Top 6 des changements bêta de Marvel's Avengers que nous souhaitons voir dans le jeu final

Au cas où vous ne le sauriez pas, leLes Vengeurs de MarvelLa version bêta est maintenant terminée après quelques week-ends passés à permettre aux joueurs d'avoir un avant-goût de ce à quoi nous jouerons le 4 septembre.nos impressions sur la bêta, nous n’en avons pas fini là. Vous trouverez ci-dessous les principaux changements bêta de Marvel's Avengers que nous souhaitons voir dans le jeu final !

Même si nous comprenons que le jeu est à moins de deux semaines de sa sortie, nous espérons que certains des changements que nous avons décrits pourront être déployés via des correctifs de jeu, etc. Évidemment, le goût est subjectif, donc certaines des choses mentionnées ci-dessous pourraient ne pas vous poser de problèmes, mais pour la plupart, nous pensons que les changements bêta de Marvel's Avengers que nous avons répertoriés seront quelque chose que les joueurs voudront voir.

Top 6 des changements bêta de Marvel's Avengers que nous souhaitons voir

Avoir une interface utilisateur/des marqueurs plus propres

Crystyal Dynamics propose de nombreux éléments que les joueurs peuvent personnaliser, modifier, etc. dans Marvel's Avengers. Bien que tout soit accessible dans l'écran de menu, ce n'est pas aussi intuitif qu'on pourrait s'y attendre. Il y a tellement d'onglets, de colonnes, de chiffres, de superpositions et d'autres éléments qui submergeront certains joueurs.

Bien qu'il existe une option « Maintenir L2 pour équiper le meilleur équipement », les joueurs sur le subreddit du jeu ont déjà souligné à quel point cela ne fonctionnait pas et ne vous donnerait pas réellement le meilleur équipement.

Améliorations des performances

Bien qu'il soit facile de dire que la version bêta de Marvel's Avengers a rencontré des problèmes techniques étant donné qu'il s'agit d'une version plus ancienne et qu'il s'agit d'une version bêta, les baisses de fréquence d'images et autres bugs qui sont apparus étaient un peu trop importants, et je me demande combien de correctifs Crystal Dynamics peut réellement apporter. mettre en œuvre avant le lancement.

Il y a eu plusieurs cas de baisse de fréquence d'images chaque fois que l'action devenait trop mouvementée, ou qu'il se passait trop de choses en ce qui concerne les effets de particules, le nombre de personnages à l'écran, etc.

C'est une chose qui pourrait être corrigée par plusieurs mises à jour post-lancement, et nous espérons qu'une grande partie de ce problème aura été résolue pour la version de lancement.

La variété est le piment de la vie

Alors que la version bêta proposée aux joueurs comportait une grande quantité de contenu à mâcher, la plupart des missions impliquaient que les Avengers entrent dans une pièce et expulsent tous les ennemis de la zone avant de passer à la zone suivante, puis de faire le travail. même. Soit cela, soit vous devez vous tenir debout sur quelque chose pour attendre qu'un compteur commence à se remplir, ou franchir trois objectifs dans une pièce/niveau afin de passer au suivant.

Bien sûr, le combat contre le boss Abomination et le robot Titan ont donné un aperçu de certaines des rencontres de boss que nous verrons éventuellement, mais nous espérons que même si vous effectuez des missions régulières, vous ne ferez pas la même chose. encore et encore. Espérons plus de variété de missions et d'ennemis pour botter le cul qui ne sont pas fabriqués par AIM.

Surcharge de devises dans le jeu

Vérifiez la capture d'écran ci-dessus : Vous voyez ces chiffres et icônes en bas de l'image ? Oui, c'est la monnaie du jeu que le jeu utilise pour améliorer les armures et autres éléments. Il existe également des crédits qui peuvent être gagnés pour acheter des objets sur le marché du jeu.

Premières impressions de la version bêta à ce sujet ? Ils sont bien trop nombreux pour pouvoir les suivre. Bien que ces choses ne soient pas liées aux microtransactions (du moins d’après ce que nous savons), c’est toujours une corvée à suivre. Vous en avez collecté tellement que j’ai arrêté de m’en soucier.

Est-ce que cela sera plus facile à suivre dans le jeu final ? Très probablement, mais malgré tout, il y a tellement de choses à mettre en face des joueurs en même temps.

Rendre le butin/équipement visible sur les personnages et faciliter leur détection et leur obtention !

Dans des jeux comme Destiny, The Division et d'autres jeux similaires à Marvel's Avengers, au moment où vous obtenez du bon équipement. vous voudrez l'équiper et voir comment il complète non seulement la construction de votre personnage, mais aussi à quoi il ressemble. Ce ne sera cependant pas le cas avec Marvel's Avengers. Bien qu’il existe des raretés en matière de butin, votre personnage aura, pour sa part, le même aspect.

Je comprends pourquoi Crystal Dynamics a choisi cela étant donné que nous avons des skins de personnages, mais n'aurait-il pas pu y avoir un compromis ? Ce n’est pas seulement une question d’esthétique. Dans certains jeux, vous pouvez voir quel type d'armure ou quel niveau possédait un personnage simplement grâce à son armure. Malheureusement, ce ne sera pas le cas avec Marvel's Avengers. Mais cela aura-t-il une importance à long terme ? Votre supposition est aussi bonne que la mienne.

Offrez-nous un espace social !

Ce dernier point semble évident, mais il mérite d’être mentionné. Vous vous souvenez à quel point il est amusant de s'amuser dans Destiny in the Tower avec vos amis ? Eh bien, vous ne pouvez pas faire cela dans Marvel's Avengers étant donné qu'il n'y a pas d'équivalent. Bon sang, même BioWare a accepté Anthem à ce sujetavec la baie de lancement.

La War Table vous montre simplement quelles missions vous pouvez rejoindre et où. Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez alors choisir d'entrer dans le matchmaking, et si vous correspondez avec des personnes, vous verrez alors leur personnage principal avant le chargement de la mission principale. C'est à peu près tout. Vos skins et emotes ? Oui, vous pourrez les montrer dans une mission, ce qui n'est pas vraiment le meilleur endroit pour le faire étant donné que vous avez plein d'ennemis qui tentent de vous arracher la tête.

C'est une petite chose dans la somme des choses, mais c'est aussi un excellent moyen de prendre du recul. Je veux dire, je me souviens de moments où mes amis et moi nous amusions dans la Tour de Destiny entre deux missions, et cela fait partie de l'aspect social de ces jeux, n'est-ce pas ?


Et bien voilà ! L’un de ces problèmes sera-t-il corrigé au lancement ou peu de temps après ? Honnêtement, nous ne le savons pas. Mais pour le bien de tous, nous espérons que Crystal Dynamics y jettera un œil. Que souhaitez-vous corriger ou modifier dans Marvel's Avengers en fonction de la version bêta ? Faites-le-nous savoir ci-dessous dans les commentaires.