Publication des modifications bêta d'Ultra Street Fighter IV

Avec quelques nouveaux tests de localisation qui débuteront ce week-end pour Ultra Street Fighter IV, Capcomest resté vraià leur parole et a publié les modifications bêta du jeu.

Découvrez les modifications du système ci-dessous :

Modifications du système

  • Retard debout
    • Ne peut être exécuté que contre des attaques violentes.
    • Peut être exécuté en appuyant sur deux boutons lorsque le personnage touche le sol
    • Le mot « Technique » s'affichera si l'opération est effectuée correctement.
    • Les personnages restent au sol pendant 11 images de plus que la normale
  • Mise au point rouge
    • Effectué en appuyant sur un coup de poing léger + un coup de poing central + un coup de pied central
    • Prend deux mètres
    • Peut absorber un nombre infini d'attaques
    • Les dégâts absorbés construisent le compteur Ultra à 2x la vitesse normale
    • Inflige 1,5 fois les dégâts de l'attaque focalisée normale d'un personnage
    • Les niveaux 1 et 2 sont identiques à la mise au point normale et l'effet d'armure s'estompe lorsque vous relâchez les boutons.
    • Le niveau 3 a un effet d'armure jusqu'à ce que l'attaque soit active
  • Mise au point rouge EX
    • Effectué en appuyant sur un coup de poing léger + un coup de poing central + un coup de pied central
    • Il faut trois mètres pour effectuer
    • Inflige 1,5 fois les dégâts de l'attaque focalisée normale d'un personnage
  • Ultra Combo Double
    • Permet aux personnages d'utiliser les deux Ultra simultanément
    • Les personnages infligent soit 75 % de dégâts, soit 60 % de leurs dégâts Ultra normaux.
    • Les personnages classés sous les 60 % de dégâts sont : Zangief, Cammy, Fei Long, T.Hawk, Makoto, Hakan, Dhalsim, Rose, Akuma, E.Honda et Hugo.
    • Les personnages classés sous les 75 % de dégâts sont : Tous les personnages restants

Pour le reste de la longue liste de correctifs, consultez l'intégralité des modifications surHubs d'événements.

Il convient de noter que ces changements ne sont pas définitifs, car Capcom est prêt à peaufiner les personnages autant de fois que possible en fonction des retours qu'ils reçoivent lors des tests de localisation, afin de fournir un jeu pleinement équilibré une fois sorti cet été.

Ultra Street Fighter IV sera d'abord disponible en tant que DLC d'extension pour les propriétaires de Super Street Fighter IV: Arcade Edition au prix de 14,99 $ USD en juin. Ceux qui préfèrent mettre la main sur une copie physique du jeu devront attendre jusqu'en août.

Joël Santana

Joueur depuis 20 ans qui aime tout, des RPG aux combattants et bien sûr aux jeux FPS. Auteur