Nous nous aventurons dans le désert post-apocalypse du Colorado, luttant contre les pillards, les cannibales et toutes sortes de cauchemars terrifiants dans Wasteland 3. Si vous recherchez un nouveau RPG dans lequel vous mettre à croquer, Wasteland 3 en vaut-il la peine ? couler? Continuez à lire pour notre critique de Wasteland 3 maintenant !
Des choix aux résultats déchirants
C'est vraiment difficile de parler de Wasteland 3 sans rien spoiler. Tout comme ses prédécesseurs, Wasteland 3 regorge de décisions dont la moralité est souvent discutable. Ce n'est pas un jeu qui explique les choses, car même si vous pensez que ce que vous faites est la bonne chose, la triste vérité finit par se dévoiler dans certains des moments les plus sincères de la campagne. Poursuivant son humour bizarre et grossier de la narration, Wasteland 3 garantit que quelques minutes après le début, les joueurs prennent déjà des décisions difficiles.
Habituellement, lorsque je joue à un jeu aussi axé sur les choix, je laisse les choses se dérouler jusqu'à la toute fin, puis je rejoue le jeu. Cependant, je me suis rendu compte qu'une tonne de ces gros RPG à succès n'ont que leurs choix qui affectent réellement la façon dont le jeu se termine. Habituellement, la sélection de différents dialogues donne toujours le même type de réponse de la part des PNJ, donc pour Wasteland 3, j'ai fait quelque chose d'un peu différent. J'ai décidé d'économiser de l'écume, de revenir en arrière et de sélectionner différents choix, même dans de petits instants. À ma grande surprise, la majorité des arbres de dialogue, bien que conduisant au même résultat, décrivaient une expérience différente.
Un exemple que je vais donner est le tout premier choix lorsque vous rencontrez un camarade ranger qui est dans son dernier souffle de vie. Etant donné que j'aime généralement choisir d'être le bon gars dans les jeux, je me suis penché vers l'option d'essayer de leur sauver la vie, mais malheureusement, on m'a présenté plus d'options car il est devenu clair que cette pauvre âme n'y arriverait pas. Maintenant, j'avais une vraie décision à prendre, je pouvais soit en finir avec eux, m'éloigner et les entendre pleurer, soit rester avec eux jusqu'à la fin. J'ai choisi cette dernière solution, et la prestation d'un tel personnage qui n'est avec vous que quelques minutes était vraiment un spectacle à voir. Curieux de voir quelles étaient mes autres options, je suis revenu à ma sauvegarde d'avant pour voir comment les choses se dérouleraient ensuite. Je dois noter qu'il y a eu d'autres décisions avant celle visant à sauver la personne, et c'est ici qu'une partie de cet humour grossier entre en jeu.
L'une des options proposées aux joueurs était d'être littéralement un soldat inconditionnel et exagéré, de ne jamais abandonner le soldat des dessins animés que nous voyons dans les films. Vous savez, celui qui prend tout trop au sérieux. Cette option consistait à dire à cette personne mourante que les Rangers n'abandonnent pas et continuent de se battre en les forçant à se relever. Eh bien, les choses ont rapidement changé car au moment où j'ai sélectionné cette action, les tripes des PNJ ont commencé à se répandre partout sur le sol. L’horreur envahit rapidement leur visage. Je sais que je ne devrais pas sourire devant ce genre de chose, mais pour moi, le simple fait qu'il y ait un résultat qui mène à cela me montre à quel point l'écriture a été soignée et intelligente. Ce genre de choix existe tout au long de la campagne, et après avoir terminé ma première course de plus de 50 heures, j'étais déterminé à tout refaire, juste pour voir à quel point les choses se passeraient différemment. Pour le moins, je n'ai pas été déçu.
Beaucoup de soin a été apporté à l'écriture de Wasteland 3, ce qui ne devrait pas être une surprise étant donné que les deux précédents en étaient riches de la même manière. La crudité derrière certains humours et situations bizarres vers lesquelles le jeu se dirige est une chose tellement merveilleuse à regarder se dérouler. Il a tout ce qu'un fan de RPG peut souhaiter.
Reprise du tour par tour
J'ai grandi avec Nintendo et PlayStation. J'ai commencé avec la NES et j'ai finalement atteint la PS1. Beaucoup de bons souvenirs de Mario, Megaman, Crash Bandicoot, essentiellement tout le classique des IP que les gens réclament encore aujourd'hui. Et pourtant, malgré la majorité de ces IP encore florissantes à ce jour, une chose qui me démange constamment est un bon vieux jeu au tour par tour classique. Des jeux tels que Chrono Cross et Final Fantasy étaient mes favoris à l'époque, et pourtant, malgré leur grande popularité, ces deux séries semblent avoir disparu ou, du moins, ne sont plus fidèles à leurs racines d'origine. Le genre n'est tout simplement plus considéré comme important par les développeurs, ce qui est dommage car ce style de jeu a encore beaucoup à apporter, et Wasteland 3 le prouve.
À la base, Wasteland 3 est un jeu au tour par tour. Chaque personnage de votre groupe dispose de points d'action qui sont consommés à chaque mouvement qu'il effectue. Comme dans tout combat au tour par tour, le déroulement est le suivant : vous obtenez un tour, puis l'ennemi a son tour. Des trucs assez basiques, mais c'est l'aspect tactique et la façon dont l'inventaire joue dans le grand schéma des choses qui rend vraiment cette expérience spéciale.
S'appuyant sur les titres précédents, Wasteland 3 propose des environnements beaucoup plus denses qui permettent une planification plus stratégique. En jouant à partir d'une vue descendante de type RTS, vous pouvez contrôler les mouvements de chaque personnage au prix de points d'action. Cachez-vous à couvert, contournez les ennemis ou faites tout votre possible, le choix vous appartient et il y en a beaucoup. Mais tous les choix ne sont pas égaux, et même si cela ressemble à un combat au tour par tour classique, cela se déroule après tout dans un terrain vague. Cela signifie qu'il y a des règles de survie qui doivent encore être suivies : tirez-vous sur cet ennemi et gaspillez-vous des munitions ? Était-il sage de tuer tous ces PNJ ? Et si on laissait tomber ça plus tôt ? Pouvez-vous parler pour sortir de ce combat ? Ou que diriez-vous de pirater l’électronique pour les éviter ou obtenir un avantage ? Il existe de nombreuses façons pour les joueurs d'affronter les situations, ce qui rend ce package rempli de rejouabilité.
Faire face aux cicatrices de la guerre
Bien que Wasteland 3 devienne facilement mon jeu préféré cette année à chaque partie que j'ai jouée, il va sans dire qu'il y a de gros problèmes techniques qui le freinent malheureusement. Quelques correctifs de performances ont été publiés sur toutes les plates-formes sur lesquelles le titre est disponible, mais pour la version à laquelle nous avons joué (PS4), ces correctifs de performances n'ont que peu aidé. Le FPS chuterait constamment, même en cas de non-action normale, les échanges de tirs ne faisant qu'aggraver la situation.
Le gros attrait pour nous, le jeu coopératif, semblait avoir encore plus de problèmes que la campagne solo, car les joueurs restaient bloqués pendant le chargement, certaines quêtes étant complètement interrompues, nous obligeant à revenir à un état de sauvegarde antérieur. Les crashs étaient assez fréquents avant le patch, même s'ils continuent de se produire, ils semblent être bien meilleurs. Nous avons appris à sauvegarder manuellement aussi souvent que possible, car la perte de progression avec la sauvegarde automatique nous coinçait dans une section cassée était trop frustrante à gérer. Heureusement, la majorité de ces problèmes sont hautement prioritaires pour être résolus, alors j'espère que tout cela sera résolu très bientôt. Les développeurs ont été assez rapides en termes de déploiement d’améliorations et du côté PS4, cela est vraiment perceptible.
L'aventure des terres désolées vous attend
Wasteland 3 est sans conteste l'un des meilleurs titres à sortir cette année, en particulier pour les fans de RPG tactiques au tour par tour qui cherchent à se débarrasser de ces démangeaisons de longue date. Il y a certainement quelques problèmes techniques qui le freinent, mais une fois que vous les avez dépassés et que vous voyez le jeu tel qu'il est vraiment, vous ne pouvez pas vous empêcher d'en tomber amoureux. L'écriture est sombre, intelligente et drôle, remplie de prises de décisions complexes qui vous donneront envie de revenir encore et encore. Wasteland 3 est le genre de suite que les fans de la série attendaient.
NOTE : 8,5/10
Avantages
- Excellente écriture, intelligente et drôle.
- Divers environnements et ennemis.
- Arbre de dialogue profond avec des décisions qui changent la donne.
- Un gameplay classique au tour par tour mélangé à des éléments tactiques.
Inconvénients
- Beaucoup de problèmes techniques sur PS4 qui peuvent être frustrants.
- Le manque d’emplacements de mission lors de la visualisation de la carte peut être un peu déroutant quant à l’endroit où aller.
- Pour les joueurs sur console, les menus peuvent être un peu difficiles à naviguer
Code de révision de Wasteland 3 fourni par l’éditeur. Joué sur PS4. Vous pouvez lirePolitique d'évaluation et de notation de SP1st et MP1st ici.