Les prochains ajustements de Battlefield 4 visent à améliorer le jeu objectif, "les gens jouent un peu trop sur le K/D", déclare le producteur

Dans les semaines et les mois à venir, l'équipe Battlefield de DICE LA ne se contentera pas de terminer la cinquième extension de Battlefield 4,Combat final, mais lance également une nouvelle initiative visant à inciter les joueurs de Battlefield à utiliser plus efficacement le « PTFO ».

Avecaméliorations de gameplay de base déjà dans le sac, l'environnement de test communautaire de Battlefield 4 va désormais se concentrer sur le test de nouvelles façons de promouvoir le travail d'équipe et de mieux encourager le jeu d'objectifs en multijoueur.

Le producteur de DICE LA, David Sirland, a pris un moment pour nous expliquer dans une interview quelques-unes des façons dont le studio espère y parvenir.

"Par exemple, nous voulons réorganiser le fonctionnement des mises à niveau sur le terrain, modifier un peu les règles et rendre le jeu en équipe plus viable en utilisant [les mises à niveau sur le terrain] comme outil", a-t-il expliqué. "Peut-être même ajouter une sélection de mise à niveau sur le terrain, si vous voulez - une sélection basée sur le jeu en équipe."

De plus, à l'instar de la dernière mise à jour de Battlefield 4 qui prolonge les combats pistolet contre pistolet en réduisant les dégâts des armes, le studio espère également faire de l'objectif une expérience plus engageante.

« Un peu comme le changement d’équilibrage des armes que nous avons fait maintenant pour allonger les engagements, nous ferons la même chose pour le jeu d’objectifs. Nous pensons que les gens jouent un peu trop à Battlefield sur K/D », a ajouté Sirland.

« Et nous voulons que les gens qui viennent dans le jeu ou ceux qui n'ont pas joué depuis un moment, ou peu importe, nous voulons qu'ils entrent et se sentent : « Oh, hé. Jouer à Conquest, attraper des drapeaux et les défendre me donne en fait plus ou autant de points que le gars qui est le meilleur pour tuer des gens.

« En tout cas, dans Battlefield, cela a toujours été un élément essentiel pour moi que l'on puisse réussir même si l'on n'est pas le meilleur tueur, car on peut faire partie d'une équipe qui travaille ensemble. Donc, marquer est évidemment un moyen de promouvoir cela. Nous souhaitons effectuer une refonte de l'interface utilisateur. Nous souhaitons potentiellement ajouter un petit « widget de mission » qui vous indiquera comment vous êtes censé jouer. Ainsi, par exemple, si vous jouez à Conquest, l'écran affichera « Mission principale : capturer un drapeau » et combien de points j'obtiens. »

Ne vous attendez cependant pas à des mises à jour ou à des correctifs de si tôt. Comme ce fut le cas avec le « Fall Patch » de Battlefield, il est probable que les participants au CTE disposent de quelques semaines, voire de mois, de tests avant que l'un de ces changements ne soit transféré dans la version commerciale de Battlefield 4.

Il y a aussi plus en magasin, y compris des mises à jour des véhicules.

"De plus, ce qui nous a manqué dans le 'Fall Patch', c'est un laissez-passer pour les véhicules", a admis Sirland. "Nous voulons également rééquilibrer les véhicules, corriger les bugs et améliorer les véhicules en général."

Beaucoup de choses à venir, semble-t-il. Que pensez-vous de l'état actuel de Battlefield 4 en ce qui concerne le jeu en équipe et le jeu par objectifs ? A-t-il besoin d’être amélioré ?

Restez à l’écoute pour notre entretien complet avec Sirland plus tard cette semaine et gardez le cap ici pour en savoir plus sur Battlefield.