La mise à jour 3.01 de Tribes of Midgard est publiée pour des correctifs le 1er septembre

Norsfell a publié la mise à jour 3.01 de Tribes of Midgard (version PS5 3.001) qui inclut des correctifs à certains des problèmes du jeu provoqués par le grandSaison 3 : La saga Infernocorrectif. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de Tribes of Midagard du 1er septembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.01 de Tribes of Midgard | Notes de mise à jour de la mise à jour 3.001 de Tribes of Midgard | Notes de mise à jour de Tribus of Midgard du 1er septembre :

Les développeurs n'ont pas encore reconnu la mise à jour d'aujourd'hui, mais un blog de développement a été publié hier qui mentionne certains des problèmes pour lesquels Norsfell déploiera un correctif.

Un correctif sera bientôt disponible pour résoudre certains problèmes connus, notamment concernant la stabilité du jeu, notamment :

  • Les ennemis plus puissants lâcheront désormais également les matériaux de base de leurs homologues moins puissants, en plus des matériaux raffinés.
    • Par exemple, les guerriers non coulés les plus faibles lâchent du fil, tandis que les guerriers non coulés les plus forts lâchent du fil filé. Désormais, les guerriers Unsunken les plus puissants lâcheront également du fil en plus du fil filé.
  • Plusieurs correctifs liés à divers problèmes de crash [Toutes les plateformes]
  • Correction d'un problème à cause duquel les sessions de survie n'étaient pas répertoriées comme pouvant être rejointes dans la liste d'amis [Xbox].
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'envoyer des invitations depuis les mondes de survie privés [Xbox].
  • Et bien plus encore, à partager très prochainement !

Nous supposons qu'il s'agit du correctif auquel les développeurs font référence. Une fois que nous en saurons plus, nous mettrons à jour le message.

Si vous n'avez pas essayé Tribes of Midgard,nous avons posté notre critique de la nouvelle saison ici.

Source:Tribus de Midgard