La mise à jour 1.09 de Watch Dogs Legion le 9 décembre supprime la mise à jour du titre 2.40

Ubisoft a déployé leLégion des chiens de gardemise à jour 1.09, patch du 9 décembre, ou ce que le studio appelle Title Update 2.40. Ce correctif est disponible sur toutes les plates-formes, y compris la nouvelle génération, et il a atténué certains des problèmes techniques dont le jeu a souffert.

Lisez la suite pour les notes officielles qui incluent des correctifs spécifiques à la nouvelle génération.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.09 de Watch Dogs Legion du 9 décembre :

DedSec, nous déployons Title Update 2.40demain sur toutes les plateformes.Ce correctif comprendra des correctifs pour les problèmes de fichiers de sauvegarde Xbox Series X/S rencontrés par les joueurs et plusieurs autres correctifs et améliorations pour le jeu en général. Une amélioration de la qualité de vie fait également partie de la TU 2.40, permettant aux joueurs de mettre leurs agents de prestige à la retraite. Commencer une nouvelle partie vous permettra également de les retrouver dans votre nouvelle partie. De plus, le Ray Tracing est désormais activé pour les GPU AMD dotés de capacités Ray Tracing.

L'équipe a travaillé avec diligence pour résoudre ces problèmes et nous souhaitons remercier tout le monde pour sa patience. Nous mettrons à jour le fil de discussion une fois le correctif disponible.

Mondial

  • Nous avons ajouté la possibilité de retirer les agents de prestige, qui fonctionneront comme leur comportement de mort permanente : ils disparaîtront pour le reste de la partie. Démarrer une nouvelle partie ajoutera les agents dans cette partie.
  • Correction du bouton Déséquiper dans le magasin qui ne déséquipait pas les objets équipés.
  • Correction d'un problème où sauter une cinématique pouvait entraîner la poursuite de la cinématique pendant que le joueur reprenait le contrôle de son agent.
  • Correction d'un problème qui empêchait la réinitialisation correcte des paramètres de la page d'accueil lors du choix de l'option Réinitialiser aux valeurs par défaut.
  • Correction d'un problème qui empêchait les vêtements d'apparaître sur un personnage après avoir sauvegardé ou chargé le jeu alors qu'il portait une tenue. Ce correctif est disponible sur Xbox One et PC et suivra sous peu pour PlayStation 4.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer des reflets saccadés et apparaître avec le Raytracing activé.
  • Correction de l'application incorrecte de textures basse résolution sur l'article Sweat à capuche dans le pack de vêtements « Erreur synthétique ».
  • Correction d'un problème qui empêchait la peinture des grenades à peinture et des pistolets à peinture de s'afficher lorsque vous frappiez des ennemis.

Xbox Série X/S

  • Correction d'un problème empêchant le jeu d'enregistrer correctement la progression.

Xbox Un

  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu pendant la conduite.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu pendant le jeu.

PC

  • Activation du Ray Tracing pour les GPU AMD compatibles Ray Tracing.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu lors de l'utilisation de DirectX12.
  • Correction d'artefacts chatoyants derrière les effets de particules lorsque DLSS était activé.
  • Correction d'un problème qui empêchait le lancement du jeu avec la localisation coréenne malgré la sélection de la localisation coréenne.
  • Correction d'un problème qui provoquait un double-clic sur le bouton Retour dans n'importe quel menu du didacticiel pour revenir au même sous-menu qu'ils tentaient de quitter.
  • Correction de plusieurs problèmes pouvant provoquer le crash du jeu en raison d'un bug de l'interface utilisateur.
  • Correction du surlignage manquant lors du survol des boutons dans n'importe quel magasin de vêtements du jeu.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu après avoir interagi avec le talkie-walkie pendant la mission d'initiation.
  • Réorganisation des options DLS pour refléter correctement celles disponibles lors de la lecture sur un GPU NVIDIA.
  • Correction d'un problème qui empêchait les invites de refléter correctement une modification de liaison de clé.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire planter le jeu lors du passage de DX12 à DX11, puis de nouveau à DX12.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un crash lors de la fermeture forcée de la surcouche Ubisoft Connect, lors du lancement du jeu.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu lors du contrôle d'un drone.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu lors d'une séquence de retrait de Spiderbot.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu si un PNJ mourait.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu s'il était réduit pendant plus de 5 minutes.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'enregistrement local des images en mode Photo après leur téléchargement sur le cloud.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de mapper Parkour et Visée sur la même combinaison de touches.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu lors du chargement dans le monde ouvert ou du démarrage d'une nouvelle partie.

PlayStation 4

  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu au lancement du jeu.
  • Optimisations de mémoire supplémentaires pour améliorer la stabilité du jeu.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'affichage du message d'erreur « Échec du téléchargement » lors du téléchargement de sauvegardes sur le cloud alors que le téléchargement était réellement réussi.
  • Ajout d'un correctif supplémentaire pour un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu lors de la fermeture du menu principal.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu lorsque le jeu était inactif pendant plus de 15 minutes.

PlayStation 5

  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un crash pendant la mission HUMAN ERROR.
  • Correction de reflets très lumineux apparaissant pendant la journée à New Scotland Yard.

Si nous détectons d’autres changements, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.

Source:Forum Ubisoft