Alors que World War Z devrait attirer des morts-vivants en masse en avril, Saber Interactive a publié un nouveau journal de développement de World War Z qui présente un aperçu des coulisses du jeu de tir zombie. En cinq minutes, nous entendons les développeurs de Sabre Interactive expliquer le thème du jeu, comment ils ont créé le jeu et plus encore.
World War Z – Dev Diary vous emmène dans les coulisses du jeu de tir coopératif intense contre les zombies.
Saber Interactive et Focus Home Interactive viennent de publier une vidéo officielle du journal des développeurs pour World War Z, le jeu de tir coopératif très attendu inspiré du film à succès de Paramount Pictures. Cette plongée dans les coulisses du jeu explore comment les images emblématiques du film, montrant des zombies envahissant en masse tout ce qui se trouve sur leur passage, ont inspiré l'équipe à capturer cette terreur dans une expérience d'action palpitante. Nous avons pris cette inspiration et créé des personnages et des intrigues totalement nouveaux, fidèles à l'univers, en construisant quelque chose de familier avec une toute nouvelle tournure.
Propulsé par le moteur dynamique Swarm Engine™ de Saber, World War Z libère des centaines de zombies rapides et assoiffés de sang – capables de se déplacer en horde collective et de se séparer en unités individuelles – à la fois sur les joueurs. Choisissez parmi six classes distinctes et un arsenal d'armes mortelles, d'explosifs, de tourelles et de pièges. Survivez aux morts grâce à d'intenses missions de campagne coopérative à quatre joueurs à travers le monde et affrontez des zombies et de vrais adversaires humains dans un mode multijoueur compétitif en équipe Joueurs contre Joueurs contre Zombies (PvPvZ).
Comme vous pouvez le voir dans la vidéo, il y a littéralement des centaines de zombies qui attaquent les joueurs en même temps, ce qui provoquera la panique, que vous jouiez en solo ou avec une équipe complète.
Prêt à grignoter les joueurs ce 16 avril sur PS4, Xbox One et PC, vous pouvez découvrir les différentes classes du jeuici.