La mise à jour 1.12 de Weird West sort pour la version 1.04 ce 13 septembre

WolfeEye Studios s'est retiréBizarre Ouestmise à jour 1.12, et ceci est pour la version 1.04 du patch ! Cela apporte de nouvelles fonctionnalités, ainsi qu'une multitude de corrections de bugs et d'ajustements au jeu. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Weird West du 13 septembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.12 de Weird West | Journal des modifications du patch 1.04 de Weird West | Notes de mise à jour de Weird West du 13 septembre :

Système de visée alternatif (expérimental)

Avec le patch 1.04, nous testons un nouveau système de visée alternatif, différent du modèle classique de tir à double stick, où les commandes de la caméra sont préservées pendant la visée. Ce nouveau système peut être activé/désactivé à tout moment (y compris lors d'une partie existante) dans les options de jeu.

Mode impossible

Un nouveau mode de jeu sera débloqué avec le patch 1.04, apportant la mort permanente en Occident et une nouvelle façon de jouer à Weird West aux enjeux élevés.

Lorsque vous jouez en mode Nimpossible, la sauvegarde manuelle n'est pas possible. Le jeu enregistrera automatiquement votre progression et vous pourrez jouer et recharger à partir de cet seul emplacement de sauvegarde automatique dédié uniquement. Les Nimp Heads que vous trouvez au cours de vos voyages vous permettront de ressusciter, mais une fois que vous n'avez plus de Nimp Heads, la mort est permanente, votre partie est terminée et le fichier de sauvegarde automatique est supprimé. Êtes-vous prêt à relever le défi le plus difficile à ce jour ?

Contenu côté morts mystérieuses

Pour accompagner le nouveau mode Nimpossible, du contenu secondaire (disponible uniquement dans Nimpossible) a été ajouté au jeu pour soutenir l'histoire du processus de résurrection et l'accord conclu avec les Wanderers. Cela comprend deux nouvelles rencontres de voyage et une quête secondaire qui se débloqueront tout au long de votre partie Nimpossible. La vidéo ci-dessous montre le point de départ du fil narratif.

Divers ajouts

  • Nous avons ajouté un suivi de votre nombre de victimes humaines dans l'onglet Réputation, afin que ceux d'entre vous qui tentent une partie non mortelle puissent facilement garder un œil sur la façon dont cela se passe à tout moment pendant le jeu. (Nous avons également corrigé le fait que tuer Ravenous était comptabilisé à tort dans ce nombre.)
  • En ce qui concerne les parties non mortelles, nous avons également réglé les armes contondantes afin qu'une attaque trop rapide ne vous fasse pas tuer votre cible par inadvertance.
  • À la demande des joueurs et pour une accessibilité accrue, nous avons également ajouté un niveau de ralenti plus élevé à l'option « SloMo en visant » qui a été ajoutée avec le patch précédent.

Corrections clés :

Voici la liste des correctifs clés livrés avec le patch 1.04 qui sortira le 13 septembre !

– Correction d'un objectif qui ne progressait parfois pas après avoir tué la vague vorace lors du voyage du protecteur, empêchant le joueur d'entrer dans Olvidado Pueblo.
– Correction de divers crashs rares se produisant pendant le jeu
– Correction de l'objectif de prime de Shelby Cross et du shérif Albright qui ne se réalisait pas s'il était tué d'un seul coup avec une arme de mêlée alors que le joueur n'était pas détecté.
– Correction d'occurrences erronées où Pigman Hero ou Protector Hero quittait le groupe du joueur pendant le combat
– Correction de l'impossibilité de réclamer une récompense de prime à Cedar Flats pendant le voyage oniriste
– Correction de divers cas où la marque n'apparaissait pas correctement sur le cadavre ou la tombe d'un héros mort pendant le voyage oniriste
– Correction de cas où Calamity/Player Horse disparaissait définitivement pendant les voyages
– Correction des membres du groupe quittant furtivement le groupe pendant les voyages en raison d'une perte de réputation
– Correction d'un bug où il n'était pas possible de parler à des fantômes dans le jeu, à Olvidado Pueblo ou pour les quêtes secondaires
– Film d'introduction réactivé sur Playstation maintenant que le dernier firmware de Sony a résolu le problème du moteur audio
– Correction de divers bloqueurs d'objectifs extrêmes autour du Wishing Tome et des héros se trouvant dans la steppe brisée pendant le voyage oniriste.
– Correction du jeu gelant lorsqu'il était touché par le rocher de Cave Terror lors d'une rencontre de voyage avec Cave Terror
– Correction de cas d'objets disparaissant des sacoches de chevaux
– Correction de certains visuels de l'interface utilisateur trop compressés sur Playstation
– Correction du bloqueur avec l'objectif de la quête secondaire Illiterate Love Notes
– Correction des propriétés des amulettes changeant lors de la sauvegarde/rechargement lorsqu'elles sont stockées à la banque ou dans des sacoches
– Correction d'un problème avec le chercheur qui prenait les mauvais objets de l'inventaire du joueur lorsqu'il lui donnait des couteaux en argent pendant le voyage du loup-garou.
– Correction du contexte souterrain passant à l'extérieur lors de la sauvegarde/rechargement dans l'un des emplacements de mines ajoutés avec le patch 1.03.
– Correction d'un cas rare où la fin du questionnaire ne se déclenchait pas et passait directement à la cinématique de fin
– Correction du cadavre d'un héros mort apparaissant hors de sa tombe créée par le joueur lors de la sauvegarde/rechargement
– Correction de l'élément Relayogram restant bloqué dans l'inventaire du joueur si vous trouviez le relais de Galen avant de déchiffrer le relais de Greenwood.
– Correction de l'affichage de la notification du trousseau de clés acquis lors du recrutement des précédents héros de voyage
– Correction du blocage de la quête du forgeron dans Bounty Hunter Journey si vous ouvriez la cellule avant le début de la quête
– Correction du déclenchement erroné d'une intrusion lors de l'attente autour de Galen dans la salle à manger de Galen's Crossing.
– Correction de l'arme améliorée ne mettant pas à jour son icône sur le HUD juste après l'avoir mise à niveau
– Correction d'un mauvais texte de notification de réputation lors de la libération d'un prisonnier dans le temple d'Oleander
– Correction des amulettes non équipées avec résistance élémentaire supprimant également la résistance élémentaire du gilet actuellement équipé
– Correction de l'arme qui se déséquipait lors de sa mise à niveau à la forge du forgeron
– Correction de l'IA des ennemis qui restait bloquée lors du choix de l'option de combat au poing dans la quête secondaire Illiterate Love Notes
– Correction des lits de salon gratuits dans tous les endroits après avoir payé un lit une fois
– Correction d'un commerçant vous facturant à tort le coût d'un article que vous ne pouviez pas acheter en raison de votre inventaire plein.
– Correction du bloqueur avec l'objectif de Snack dans Bounty Hunter Journey si vous aviez d'abord éliminé Snack avant d'accepter son accord
– Correction de Ruth étant sélectionnée à tort pour accueillir l'événement Cedar Flats dans le voyage oniriste si vous y allez en la menottant en raison de sa capture lors d'une mission Bounty.
– Correction des butins d'arbres creux réapparaissant alors qu'ils ne le devraient pas
– Correction des PNJ dans la fosse de combat se retournant parfois contre le joueur après l'escarmouche de l'arène pendant le voyage Pigman.
– Correction d'un cas rare où un objet de quête secondaire n'apparaissait pas dans une ville abandonnée pour la quête secondaire de récupération d'objets
– Correction des mines Bounty Hunter Shrapnel qui n'étaient pas correctement sauvegardées/restaurées lors de la sauvegarde/rechargement du jeu.
– Correction des boules à neige Pigman Joe revendues avec le reste des objets indésirables lors de la vente de toutes les ordures au magasin général.
– Correction de Ravenous comptant à tort dans le nombre de victimes humaines.
– Correction de certains membres du groupe d'histoires qui manquaient de présentation de l'histoire de fond dans l'onglet Réputation du journal
– Correction de Shelby Cross et du shérif Albright qui n'avaient pas de description sur leur affiche de prime.
– Correction du personnage protecteur tenant la pioche dans le mauvais sens lors de l'exploitation minière.
– Correction des PNJ tués si vous spammiez la touche d'attaque en essayant de les éliminer avec une arme de mêlée non létale
– Correction du clavier AZERTY n'affichant pas correctement les liaisons pour les touches numériques
– Correction du cas où Maryann n'était pas présente à Fort Glenn pendant le Protector Journey
– Correction de la transformation de Ruth en femme-cochon comptant dans le nombre de victimes humaines
– Correction des armes apparaissant sous le cheval du joueur lorsqu'elles sont placées dans les sacoches
– Correction de certains courriers indésirables contenant des textes erronés
– Correction des membres du Posse ne s'accroupissant pas correctement après avoir chargé un fichier de sauvegarde là où ils étaient accroupis.
– Correction des caches de monticules dupliquant parfois les emplacements de sauvegarde/chargement/revisite
– Correction des fruits du Coven ayant une description temporaire

Source:Vapeur