Blizzard a déployé un nouveauMonde de Warcraftpatch (7.3.5), et c'est un gros patch. Il y a de nouvelles fonctionnalités, une mise à niveau des objets légendaires et bien plus encore.
Consultez les notes de mise à jour complètes de WoW ci-dessous.
Chaque zone de Kalimdor, des Royaumes de l'Est, de l'Outreterre, du Norfendre, de la Pandarie et de Draenor utilise désormais le système de mise à l'échelle des niveaux introduit dans Legion. Ce nouveau système de mise à l'échelle augmente considérablement le nombre d'options dont vous disposez pour décider où effectuer la quête et quand passer à la zone suivante.
Tous les donjons correspondants et les récompenses qu'ils contiennent évoluent désormais également.
MARCHE DANS LE TEMPS D'ULDUAR
Un mal oublié depuis longtemps s’est réveillé une fois de plus. Voyagez dans le temps avec 10 à 30 autres aventuriers pour purifier Ulduar de l'influence maléfique de Yogg-Saron. Pendant que vous parcourez ce raid mémorable de Wrath of the Lich King, votre personnage évoluera jusqu'au niveau de joueur 80.
Votre destin est scellé. La fin des jours est enfin arrivée, vous et TOUS ceux qui habitent ce misérable petit plant. Uulwi ifis halahs gag erh'ongg w'ssh.
SILITHUS : LA BLESSURE
Les joueurs ayant terminé Antorus, The Burning Throne seront convoqués dans vos capitales, d'où vous vous rendrez à Silithus pour enquêter sur les événements étranges entourant l'impact de la lame de Sargeras. Recherchez cette nouvelle série de quêtes lors de votre connexion.
NOUVEAU CHAMP DE BATAILLE : SETHING SHORE
L'Alliance et la Horde s'affrontent pour une nouvelle ressource précieuse, l'azérite, dans ce nouveau champ de bataille 10 contre 10. Le rivage bouillonnant est unroi de la collinechamp de bataille où la première faction à collecter dix morceaux d'azérite à partir de nœuds générés aléatoirement gagne.
Le Rivage bouillonnant deviendra disponible au fur et à mesure que l’histoire de Silithus se déroulera.
Fonctionnalités mises à jour
OBJETS LÉGENDAIRES
Le travail acharné de l'arcanomancien Vridiel a porté ses fruits, et il propose désormais un jeton qui se transforme en légendaire de la Légion aléatoire pour votre spécialisation, contre 1 000 essences d'éveil. Les activités rapportent désormais six fois plus d'essences d'éveil qu'auparavant, et vous pouvez également continuer à venir à Vridiel pour améliorer les objets légendaires de la Légion que vous possédez déjà pour le prix de 300 essences d'éveil.
DONJONS MYTHIQUES KEYSTONE
Les mécanismes de résurrection de combat dans les donjons Mythic Keystone reflètent désormais fidèlement leur fonctionnement lors d'une rencontre de raid. Lorsque vous démarrez un donjon Mythic Keystone, vous commencez avec une seule charge et accumulez des charges supplémentaires toutes les 10 minutes. Tous les sorts de résurrection au combat partagent désormais un seul pool de charges jusqu'à un maximum de 5 charges.
VACANCES
Les donjons de vacances sont désormais disponibles pour tous les joueurs à partir du niveau 20. Les objets récupérés dans ces donjons s'adapteront à votre niveau actuel. De plus, gardez un œil sur les nouveaux objets lors des nombreuses fêtes à venir, tels que les nouveaux chapeaux du Festival lunaire et un Sturdy Love Fool plus solide.
SELFIE
Photographes auto-orientés, réjouissez-vous ! Votre caméra SELFIE est désormais plus facile à obtenir et dispose de nouveaux filtres d’arrière-plan. Selfie Cam Mark I est disponible au niveau 15 à Stormwind ou Orgrimmar via une quête, et vous pouvez passer à la Mark II Selfie Cam après avoir terminé une nouvelle quête de groupe de niveau 30.
Nous avons également ajouté les arrière-plans suivants, mais vous devrez trouver comment les débloquer.
- Argus dans le ciel
- Ciel crépusculaire
- Ciel Sha
- Ciel des Terres de Feu
- Nuage Deuillegivre
Changements
RÉALISATIONS
- Avec la mise à jour de la difficulté Ulduar, les modifications suivantes ont été apportées aux succès pouvant être obtenus dans Ulduar :
- Tous les succès Ulduar existants à 10 et 25 joueurs ont été déplacés vers l'onglet Héritage -> Raids.
- De nouveaux succès ont été ajoutés à l'onglet Donjons et raids -> Raid du roi-liche. Quiconque ayant obtenu les versions à 10 ou 25 joueurs de ces succès devrait recevoir le nouveau succès lors de sa connexion.
- Le nouveau succès Gloire de l'Ulduar Raider devrait désormais attribuer à la fois les montures Rusted Proto-Drake et Ironbound Proto-Drake.
COURS
- Dégâts de Touch of the Grave (Undead Racial) augmentés de 25 % pour les chevaliers de la mort, les chasseurs, les moines, les voleurs et les guerriers morts-vivants.
- Chasseur
- Maîtrise des bêtes
- Dégâts de Cobra Shot (Rang 1) réduits de 50% et coût augmenté à 50 Focus (au lieu de 40).
- Cobra Shot (Rang 2), appris au niveau 3, réduit le coût de 10 Focus.
- Cobra Shot (Rang 3), appris au niveau 52, augmente désormais les dégâts de 100 %.
- Survie
- Dégâts de Raptor Strike (Rang 1) réduits de 29%.
- Raptor Strike (Rang 2), appris au niveau 52, augmente désormais les dégâts de 40 %.
- Maîtrise des bêtes
- Moine
- Marcheur du vent
- Blackout Kick coûte désormais 3 Chi (au lieu de 1) lorsqu'il est appris au niveau 3. Le coût en Chi est réduit à 2 avec une amélioration au niveau 12, et réduit à 1 Chi avec une autre amélioration au niveau 22.
- Marcheur du vent, Tisse-le-vent
- Dégâts du Rising Sun Kick (Rang 1) réduits de 41%.
- Rising Sun Kick (Rang 2), appris au niveau 36, augmente désormais les dégâts de 70.
- Marcheur du vent
- Prêtre
- Discipline, Sainte
- Dégâts de Châtiment (Rang 1) réduits de 33%.
- Châtiment (Rang 2), appris au niveau 16, augmente désormais les dégâts de 50 %.
- Discipline, Sainte
- Voyou
- Linceul de dissimulation devrait désormais s'appliquer correctement à Hati en plus du familier normal du chasseur de votre groupe.
- Assassinat
- Dégâts de Frappe sinistre augmentés de 30%.
- Chaman
- Le totem de magma liquide, le totem du flux de guérison et le totem de la marée de guérison ont été légèrement modifiés pour hériter correctement des statistiques.
- Sorcier
- Affliction
- Dégâts de Shadow Bolt augmentés de 100%.
- Affliction
- Guerrier
- Bras
- Dégâts de Frappe mortelle (Rang 1) réduits de 38%.
- Mortal Strike (Rang 2), appris au niveau 38, augmente désormais les dégâts de 60 %.
- Dégâts de Slam (Rang 1) réduits de 38%.
- Slam (Rang 2), appris au niveau 38, augmente désormais les dégâts de 60 %.
- Bras
- Notes des développeurs : tous les changements de dégâts apportés aux capacités de classe répertoriés ci-dessus concernent un équilibrage de bas niveau et sont neutres au niveau 110.
DONJONS
- Tous les donjons récompensent désormais le butin personnel.
ARTICLES
- Les objets de qualité peu commune, rare et épique ont désormais le même budget d'objet potentiel à chaque niveau d'objet. Les dégâts des armes en mêlée (blanches) sont désormais les mêmes pour les armes peu communes, rares et épiques à tous les niveaux d'objet.
- Notes des développeurs : cela modifie la puissance des armes et armures de niveau d'objet inférieur aux normes modernes ; tous les objets au-dessus du niveau d'objet 463 ont toujours fonctionné de cette façon.
JOUETS
- Quelques jouets qui amènent des joueurs autres que le lanceur à entreprendre une action involontaire (comme le Piccolo de feu flamboyant ou le Totem chatouillant) ne fonctionnent plus sur des cibles en dehors du groupe ou du groupe de raid de l'instigateur. Le Neural Silencer est également plus efficace contre plusieurs de ces jouets.
- Correction d'un bug qui empêchait les personnages joueurs de regarder directement dans leurs caméras SELFIE.
INTERFACE UTILISATEUR
- Comptes protégés par unAuthentificateuretProtection SMS Blizzardgagnez quatre emplacements de sac à dos supplémentaires.
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Source:Monde de Warcraft