de chars seront toujours disponibles pour ceux qui recherchent une expérience plus fidèle aux versions originales.

Barres de santé du patron

Les rencontres de boss comporteront désormais une interface utilisateur de barre de santé en bas de l'écran du joueur. Cette barre de santé est destinée à aider les joueurs à affronter les ennemis les plus spongieux. Avec ces informations supplémentaires disponibles, il sera plus facile de choisir entre infliger de gros dégâts avec les armes plus grosses du jeu ou continuer à tirer avec les doubles pistolets emblématiques de Lara.

Sprites d'objets 3D

Dans la trilogie originale, les objets et trésors du jeu étaient représentés par des sprites 2D. Une partie des efforts d'Aspyr pour améliorer l'expérience de jeu consiste à convertir ces sprites 2D en modèles 3D complets, leur donnant ainsi un meilleur sentiment de présence dans le monde. Le style artistique de ces nouveaux modèles reste fidèle à la vision du jeu original, les empêchant de se démarquer ou de paraître déplacés.

Des trophées, des trophées et encore des trophées

Tomb Raider Trilogy Remastered proposera plus de 200 trophées que les joueurs pourront collectionner. Nous n'avons pas encore la liste complète des trophées, mais Aspyr a rassuré les joueurs en leur disant que vous obtiendrez un trophée pour les actions les plus importantes comme enfermer Winston le majordome dans le congélateur. De bons moments.

Mode photo

Aucun jeu moderne n’est complet sans un mode photo. Avec des options de poses, d'expressions faciales, de tenues et de changements d'armes, le nouveau mode photo de Tomb Raider Trilogy Remastered offrira aux joueurs de nombreuses opportunités de montrer les superbes nouveaux graphismes du jeu et de documenter les aventures de Lara.

Améliorations visuelles

En parlant de nouveaux graphismes, l'équipe d'Aspyr s'est efforcée de mettre à jour le jeu d'une manière qui reste fidèle à l'esthétique et à la convivialité de la trilogie originale. Comme ils le disent, ils « veulent que les jeux ressemblent à ce qu’ils étaient dans votre esprit ». Ils le font grâce à quelques améliorations clés :

  • Effets d'éclairage cuits et en temps réel -L'éclairage mis à jour est très utile dans les jeux plus anciens. Il y a une différence et une amélioration assez nettes de l'ambiance environnementale avec le système d'éclairage mis à jour, mais ce n'est pas exagéré au point de tuer la sensation des classiques du pillage de tombes.
  • Bascule graphique –À tout moment, les joueurs peuvent basculer entre les graphiques originaux et mis à jour. Cela aide vraiment à cimenter les différences et permet aux joueurs de voir exactement ce qui a changé.
  • Nouveaux modèles, environnements et ennemis –Aspyr a retouché chaque partie des espaces 3D des jeux, notamment en ce qui concerne les modèles de personnages et d'ennemis. Lara elle-même arbore un nouveau look brillant qui correspond aux graphismes modernes sans être méconnaissable. Les textures et les shaders ont également été mis à jour, leur donnant une sensation « PS1 moderne » qui fait vraiment mouche.

Ce jeu a l'air génial. Il reste à voir s’il atteint la marque de remasterisation idéale, mais Aspyr avait clairement une excellente philosophie de conception lorsqu’il travaillait là-dessus. Espérons que cela transformera ces souvenirs roses de notre époque avec les originaux en réalité et nous permettra de revivre certaines expériences de jeu classiques.

Tomb Raider Trilogy Remastered sera lancé le 14 février sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC.

Source:Blog PlayStation

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