La mise à jour 5.01 de Valorant sera lancée le 12 juillet

Riot Games vient de publier la mise à jour 5.01 de Valorant, qui inclut des ajustements de personnages ainsi que d'autres correctifs liés au gameplay. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Valorant du 12 juillet.

Notes de mise à jour de la mise à jour 5.01 de Valorant | Notes de mise à jour de Valorant du 12 juillet :

PHÉNIX

Nous pensons que le Curveball de Phoenix est la pierre angulaire de son kit, et au fur et à mesure que nous explorions les options d'ajustement, il est devenu clair que le fait que le Curveball soit plus puissant débloque son kit dans son ensemble. Nous voulions donc évaluer Phoenix dans un monde où Curveball est plus compétitif par rapport au reste de l'écosystème pour avoir une idée de l'impact des changements. Nous considérons Phoenix comme un agent d'entrée agressif, donc les changements supplémentaires de Run It Back et Blaze sont destinés à soutenir ses intentions proactives lorsqu'il prend de l'espace ou se bat au début des rounds.

Boule courbe (Q)
  • La durée maximale du flash a augmenté de 1,1 s >>> 1,5 s
  • Flash Windup diminué de 0,7 s >>> 0,5 s
Flamme (C)
  • Phoenix équipera désormais son arme plus tôt s'il arrête de plier son mur.
Exécutez-le en arrière (X)
  • Phoenix apparaîtra désormais au marqueur avec le nombre de boucliers qu'il possédait lorsque la capacité a été lancée.

YORU

Nous avons remarqué que vous, les joueurs de Yoru, avez un peu de friction pour réaliser votre rêve de mettre en place un plan directeur en Ultimate. Nous espérons que ces changements réduiront un peu ce problème, en vous récompensant pour l'utilisation de votre flash lors de l'ultimate, tout en empêchant les schémas de jeu malsains qui laissent les ennemis sans contre-jeu.

Dérive dimensionnelle (X)

  • Augmentation de la durée des 10 ultimes >>> 12 s
  • Temps de déséquipement réduit 1,2 s >>> 0,8 s

À/OU

KAY/O n'a pas eu beaucoup de qualité de vie depuis que nous avons apporté quelques changements, nous voulions donc réduire certaines douleurs et vous aider à accéder à davantage de parties du kit qui ne semblaient pas aussi accessibles.

FRAG/ment (C)
  • Diamètre de zone réduit 10m >>> 8m
  • Les dégâts s'appliquent désormais sans avoir besoin de ligne de vue
    • Nous avons remarqué de nombreuses incohérences dans la manière dont le FRAG/ment communique la zone de dégâts réelle de la capacité. Nous voulions être cohérents avec la façon dont les visuels montraient la zone de dégâts, c'est pourquoi nous avons supprimé l'exigence de ligne de vue pour appliquer des dégâts.
NULL/cmd (X)
  • Désormais, seuls les alliés entendront le son complet de la réanimation de KAY/O, lorsqu'ils sont à terre.
    • Les ennemis n'entendront qu'un court signal audio lorsque la réanimation aura commencé, ce qui correspond à un modèle de jeu similaire à celui de jouer avec des orbes ultimes ou d'appuyer sur la bombe.

SYSTÈMES DE JEU

  • Nouvelle fonctionnalité de détection des Schtroumpfs (Amérique du Nord)
    • Cet ajout à nos systèmes de détection de schtroumpfs est conçu pour garantir que les nouveaux joueurs (c'est-à-dire tous les nouveaux comptes) soient mis en relation avec des joueurs du bon niveau de compétence, beaucoup plus rapidement qu'auparavant.
    • Nous testons d'abord ce changement en Amérique du Nord, pour nous assurer que tout fonctionne correctement avant un déploiement mondial.
    • Les tests commencent la semaine du 11 juillet 2022
  • Comportement de collision amélioré lorsque vous marchez à côté ou derrière un autre joueur.
    • Cela devrait considérablement réduire la nervosité ressentie lorsque vous vous rapprochez de vos alliés (se précipiter sur un site en groupe ou quitter le point d'apparition devrait être plus agréable !).

MODES DE JEU

  • Les chasseurs jumeaux dans Spike Rush endommageront désormais les murs destructibles

INSECTES

PERFORMANCE

  • Correction d'un problème où l'activation du paramètre Raw Input Buffer entraînait le défilement dans la discussion ou la liste d'amis pour aller directement en haut ou en bas.

YORU

  • Correction d'un bug avec Dérive dimensionnelle où l'invulnérabilité apparaissait plus tard que prévu après son lancement.

DORMIR

  • Correction d'un problème avec Shock Bolt de Sova n'endommageant pas les pièges ennemis et autres objets du jeu (autres que les joueurs).

DISPARAÎTRE

  • Correction d'un problème où Fade's Haunt révélait parfois des ennemis qui se trouvaient de l'autre côté d'un mince mur.

Voilà pour la mise à jour Valorant 5.01. De nombreuses rumeurs courent également selon lesquelles Riot Games travaillerait actuellement surversions console du jeuselon diverses fuites de mines de données et offres d'emploi.

Valorisationest désormais disponible en téléchargement gratuit sur PC via l'interface du jeusite officiel.

Source:Valorisation