La mise à jour 1.010 de Wild Hearts a été publiée sur toutes les plateformes par Omega Force, et cela ajoute un nouveau Kemono et plus comme précédemment.annoncé. Découvrez les nouveautés dans les notes de mise à jour de Wild Hearts du 10 mars.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.010 de Wild Hearts | Notes de mise à jour de Wild Hearts du 10 mars :
Taille: 1,8 Go (PS5), 24 Go (XSX)
Mise à jour: EA a publié les notes de mise à jour officielles pour la mise à jour du titre d'aujourd'hui !
Améliorations, ajustements d'équilibre
- Lorsque vous jouez en ligne en tant qu'invité, l'icône d'objectif dans le coin supérieur gauche sera désormais jaune si votre taux de progression dans l'histoire correspond à celui de l'hôte.
- Les joueurs peuvent désormais consulter leur liste complète de compétences pour toutes les pièces lors de la création d’armure, de la création d’armes et de la modification d’armure.
- Ajustement des contrôles des attaques utilisant le karakuri de l'ancre céleste.
- Ajout d'une fenêtre de confirmation au début de la coopération en ligne qui demande si le joueur souhaite rejoindre la session ou non si l'hôte est plus avancé dans l'histoire que l'invité.
- Les joueurs seront désormais envoyés à la tente du chasseur utilisée en dernier lieu dans la zone de chasse après avoir sélectionné « Retour au camp » à la fin de la chasse.
- Lorsque la compétence Piège à chaînes : Extension a été déverrouillée, la durée de la capture du Piège à chaînes était plus longue que prévu et a été ajustée pour être comme prévu.
- Correction d'un problème qui rendait impossible l'esquive immédiatement après le Full-Body Slam ou Full-Body Cleave lors de l'utilisation du bâton karakuri.
- Correction d'un problème dans lequel une action utilisant le bâton karakuri Juggernaut Blade n'était pas interrompue même si un karakuri était créé pendant l'attaque.
- Correction d'un problème dans lequel les compétences Full-Force Blow et Spirited Ward n'étaient pas activées lors de l'utilisation de l'action Full-Body Air Cleave du bâton karakuri.
- Correction d'un problème où certaines actions d'attaque effectuées avec le bâton karakuri avaient des cadres d'invincibilité involontaires.
- Correction d'un problème où les cadres d'invincibilité d'esquive lors de l'utilisation du bâton karakuri étaient plus longs que prévu.
- Correction d'un problème dans lequel le niveau de mutation du bâton karakuri pouvait être accumulé au-dessus du maximum indiqué.
- Amélioration de la puissance de Wingblade Crescent Slash de la lame de griffe.
- Amélioration de la puissance du Wingblade Spin Slash amélioré de la lame de griffe.
- Amélioration de la puissance du tir fortifié du canon à main.
- Amélioration de la puissance de la spindance lorsque la jauge de spindance du wagasa à lame n'est pas à son maximum.
- Il est désormais plus facile d'ajuster l'angle lorsqu'une attaque découle d'une parade réussie avec un wagasa à lame.
- Il est plus facile de lancer une attaque après une parade aérienne réussie avec un wagasa.
- Amélioration de la puissance de Extended : Jumping Smash et Fully Extended : Jumping Pummel du maul.
- Amélioration de la puissance de Extended: Power Smash et Fully Extended: Power Smash du maul.
- Amélioration de la puissance du Flame Smash du maul.
- Correction d'un problème qui raccourcissait les cadres d'invincibilité d'esquive lors de l'utilisation du maul.
- Amélioration des attaques à puissance résonnante de Full Draw : Otoya et Piercing : Otoya of the Bow.
- Correction d'un problème qui rendait la zone de résonance excessivement large lorsque les flèches otoya de l'arc touchaient un kemono.
- Correction d'un problème qui faisait résonner les flèches otoya de l'arc même lorsqu'elles touchaient le terrain environnant.
- Correction d'un problème qui faisait que les flèches haya de l'arc dépassaient le nombre maximum de flèches pouvant percer un kemono.
- Correction d'un problème à cause duquel l'Arc Shot de l'arc : Haya restait en kemono même lorsqu'il était tiré hors de portée.
- Réduction de la puissance de résonance provoquée par la résonance de l'arc : Otoya.
- Amélioration de la puissance de l'attaque Iai effectuée au niveau un de la jauge de valeur avec le nodachi.
- Réduction de la diminution de l'endurance lors du maintien de la position Iai de pleine lune du nodachi.
- Augmentation de la quantité d'accumulation de jauge de valeur lors de l'exécution d'une attaque en mouvement, d'un coup céleste et d'un double coup tranchant en position Iai avec le nodachi.
- Correction d'un problème où la jauge de valeur disparaissait si un karakuri était réalisé en position Iai avec le nodachi.
- Ajustement du timing et de la durée des images d'invincibilité de l'attaque en mouvement du nodachi.
- Correction d'un problème où la jauge de valeur du nodachi ne se réinitialisait pas lors de l'utilisation du karakuri de base de l'ancre céleste.
- Extension de la portée du Iai Sunder Slash du karakuri katana.
- Ajout d'une transition entre le Iai Sunder Slash du karakuri katana et la fente à une main.
- Amélioration de la puissance et extension de la portée du Iai Slash Burst du karakuri katana.
- Ajustement de la portée utilisable de la torche karakuri.
- L'accès au camp céleste de Tsukumo sera désormais désactivé lorsque la quantité de fil karakuri possédé dépasse la limite.
- Amélioration de la puissance de l'éjection karakuri de base du lanceur dragon karakuri.
- Réduction du temps nécessaire pour que le karakuri de base du planeur soit disponible après avoir sauté d'un rouleau.
- Ajout d'ajustements basés sur la distance aux dégâts infligés lorsqu'un kemono est touché par une vigne volante.
- Des ajustements ont été apportés pour rendre Amaterasu plus vulnérable aux renversements.
- Ajustement de la tête du kemono spineglider pour le rendre plus facile à frapper.
- Ajout de l'indication de l'effet poison à la compétence Eau Mortalité.
- Augmentation du nombre de compétences héritées pour les armes suivantes :
- Arc de cristal
- Arc d'herbe démoniaque
- Tourbillon de cristal
- Wagasa à lames d'herbe démoniaque
- Mutilation de glaçon nacré
- Force des cristaux de glace
- Broyeur de cristaux
- Mutilation d'herbe démoniaque
- Twister de cristal
- Bâton Karakuri d'herbe démoniaque
- Canon à glaçons nacrés
- Canon à cristal
- Canon à herbe démoniaque
- Éventreur de cristal
- Griffe d'herbe démoniaque
- Ajusté pour que le kemono d'entraînement ne puisse plus être activé lors du combat contre Amaterasu à Minato.
- Les joueurs ne peuvent désormais pas choisir de se retirer de la chasse lorsqu'un ou plusieurs joueurs les assistent pendant la coopération en ligne.
- Les joueurs ne peuvent plus ouvrir le menu lorsqu'ils sont sur le point de mourir.
- Le contenu des tutoriels pour la lame à griffes, le maul, l'arc et le nodachi a été partiellement révisé. Vous pouvez vérifier cela dans l'onglet Tutoriels du menu.
Correctifs
- Correction d'un problème dans le donjon du château abandonné du fort de Fuyufusagi qui permettait aux joueurs d'attaquer le kemono en toute sécurité à partir d'emplacements spécifiques.
- Ajustement du comportement des coups avec Leaping Strike du bâton karakuri.
- Correction d'un problème dans lequel la jauge ne diminuait pas si l'attaque karakuri du bâton karakuri War Pike Flash était suivie d'un Full-Body Slam avec Juggernaut Blade avant l'atterrissage au sol.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'interrompre une attaque et de sauter à plusieurs reprises lorsqu'ils utilisaient la forme à double croc du bâton karakuri.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de placer plusieurs karakuri au même endroit tout en effectuant la frappe bondissante avec le bâton de karakuri.
- Correction d'un problème lors de la formation du personnel karakuri avec l'ours dresseur, où le didacticiel pouvait progresser sans remplir les conditions.
- Correction d'un problème qui provoquait un comportement inattendu lors d'un saut immédiatement après avoir effectué une esquive avec la lame de la griffe tirée.
- Correction d'un problème qui n'était pas lié à l'action de saut en arrière lorsque le Claw Plunge touchait la cible tout en utilisant la lame à griffes.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner une réduction du nombre d'attaques combo de la lame à griffes.
- Correction d’un problème qui faisait persister l’effet du Wingblade Spin Slash.
- Correction d'un problème qui provoquait une charge de traitement importante lors de l'utilisation de la lame à griffes.
- Correction d'un problème où il était possible de tirer avec le canon à main sans utiliser le bord de la base du ki lors de l'utilisation du fil céleste chargé.
- Correction d'un problème qui empêchait le placement du karakuri pendant quelques secondes après avoir tiré un tir diffus avec un canon à main.
- Correction d'un problème dans lequel l'affichage de la jauge de spindance du wagasa à lame ne correspondait pas au timing de l'amélioration des performances.
- Correction d'un problème dans lequel la parade du wagasa à lame pouvait être effectuée lors de la transition de certaines actions sélectionnées, même lorsque l'endurance n'était pas suffisante.
- Correction d'un problème dans lequel le combo wagasa à lame Trey Star pouvait être connecté même en appuyant longuement sur le bouton.
- Correction d'un problème qui provoquait un temps de réception d'extension raccourci lors de la transition de Sliding Dodge à Jumping Smash avec le maul.
- Correction d'un problème qui empêchait l'extension du maul après Flame Smash.
- Correction d'un problème dans lequel plusieurs flèches étaient affichées lors du tir du Resonant: Otoya.
- Correction d'un problème à cause duquel les dégâts causés par la résonance de l'arc n'étaient pas comptés comme des dégâts lors de l'utilisation du karakuri de l'ours d'entraînement.
- Correction d'un problème qui pouvait facilement provoquer un étourdissement ou une maladie même lorsque les joueurs attaquaient à l'aide d'un arc ou d'un canon à main en dehors de la distance de chasse.
- Correction d'un problème qui faisait échouer une attaque pendant un tour lors de l'utilisation de l'ancre céleste karakuri avec un arc.
- [Pour PC] Correction d'un problème où les flèches ne restaient parfois pas dans les bonnes positions lorsque la limite FPS était définie sur 30 dans les paramètres.
- [Pour PS5/Xbox] Correction d'un problème dans lequel les flèches ne restaient parfois pas dans les bonnes positions lorsque la priorité graphique était définie sur Prioriser les performances dans les paramètres.
- Correction d'un problème qui provoquait un effet plus important que prévu lorsque l'arc était utilisé avec la torche karakuri.
- Correction d'un problème dans lequel la jauge de valeur n'augmentait pas lors de l'exécution de Celestial Stab puis Downward Slash tout en construisant la jauge de valeur avec un nodachi.
- Correction d'un problème qui faisait consommer la jauge de valeur si une attaque Iai était lancée après l'attaque Celestial Stab avec un nodachi.
- Correction d'un problème où le Iai : High Dive du nodachi échouait parfois.
- Comportement amélioré lors de l'utilisation de l'ancre céleste en position Iai avec un nodachi.
- Correction d'un problème qui empêchait parfois de sauter d'une position d'attente avec un nodachi.
- Correction d'un problème à cause duquel la couleur réfléchie différait parfois de la couleur réellement sélectionnée lors de la création du personnage.
- Correction d'un problème dans lequel la vitesse de déplacement du curseur ralentissait sur la carte lorsque la priorité graphique était définie sur Prioriser la résolution sur PlayStation 5.
- Correction d'un problème qui provoquait le chevauchement du texte avec certaines résolutions lorsque la taille du texte du journal de discussion était définie au maximum.
- Correction d'un problème qui provoquait le débordement de certains tampons lorsque la taille du texte du journal de discussion était définie sur Grande dans les paramètres.
- Correction d'un problème à cause duquel les récompenses de chasse répertoriées dans la cyclopédie pour la plume de braise et le dragon céleste étaient différentes de celles réellement pillées.
- Correction d'un problème à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas rejoindre correctement la coopération en ligne lorsque l'hôte de la session commençait à demander de l'aide alors que les joueurs rejoignaient la session en même temps depuis le feu de camp.
- Correction d'un problème qui faisait que l'écran devenait vide lorsque le paramètre de contraste HDR était minimisé.
- Correction d'un problème lié au clic de souris qui ne répondait pas sur la carte principale, la Cyclopédie, le profil, la liste d'amis et les didacticiels.
- Correction d'un problème pour afficher correctement le guide d'action pour tous les types d'armes.
- Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient utiliser l'ancre céleste plus que prévu si la caisse karakuri était placée au-dessus de l'ancre céleste.
- Correction d'un problème dans lequel la phase où les joueurs combattaient parfois sur le dos du brise-terre n'était pas déclenchée pendant la chasse au brise-terre.
- Correction d'un problème où l'endurance était restaurée lors de l'escalade d'un kemono près du sol.
- Correction d'un problème dans lequel l'eau de guérison n'était pas ajoutée correctement après qu'un invité ait activé avec succès le bras du chasseur pendant une coopération en ligne.
- Correction d'un problème qui empêchait l'acquisition d'orbes kemono lors de l'exécution réussie du bras du chasseur sur Dreadclaw.
- Correction d'un problème qui faisait parfois gonfler les queues du spineglider et du venomglider et ne reprenaient pas leur forme d'origine.
- Correction d'un problème où, avec certains types d'armes, sauter après une attaque faisait parfois échouer l'attaque.
- Correction d'un problème à cause duquel certaines actions ne pouvaient pas être transformées en évasion lors de l'utilisation du katana karakuri et du bâton karakuri.
- Correction d'un problème qui provoquait l'abandon du flash karakuri dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème qui faisait que certains kemono tournaient de manière anormale pendant la coopération en ligne.
- Correction d'un problème qui faisait que le kemono bougeait de manière anormale pendant la coopération en ligne dans des conditions spécifiques.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer la mort en glissant à certains endroits.
- Correction d'un problème où les armes n'étaient pas affichées lorsque l'émote Soupir était exécutée.
- Correction d'un problème lié au saut de mouvement lors d'un changement de direction tout en s'accrochant à une falaise.
- Correction d'un problème où la plume de braise n'était parfois pas décalée lorsque le bouclier céleste était déverrouillé.
- Correction d'un problème qui faisait que le personnage se baissait lorsque sa tête touchait le plafond.
- Correction d'un problème dans lequel l'effet de la compétence Enjeu : Invincibilité n'était pas appliqué correctement.
- Correction d'un problème à cause duquel la compétence Deaf Ears ne s'activait pas sur Dreadclaw et Ripclaw.
- Correction d'un problème à cause duquel l'endurance n'était pas restaurée lors d'un coup critique lorsque la compétence Suivi était activée.
- Correction d'un problème à cause duquel les compétences One Stroke: Critical et One Stroke: Fury ne pouvaient pas être activées par les invités pendant la coopération en ligne.
- Correction d'un problème à cause duquel la compétence Réutilisation ne fonctionnait pas correctement pour les invités pendant la coopération en ligne.
- Correction d'un problème dans lequel l'effet de la compétence Strong Arm: Thread était également appliqué lors de l'utilisation du dragon karakuri du camp céleste de Tsukumo.
- Correction d'un problème dans lequel l'effet de la compétence Réutilisation était appliqué à la destruction d'autres objets en plus du karakuri de base.
- Correction d'un problème qui autorisait les dégâts même lorsque la compétence Instinct Parry était activée.
- Correction d'un problème qui empêchait la compétence Threadphile d'être activée par les invités pendant la coopération en ligne.
- Correction d'un problème qui empêchait les compétences Fusion Reaper et Fusion Stalwart d'être activées par les invités pendant la coopération en ligne.
- Correction d'un problème où les karakuri de base pouvaient être construits, puis se briser immédiatement si les joueurs essayaient de placer plus de karakuri après avoir atteint le nombre maximum de karakuri placés.
- Correction d'un problème où le coût de la fosse aux dragons n'était pas remboursé lorsque certains karakuri de dragon étaient détruits par un kemono ou d'autres karakuri.
- Correction d'un problème qui provoquait la réinitialisation de la vigne volante lors du démarrage d'une nouvelle quête à partir de la carte principale en tant qu'hôte lors d'une coopération en ligne.
- Correction d'un problème avec les restrictions de piège à chaîne et de retenue de harpon qui ne fonctionnaient pas correctement.
- Correction d'un problème avec le karakuri à fusion de harpon perçant le terrain.
- Correction d'un problème qui donnait l'impression que le harpon karakuri avait transpercé le kemono après un coup réussi.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de placer avec succès des karakuri de base pendant la coopération en ligne.
- [Pour PC] Correction d'un problème où la force du pieu karakuri volant vers le kemono était inférieure à celle attendue lorsque la limite de FPS était fixée à 30 dans les paramètres.
- [Pour PS5/Xbox] Correction d'un problème dans lequel la force du karakuri sur piquet volant vers le kemono était inférieure à celle prévue lorsque la priorité graphique était définie sur Prioriser les performances dans les paramètres.
- Correction d'un problème à cause duquel le pieu karakuri ne perçait parfois pas correctement le kemono.
- Correction d'un problème à cause duquel le karakuri sur piquet ne volait pas dans la direction dans laquelle il avait été accédé.
- Correction d'un problème qui faisait que le pieu karakuri restait en l'air plutôt que de tomber au sol lorsqu'il était invoqué en l'air.
- Correction d'un problème qui empêchait l'attaque du maul sur tout le corps de toucher le pieu karakuri lorsqu'il était coincé dans un objet destructible.
- Correction d'un problème où un joueur ayant acquis le Pile Driver: Extension activait la fusion karakuri du Pile Driver pendant la coopération en ligne et l'effet de la compétence ne serait pas activé si l'un des autres joueurs n'avait pas la compétence déverrouillée.
- Correction du comportement du karakuri de feu d'artifice lorsqu'il est utilisé en coopération en ligne.
- Correction d'un problème à cause duquel, dans certaines conditions, les coûts de la fosse aux dragons n'étaient pas correctement reflétés lors de la coopération en ligne.
- Correction d'un problème qui empêchait la descente sur le dragon karakuri Wind Vortex si le mappage des boutons pour sauter était modifié.
- Correction d'un problème qui provoquait une quantité de mouvement inhabituelle lors de l'utilisation du planeur karakuri avec une arme dégainée.
- Correction d'un problème qui ignorait parfois le coût de la fosse aux dragons et permettait l'invocation de karakuri.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu si un grand nombre de karakuri dragon lanterne Tsukumo étaient placés.
- Correction d'un problème où certaines attaques de l'éclat d'onyx traversaient le karakuri du mur de bouclier.
- Correction d'un problème dans lequel les effets du karakuri de fusion Healing Vaporizer n'apparaissaient pas pendant la coopération en ligne.
- Correction du comportement du marteau karakuri lorsqu'il est utilisé en coopération en ligne.
- Correction d'un problème à cause duquel les karakuri ne pouvaient pas être placés dans la zone de poison causée par les attaques de Fumebeak.
- Correction d'un problème à cause duquel la jauge d'arme pouvait être remplie au maximum en utilisant le karakuri de l'ours d'entraînement.
- Correction d'un problème à cause duquel la direction de la caméra et la position de la visée étaient mal alignées lors de l'utilisation de la caméra loupe de vigne volante sur l'eau.
- Correction d'un problème qui faisait que les sites d'atterrissage des vignes volantes étaient placés dans des positions involontaires lors d'entrées et de sorties répétées des étapes.
- Correction d'un problème à cause duquel Fumebeak ne parvenait parfois pas à se déplacer vers une autre zone de combat dans certaines circonstances.
- Amélioration d'un problème qui provoquait parfois une désynchronisation des mouvements du kemono entre les joueurs lors d'une coopération en ligne.
- Correction d'un problème à cause duquel un kemono géant restait parfois bloqué après avoir échoué à détruire un karakuri dans certaines situations.
- Correction d'un problème qui entraînait parfois la dissolution de la coopération en ligne après avoir répondu à une demande.
- Correction d'un problème dans la coopération en ligne qui permettait parfois aux invités de lancer des chasses auxquelles ils n'étaient pas initialement autorisés à participer.
- Correction d'un problème qui désynchronisait la progression de l'histoire pendant la coopération en ligne dans une condition spécifique.
- Correction d'un problème qui faisait reculer la progression de l'histoire lors d'un redémarrage dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème lors de la coopération en ligne où quitter une session juste avant la mort pouvait modifier la progression de l'histoire.
- Correction d'un problème dans lequel, après avoir terminé les quêtes Hunting Encore pour Earthbreaker et Amaterasu, l'histoire ne progressait pas lorsqu'un invité rejoignait la session, quel que soit le taux de progression de l'hôte et de l'invité.
- Correction d'un problème qui entraînait un comportement incorrect des personnages lorsqu'un joueur invité regardait des événements de discussion pendant une coopération en ligne.
- Correction d'un problème à cause duquel, dans certaines conditions, les personnages disparaissaient lors d'un événement de discussion en coopération en ligne.
- Correction d'un problème à cause duquel les personnages n'étaient parfois pas affichés dans certaines cinématiques.
- Correction d'un problème dans lequel un invité était parfois expulsé de la coopération en ligne après le déclenchement de la cinématique du Festival des Retours au chapitre 1.
- Correction d'un problème où le trophée Ensorcelé par le bain n'était pas attribué même lorsque les conditions étaient remplies. En sélectionnant à nouveau « Je veux prendre un bain », cela permettra de recalculer ce montant.
- Une solution de contournement a été mise en place pour résoudre le problème selon lequel le trophée Superlative View n'était parfois pas attribué même lorsque les conditions étaient remplies. Les joueurs peuvent désormais réintégrer Minato pour recevoir ce trophée.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de recevoir des récompenses après avoir chassé avec succès certains kemono géants.
- Correction d'un problème où le trophée Tsukumo Whisperer ne pouvait pas être obtenu même si tous les tsukumo étaient trouvés. Le trophée peut désormais être reçu en sélectionnant Améliorer le tsukumo ou en ouvrant la carte principale.
- Correction d'un problème où le jeu de l'hôte se bloquait et les joueurs invités subissaient une charge infinie lorsque la coopération en ligne était dissoute à un moment précis.
- Correction d'un problème qui empêchait parfois la progression si les joueurs parlaient à un PNJ à un moment précis pendant la coopération en ligne.
- [PC uniquement] Correction d'un problème à cause duquel le jeu plantait à la fermeture.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu après de longues périodes de jeu.
- Correction des problèmes suivants qui affectaient l'environnement des invités après la dissolution d'une coopération en ligne synchronisée avec la progression après le déblocage de la fosse aux dragons de l'autel du dragon sur l'île de Natsukodachi.
- La fosse aux dragons de l'Autel du Dragon ne sera pas affichée sur la carte tant que le joueur n'interagira pas avec elle.
- Impossible de débloquer ou d'agrandir d'autres fosses de dragon jusqu'à ce qu'elles interagissent avec l'autel du dragon.
- Les Karakuri pouvant contenir de la nourriture, tels que le coffre à ingrédients et le séchoir, placés à Minato seront cachés pour garantir qu'ils ne soient pas détruits lors de la bataille avec Amaterasu.
- Correction d'un problème à cause duquel certains tsukumo ne pouvaient pas être collectés lorsque la zone était empiétée par une autre saison.
- Correction d'un problème à cause duquel le kemono n'attaquait pas le joueur lorsque le tsukumo amélioré était exécuté au feu de camp.
- Correction d'un problème à cause duquel les défenses de glace n'apparaissaient pas lors de l'événement Fort Fuyufusagi du chapitre 3.
- Correction d'un problème à cause duquel les matériaux n'étaient parfois pas attribués après avoir chassé certains petits kemono.
- Correction d'un problème qui provoquait l'affichage incorrect des coiffures des autres joueurs lorsque l'équipement de tête était masqué pendant la coopération en ligne.
- Correction d'un problème lors de la coopération en ligne où si un joueur mourait en terminant un kemono, la quantité d'orbes de kemono pillés serait incorrecte.
- Correction d'un problème qui provoquait une désynchronisation de la météo pendant la coopération en ligne.
- Correction d'un problème à cause duquel le mur destructible était parfois restauré dans le canyon d'Akikure.
- Correction d'un problème qui provoquait le dessin du canon à main et de l'arc lors de la sélection de Confirmer avec la souris sur la molette de discussion.
- Correction d'un problème à cause duquel le travail de la Guilde des Pêcheurs « La Voie du Chasseur : Mille Victoires » n'était pas considéré comme terminé même après avoir chassé avec succès le kemono cible.
- Correction d'un problème qui pouvait faire disparaître soudainement un petit kemono.
- Ajustement de la collision de scène.
- Correction d'un problème à cause duquel les accessoires des chasseurs en visite n'étaient pas affichés correctement.
- Correction d'un problème qui réduisait le nombre de fils de vie après une noyade dans certaines zones.
- Correction d'un problème d'écrêtage avec des barbes perçant l'armure lors de la création du personnage.
- Correction d'un problème où le gant karakuri ne s'affichait pas correctement lors de la modification des préréglages.
- Ajusté pour que l'ours d'entraînement s'arrête de bouger lorsqu'une chasse au kemono géant commence.
- Correction d'un problème qui faisait qu'Amaterasu se comportait étrangement lors du combat contre Amaterasu à Minato.
- Problèmes divers résolus et améliorés
Les notes de mise à jour officielles ne sont pas encore disponibles, mais EA a confirmé que nous recevrons un nouveau Kemono aujourd'hui !
Un NOUVEAU contenu plus excitant arrive#PlayWildHearts10 mars et 23 mars. 🔥
Préparez-vous à entreprendre de nouvelles quêtes avec le dangereux Kemono – et des récompenses alléchantes !pic.twitter.com/elOqiI0hHB
– COEURS SAUVAGES (@playWildHearts)8 mars 2023
Ensemble Kemono profondément volatile Hellfire Laharback
- Comprend une quête et une nouvelle compétence
À venir le 23 mars :
Sous-espèce Kemono Set Grimstalker (sous-espèce de loup)
- Comprend une quête, un nouveau modèle d'arme et un nouveau modèle d'armure !
Également inclus dans le patch d'aujourd'hui :
- Quêtes supplémentaires de haute difficulté
- 3x nouvelles émoticônes
- 3 nouveaux tampons de discussion
EA a également confirmé que le correctif d'aujourd'hui comportera des correctifs (comme prévu) :
sympa, j'aimerais aussi un patch de performance.
– chOi 🍿 (@chOic4e)8 mars 2023
Une fois les notes de patch publiées, nous ne manquerons pas de mettre à jour l'article, alors actualisez-le de temps en temps. Il y a également un autre contenu à venir en avril, que vous pouvez lire.ici.
Mise à jour: Les notes de mise à jour officielles sont sorties et l'article a été mis à jour.
Source:EA