Treyarch sur les ajustements pour Black Ops et "Next" Call of Duty

Développeur Call of Duty : Black Ops,David Vonderhaar, a été plutôt actif sur les forums officiels de Black Ops ces derniers temps, recherchant des commentaires sur diverses questions de gameplay et d'équilibrage.

Une question que nous nous posons est de savoir si ces commentaires doivent être utilisés pour améliorer Black Ops, ou s'ils seront pris en compte dans leur prochain titre, qu'il s'agisse de Black Ops 2 ou de quelque chose de complètement différent. Jusqu'à présent, nous avons déjà constaté des changements majeurs dans le gameplay de Black Ops assez tard dans sa vie, notamment l'équilibrage des armes, les listes de lecture et des avantages comme Last Stand. Il ne serait pas fou de supposer que d’autres changements sont en cours, mais en attendant, nous pouvons commencer à avoir une idée générale de la direction que Treyarch pourrait prendre avec son prochain projet. Pour l'instant, vous devriez consulter leFil de commentaires non officieletFil de discussion non officiel sur les couteauxque Vonderhaar a mis en place pour recueillir des commentaires.

Vonderhaar a souligné qu'il lisait tous les commentaires sur ces fils de discussion, ce serait donc un excellent endroit pour faire entendre votre voix.

De nombreux fans ont apprécié la volonté de Treyarch d'apprendre et de mettre en œuvre de nouvelles améliorations/idées dans Black Ops. Vonderhaar mentionne : « Il faut remettre en question les hypothèses. Je ne veux pas changer simplement parce que nous le pourrions. Trouver les bonnes choses est important. Treyarch a récemment implémenté l'option permettant d'activer l'assistance à la visée pour les consoles en mode multijoueur et on lui a demandé s'il était prévu de créer des listes de lecture appliquant cette fonctionnalité. Vonderhaar déclare : « oui. Cela pourrait être appliqué au niveau d’une playlist. Je ne sais pas à quel point cela serait populaire, mais je réfléchis à un moyen de gérer cela. L'une des idées les plus controversées sur laquelle Vonderhaar a recherché des commentaires est la possibilité de débloquer des armes de manière permanente grâce au prestige. « Nous avons ces « traditions » qui consistent à faire les choses d'une certaine manière. Le contenu du gameplay de reverrouillage Prestige en est un. Il est peut-être temps de briser ces traditions pour que Call of Duty puisse vraiment avancer. En réponse à un fan déclarant que tous ces changements auraient pu être testés plus tôt dans une version bêta, s'ils en avaient implémenté un, Vonderhaar a noté que "ce serait ridiculement bénéfique de pouvoir tester ce genre de choses maintenant dans les opérations noires, donc c'est parfait pour le « prochain match ».

Il semble que nous vivions à une époque où il est de plus en plus acceptable que des jeux avec une forte communauté multijoueur comme Call of Duty soient peaufinés et modifiés, des jours, des mois ou des années après leur sortie. Êtes-vous d’accord avec cette manière dynamique de mettre à jour les jeux, ou devraient-ils être « parfaits » dès le départ ? Aussi, qu’aimeriez-vous voir dans le « prochain » Call of Duty ?