Alors que le dernier volet de la série Uncharted est sur le point de sortir, Naughty Dog explique comment le studio envisage de maintenir sa communauté multijoueur en vie dans Uncharted 4.
Alors que de nombreux autres titres ont suivi la formule consistant à vendre des packs de cartes, des armes et d'autres contenus qui autrement donneraient aux joueurs un avantage concurrentiel, le jeu de Naughty Dog a une philosophie différente à ce sujet, comme détaillé dans le rapport du studio.dernier article de blog.
Dès le départ, l'équipe a déclaré que toutes les futures cartes et modes de jeu, qui incluent un mode coopératif prévu, seront gratuits pour tous les joueurs. La raison derrière cela, bien sûr, est que l'équipe estime que la communauté ne devrait pas être brisée parce qu'un joueur ne possède pas le contenu le plus récent. Gardez cependant à l'esprit que pour ceux qui n'ont ni le temps ni la patience, il existe une option permettant d'acheter des points Uncharted, qui est la devise utilisée par le jeu, afin de débloquer tous les objets du jeu dès le début. Ceci n’est cependant qu’une option puisque tout peut être débloqué simplement en jouant au jeu.
Les modes disponibles au lancement ont été répertoriés ci-dessous et, comme indiqué tout au long de l'année, nous verrons davantage de modes gratuits ajoutés, le premier étant disponible cet été et le mode coopératif étant disponible à l'automne.
Classé: Dans les matchs à mort par équipe classés, les rangs vont de Bronze III à Diamant I. Vous recevrez des points pour gagner un match, et des points seront déduits pour perdre. Lorsque vous aurez acquis le nombre de points nécessaire, vous participerez aux qualifications – c'est là que les choses deviennent vraiment intéressantes. À ce stade, un joueur a la possibilité d'augmenter son rang en remportant un certain nombre de matchs lors des prochains matchs. Ne pas le faire éliminera le joueur des qualifications et il devra à nouveau gagner des points pour une autre tentative.
Par exemple, si vous êtes de rang Bronze I et que vous gagnez suffisamment de points pour participer aux qualifications, vous devez remporter trois de vos cinq prochains matchs pour atteindre le rang Argent III. Ne pas gagner au moins trois de vos cinq prochains matchs entraînera un échec lors des qualifications et vous obligera à gagner des points pour réessayer.
C'est un système que nous pensons que les plus compétitifs d'entre vous apprécieront autant que nous l'avons au bureau.
Commande: Dans ce mode, vous capturerez des sites de commandement pour un flux constant de points, ou éliminerez les capitaines ennemis pour un bonus de points important. Le commandement met l'accent sur le travail d'équipe et cela vient en grande partie de la protection de votre capitaine.
Il existe un certain nombre de sites de commandement sur chaque carte. Lorsque votre équipe en capture un, le score de votre équipe augmente. Les sites de commandement capturés par l'équipe ennemie doivent être neutralisés avant que vous puissiez les capturer pour votre camp. Les sites de commandement sont capturés plus rapidement lorsque davantage de membres de l’équipe s’y trouvent.
Le joueur qui apporte le plus de points à l'objectif de l'équipe est le capitaine de l'équipe. Le capitaine recevra des bonus : des objets de magasin en match moins chers, la possibilité de réanimer ses coéquipiers plus rapidement et plus de santé lorsqu'il est abattu. Lorsqu'un capitaine est désigné, le capitaine commence au niveau 1, mais à mesure que le capitaine gagne des points d'objectif sans être mis KO, le capitaine monte d'un niveau jusqu'à un niveau maximum de trois, ce qui augmente l'efficacité des bonus du capitaine. Cependant, à des niveaux plus élevés, le capitaine est plus visible pour l'ennemi :
Niveau 1 : les ennemis voient une icône de capitaine à côté du nom du capitaine
Niveau 2 : les ennemis peuvent toujours voir le capitaine sur le radar
Niveau 3 : Les capitaines sont automatiquement marqués jusqu'à ce qu'ils perdent leur statut de capitaineLe statut de capitaine est perdu lorsque le capitaine est mis KO, ce qui rapporte des points à l'ennemi en fonction du niveau du capitaine. Ce mode peut connaître des retours intenses étant donné la grande valeur en points qu'un capitaine peut atteindre.
Match à mort par équipe: Un combat jusqu'au bout avec des coéquipiers à vos côtés. Le but est de marquer un certain nombre de points pour gagner, chaque KO ennemi valant un point.
Pillage: Dans Plunder, récupérez l'idole et remettez-la dans votre coffre au trésor pour un point. Vous pouvez lancer et grimper avec l'Idole.
Liste de lecture d'échauffement: Nous avons mis à disposition de nombreuses nouvelles mécaniques de jeu, et la playlist Warm Up donne aux joueurs la possibilité de les explorer. Vous ne pourrez jouer dans cette playlist que pendant un certain nombre de matchs, pour vous aider à comprendre les mécaniques multijoueurs avant de rejoindre le combat.
Essais: Organisés sous forme de matchs pseudo-compétitifs, les joueurs affrontent des adversaires PNJ ennemis dans le but d'obtenir un score élevé grâce à des mécaniques multijoueurs spécifiques. Chacune des 10 épreuves comprendra différents niveaux de difficulté et récompensera des reliques à terminer.
Bien qu'il s'agisse du dernier titre Uncharted de Naughty Dog, il semble certainement qu'ils auront une année ou deux chargées à soutenir sa communauté. Uncharted 4 sort mardi prochain (10 mai), exclusivement pour la Playstation 4.