Vous recherchez un guide du premier boss de Wo Long: Fallen Dynasty ? Nous avons ce qu'il vous faut. Alors que de nombreux jeux aiment faciliter les joueurs avec un premier combat de boss relativement simple, Zhang Liang, General of Man de Wo Long: Fallen Dynasty est un boss qui vous gardera sur vos gardes et vous fera même vous sentir un peu frustré. Le combat fait monter tout jusqu'à 10, du moins par rapport aux ennemis que vous avez combattus jusque-là.
Bien que cela puisse prendre un certain temps pour s'habituer aux mouvements de Zhang Liang, le combat n'est pas impossible, et tant que vous réagissez précisément à ses attaques, vous pourrez progresser dans l'histoire en un rien de temps. Notez que ce guide gâche essentiellement tout le combat, y compris toutes ses attaques majeures, donc si vous préférez y aller à l'aveugle, consultez notreautre contenu de Wo Longplutôt.
Wo Long: Guide du premier boss de Fallen Dynasty
Aperçu
Zhang Liang est, pour la plupart, un boss assez standard de type Soulsborne. Il dispose d'une gamme d'attaques qui lui donnent des options, que vous soyez juste au-dessus de lui ou que vous frappiez à distance, ce qui signifie qu'il peut toujours vous sauter dessus si vous ne faites pas attention.
Après avoir vaincu Zhang Liang sous sa forme humaine, il transforme son corps et entre dans sa deuxième phase, où vous devrez faire face à un ensemble d'attaques complètement différentes, dont certaines pourraient vous tuer si vous ne faites pas attention. Comme cela peut prendre un peu de temps pour atteindre la deuxième phase après chaque mort, progresser dans cette partie du combat peut être difficile, mais heureusement, vous n'êtes pas obligé de le tuer. Au lieu de cela, vous devez lui faire atteindre un peu moins de la moitié de ses PV avant de pouvoir utiliser un mouvement particulier, après quoi une cinématique se joue et le combat se termine.
Stratégie
Bien qu'il existe plusieurs façons d'aborder ce combat, les frappes fatales sont sans doute le meilleur moyen de vaincre Zhang Liang. Ils font des dégâts impressionnants, surtout si votre jauge Spirit est dans la plage positive. Le moyen le plus simple de déclencher des opportunités de frappes fatales consiste à effectuer des déviations contre ses attaques, en particulier les coups critiques. Cela ne signifie pas que vous devez être à l’offensive à tout moment ; à la place, vous pouvez attendre que Zhang Liang fasse un mouvement, dévier ou dévier une contre-attaque, effectuer quelques coups en retour, puis attendre son prochain mouvement.
Comme vous aurez besoin de connaître le timing de ses mouvements afin de les dévier correctement, voici quelques attaques que vous voudrez certainement surveiller. Bien sûr, rien ne vaut une expérience directe, alors ne vous découragez pas si vous avez raté vos timings Deflect même après avoir appris ses mouvements.
Première phase
Zhang Liang commence par un simple claquement frontal. Il commencera toujours par ce coup, qui ne vous frappera que si vous marchez délibérément devant lui, vous pourrez donc profiter de ce moment pour lancer des sorts ou des attaques à distance. Après cela, il utilisera diverses attaques à courte et longue portée.
Lorsque vous êtes hors de sa portée directe en mêlée, il utilisera parfois un saut en avant. Ce saut est l'une des attaques les plus difficiles à dévier, car son temps de mise en place est assez court.
Il tentera également d'enchaîner une série de frappes avec son arme, et celles-ci peuvent être quelque peu difficiles à gérer correctement. Heureusement, si vous déviez ses premières attaques et/ou l'étourdissez avec une attaque spirituelle ou un art martial, cela l'empêchera d'effectuer le combo. En tant que tel, vous voudrez l’arrêter dans son élan dès que possible et dévier sa première attaque autant que possible.
La fenêtre de déviation pour sa première frappe est assez simple et vous ne devriez avoir aucun problème à réduire le timing après quelques tentatives.
Parfois, Zhang Liang sautera haut dans les airs avant d'atterrir, et vous souhaiterez chronométrer votre déviation juste avant qu'il n'atterrisse.
Zhang Liang a plusieurs attaques critiques différentes. Les deux nécessitent des timings différents pour dévier, bien que les timings soient retardés, vous devrez donc être patient lorsque vous verrez la lueur rouge sur lui. Il est également possible pour Zhang Liang d'utiliser deux de ces coups critiques successivement, alors soyez prêt à appuyer à nouveau sur Deflect au cas où il se retrouverait pour une attaque de suivi.
Bien qu'il soit assez facile d'esquiver ces attaques en appuyant deux fois sur votre bouton Deflect, vous serez récompensé en déviant les attaques à la place, car cela brisera sa position et vous permettra éventuellement de lancer une frappe fatale.
Deuxième phase
Zhang Liang bénéficie d'une couverture à longue portée au cours de sa deuxième phase, doté d'un bras monstrueusement long qui peut infliger des dégâts importants s'il n'est pas traité correctement. Pendant cette phase du combat, vous voudrez être encore plus agressif avec vos déflexions, car réussir à les réussir est la clé pour le faire descendre suffisamment bas pour utiliser votre bête divine, qui met fin au combat dès que vous l'activez.
Il commence le combat avec une paire de coups à large portée, un mouvement qu'il peut utiliser de temps en temps tout au long du combat. Il y a un délai suffisamment long pour que vous puissiez effectuer une frappe rapide entre les coups, et si vous êtes suffisamment confiant, vous pouvez utiliser ce temps pour vous mettre en mêlée tout en esquivant, comme indiqué ci-dessous.
Zhang Liang peut utiliser une poussée ainsi qu'une paire de frappes rapides lorsqu'il le combat à bout portant. Les doubles frappes se succèdent rapidement, alors soyez prêt à chronométrer vos déflexions en conséquence.
Lorsque Zhang Liang pointe son arme vers vous à distance, cela signifie qu'il est sur le point de vous charger. Comme le saut en avant de la phase 1, celui-ci n'a pratiquement aucune fin, vous devrez donc le garder à l'œil lorsque vous vous tenez loin de Zhang Liang.
Il peut également utiliser une attaque basée sur les fissures en frappant le sol. Cette attaque a une fenêtre de déviation retardée, mais vous pouvez simplement en esquiver car vous ne pourrez de toute façon pas lancer une attaque de retour à distance à moins que vous n'utilisiez un sort ou une arme à distance.
Zhang Liang claque également le sol avant de sauter haut dans les airs, un peu comme lors de sa première phase. Vous aurez envie de dévier les deux parties de cette attaque afin d'éviter les dégâts.
Il brillera aussi parfois en rouge (pas un coup critique) avant de libérer des racines noires autour de lui. Vous pouvez dévier ou esquiver si vous êtes dans son rayon.
Au cours de la phase 2, Zhang Liang dispose de deux séries différentes d'attaques critiques : une à courte portée et une à longue portée. L'attaque à courte portée est en fait une série de coups critiques. Cela fait d'immenses dégâts s'il n'est pas dévié du tout, mais vous pouvez dévier les coups successifs même si vous êtes frappé par le premier. Utiliser avec succès Deflect pendant cette ruée fera chanceler Zhang Liang et le laissera vulnérable, vous donnant l'occasion idéale d'infliger des dégâts et de briser encore plus sa position pour avoir une chance de lancer une frappe fatale.
Le coup critique à longue portée implique que Zhang Liang prépare son bras de monstre avant de vous attraper à distance et de vous projeter au sol. Cette attaque fait malbeaucoup, donc si vous échouez à votre Déviation, vous serez sévèrement puni. Le timing de la déviation de cette attaque est très retardé, la fenêtre se produisant juste avant que Zhang Liang étende son bras.
Cependant, réussir à dévier cette attaque à distance est aussi gratifiant que dévier le coup critique de mêlée, car vous atterrirez juste au-dessus de lui après la déviation, ce qui vous permettra de décharger tous vos dégâts sur lui.
Zhang Liang est un sacré premier boss, même pour un jeu Souslborne, mais avec suffisamment de patience et de pratique, vous pouvez vous frayer un chemin vers la victoire et enfin progresser dans l'histoire du jeu.