Tout d’abord, je vais commencer par dire que j’aime Ultimate Team. La sensation d'ouvrir un Gold Premium Pack pour trouver un Messi brillant doit être ce que ressentaient les enfants Pokémon à l'école lorsqu'ils trouvaient un Dracaufeu brillant (je suis amené à croire qu'ils étaient plus rares que rares… Je n'étais pas un enfant Pokémon ). Je n'ai pas encore obtenu mon Messi, mais rassurez-vous, je l'aurai un jour. Avec la façon dont je réfléchis à FUT, vous pourriez penser qu'il n'y a rien que je n'aime pas, mais hélas, chers lecteurs, ceci est une liste du Top 5 des désagréments donc par ordre décroissant du moins ennuyeux au plus ennuyeux, les voici :
5. Latence.
Chaque jeu en ligne souffre de latence, il s'agit donc probablement plus d'une généralisation que d'un problème spécifique à la FIFA. Mais quand la latence frappe FIFA, ça frappe fort, comme un coup de tête de Zinedine Zidane. Souvent, je peux passer au but, en tête-à-tête avec le gardien, et une baisse de latence plus tard et le gardien a le ballon. Cela étant dit, cela n'arrive pas très souvent, donc même si c'est une nuisance, cela peut être pardonné.
4. Ronaldo.
Si vous demandez à l’un de mes amis, ils vous diront que j’aime Ronaldo ; le gars est incroyable avec un ballon. Mon problème avec lui dans FUT est exactement la même raison pour laquelle je l'aime dans la vraie vie. Il est incroyablement génial. Et si vous avez amassé suffisamment de pièces pour l’acheter pour votre équipe, vous méritez certainement de l’utiliser. Mais je t'en supplie, arrête de me ridiculiser avec lui. S'il a marqué 5 buts en première mi-temps, je vous en prie, remplacez-le par quelqu'un d'autre. Donnez-moi une chance.
3. Le moteur d'impact et les décisions des arbitres.
Pour moi, l’Impact Engine est au mieux comique. Recherchez simplement sur Youtube Impact Engine Fails et vous verrez ce que je veux dire par là. Le véritable ennui que j'ai avec l'IE est le résultat de ces collisions soi-disant réalistes et les décisions des arbitres. Lorsque le dernier défenseur fait tomber brutalement un adversaire attaquant, c'est sans aucun doute un carton rouge. Il s’agit d’une règle absolue du football, mais pas sur FUT, ce n’est pas le cas. J'ai eu au moins 5 incidents auxquels j'ai laissé échapper un juron de 4 mots parce qu'un arbitre a décidé qu'être manipulé par un défenseur était acceptable et qu'aucune pénalité ou coup franc ne devait être accordé. C'est à cause de l'IE ; Je pense qu'EA aurait dû ajouter une sorte de codage indiquant que si un joueur est renversé par l'impact de l'IE, alors ce n'est pas une faute, et pour cela j'appelle des manigances ! Bien sûr, cela pourrait être un raisin aigre de ma part, mais bon sang, je veux des sanctions.
2. Le système de négociation et d'enchères.
Cela fonctionne, ne vous méprenez pas. Mais ce qui m'agace, ce sont les prix trop gonflés pour les joueurs. Tout comme le beau jeu de la vie réelle, FUT a été repris par de gros chats avides en quête de profit. Que pourriez-vous réaliser en mettant sur le marché un joueur noté 80 pour 40 000 pièces ? Je crois qu'il devrait y avoir un système de plafond; les joueurs notés 75-80 ne gagnent pas plus de 10 000 pièces, et les joueurs notés 80-85 ne gagnent pas plus de 20 000 pièces. Ou quelque chose de similaire.
1. Le facteur de dépendance.
C'est la marque d'un jeu bien fait. Je veux continuer à jouer, tout le temps. Je n'arrête pas de me dire que si je gagne encore une partie, j'aurai assez de pièces pour un Gold Pack, et lorsque j'achèterai ce Gold Pack, il n'y aura que des scories dedans. Pourtant, je continue à les acheter. Je me suis également retrouvé à dépenser environ 30 £ en points X-Box en l'espace d'un week-end dans le seul but d'acheter des Gold Packs. FUT est mon crack, j'ai besoin d'aide…
Les retours négatifs ou positifs sont toujours les bienvenus, et si vous avez des conseils pour moi et FUT, s'il vous plaît, s'il vous plaît, dites-le-moi.
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