L'événement annuel TennoCon est enfin terminé, mais non sans une dernière surprise, puisque Digital Extremes est monté sur scène pour montrer l'avenir de Warframe, ou plutôt le passé, puisque la prochaine extension majeure voit les joueurs s'aventurer dans ce que beaucoup considèrent comme l'un des époques les plus mémorables de toute l’humanité. Nous parlons des années 90 folles, une période qui nous a donné certains des meilleurs jeux vidéo, de la musique la plus en vogue et des plus grands films. Bien sûr, beaucoup de choses se sont produites au cours de la décennie, mais pour tous ces enfants des années 90, vous vous souvenez probablement de la façon dont cette époque a apporté la naissance de l'Internet grand public, des boys bands, de la franchise Matrix et même des jeux 3D.
Il n’est donc pas surprenant que Warframe 1999 s’inspire largement de nombreuses choses rendues célèbres à cette époque. Digital Extremes semble tout mettre en œuvre pour rappeler aux gens ce qui a rendu cette époque si formidable, en s'efforçant non seulement de capturer le futur dystopique décrit dans de nombreux films de l'époque, mais également de créer leur propre groupe de garçons transformé en infernal. démons et canonisant l'existence de Half-Life dans l'univers du jeu.
Dis-moi pourquoi !
Si vous ne l'avez pas déjà écouté, Digital Extremes a sorti l'intégralité de la piste audio de « Party of Your Lifetime », chantée par On-Lyne, le groupe musical qui s'inspire clairement des boys bands des années 90, tels que N-Sync et les Backstreet Boys.
Mais le groupe n'est pas seulement là pour faire preuve de nostalgie puisque les choses sont rapidement devenues évidentes lors de la grande révélation de Warframe 1999 que ce "boy band" ne serait pas seulement là pour donner à l'extension une chanson thème accrocheuse, mais plutôt complexe pour l'extension. parcelle. Bien que Warframe soit en partie basé sur notre histoire, il s'écarte finalement de ce qui allait devenir la série.
Depuis un an, nombreux sont ceux qui émettent l'hypothèse que Warframe 1999 expliquerait cet écart. D'après ce qui a été montré, il semble que dans l'univers de Warframe 1999,An 2000, le bug informatique dont beaucoup craignaient qu'il ne provoque une panique massive alors que les systèmes du monde entier se détraquaient dès que l'horloge passait en l'an 2000, fait partie intégrante de l'histoire canonisée de Warframe, du moins dans une certaine mesure.
Au lieu d'être simplement un virus informatique, l'an 2000 est le virus Technocyte, un virus qui a été le facteur déterminant de l'infestation depuis la sortie de Warframe, mais dont nous avons si peu connu au cours de la dernière décennie.
Il semble que Warframe 1999 va enfin nous donner des réponses, et On-Lyne pourrait être l'un des moteurs du virus. La démo jouée lors de la TennoCon 2024 a confirmé que le groupe s'est transformé en démons infernaux contre lesquels nous devrons probablement affronter.
Si vous pensez que c'est ridiculement cool, alors vous devriez probablement regarder le gameplay complet, car tout au long de celui-ci, Digital Extremes rend un grand hommage à de nombreux films de l'ère de la science-fiction, avec son action cyberpunk et exagérée se déroulant dans un environnement dystopique. avenir.
Il y a une moto cool surnommée Atomicycle qui vous fera zoomer sur des décors magnifiques, mais ma première pensée en la voyant est le film d'animation Akira de 1990, qui nous a donné l'une des scènes de moto les plus emblématiques jamais vues sur l'écran surnommée la diapositive Akira. . C'est une diapositive que l'on a vue dans plus de trois décennies de films et de spectacles.
Visuellement, Warframe 1999 ressemble à un film de science-fiction destiné à décrire à quoi aurait pu ressembler l'avenir, en s'inspirant de The Matrix, Bladerunner, Judge Dredd, Aliens et d'autres films des années 1980-2000. Il a l’air à la fois avancé et rétro. Un avenir dans lequel l'humanité a fait de tels progrès technologiques pour améliorer la vie de chacun, mais suffisamment sombre pour montrer que l'avenir n'est pas entièrement un paradis, car l'indulgence, l'avidité et la convoitise de l'humanité ont un impact dévastateur sur le monde décrit.
Digital Extremes avait déjà tenté cela avec l'extension Fortuna il y a quelques années, qui s'est avérée assez mémorable, mais 1999 semble amener les choses à un tout autre niveau. Cela aide que l’équipe penche davantage vers la nostalgie qu’avec Fortuna.
Mais même si vous n'êtes pas de l'époque, cette extension visuellement saisissante offre beaucoup de choses à anticiper. Si vous étiez fan du jeu Dark Sector de 2008, également développé par Digital Extremes, regardezla vidéo de gameplay complète de Warframe 1999pourrait vous donner plus que de la nostalgie, car sans le nom de Warframe, vous penseriez probablement qu'il s'agit de Dark Sector 2.
Bien sûr, il y a des éléments de gameplay qui sont Warframe, mais voir Arthur en action, se lancer dans des fusillades, faire des manœuvres exagérées avec son vélo et traverser l'acier avec d'autres ennemis ne le fait pas.sentircomme Warframe. Familier, bien sûr, mais en même temps, quelque chose d'entièrement nouveau qui vous fait dire : « Wow, ça ne peut pas être Warframe ? Comment est ce free-to-play ?!?
1999 est de retour à la mode
Je ne sais pas pour vous, mais Warframe 1999 m'a impressionné. Je ne suis pas exactement ce qu'on pourrait appeler un grand fan de Warframe, même si j'ai, l'année dernière, peaufiné l'histoire et les séries de quêtes pour les préparer pour 1999, lorsqu'elles sortiront plus tard cet hiver. Il m’en faut beaucoup pour faire cela pour un jeu gratuit, et jouer à travers une décennie de contenu n’est pas une tâche facile. Mais cela m'a permis de voir en quoi consistaient toutes les extensions récentes, me faisant réaliser que Warframe a évolué au-delà de votre jeu gratuit traditionnel pour devenir quelque chose de nouveau, quelque chose qui peut offrir l'expérience que vous obtenez d'un jeu AAA et, parfois, même mieux qu'un.
Nous saurons tous cet hiver si Warframe 1999 parvient à atteindre ses objectifs, mais je dois dire avec certitude que je n'ai jamais cru que Warframe deviendrait d'une manière ou d'une autre l'un de mes jeux les plus attendus cet hiver. année.