Il y a un nouveauWWE 2K18patch qui vient d'être mis en ligne il y a quelques minutes. il semble y avoir une bonne quantité de correctifs inclus. D’une taille de 1,83 Go sur PlayStation 4, le patch sera « bientôt disponible » sur Xbox One et PC selon 2K.
Ce dernierWWE 2K18la mise à jour inclut des correctifs pour Road to Glory, des corrections de cinématiques et bien plus encore de problèmes de plantage. Consultez les notes de mise à jour complètes de WWE 2K18 ci-dessous (via leForum 2K)
Correctifs sur Road to Glory
• Correction d'un problème où la progression de la qualification d'un Mon JOUEUR était réinitialisée dans de mauvaises situations de réseau dans Road to Glory.
• Correction d'un problème avec le temps d'attente PSN et les temps de matchmaking dans Road to Glory.
Vidéo phare :
• Créer une vidéo – ajout de la possibilité de choisir parmi des cinématiques en utilisant l'entrée, la promotion et l'univers/carrière suivants. À partir de ces sous-options, vous pouvez choisir le casting (lutteurs) pour les moments forts.
Correction de bugs généraux
• Gameplay : L'arbitre ne compte pas les chutes de quilles ou les disqualifications dans les matchs à 8 avec entrées en jeu.
• Correction d'un problème où l'arbitre ne compte pas le pin dans les matchs Tag Team lorsque les entrées sont activées.
• Univers : Le titre fatal plante au démarrage d'une promo dans l'Univers.
• Correction d'un crash qui se produisait lors du démarrage d'une promotion d'auto-promotion créée par l'utilisateur.
• Correction d'un bug qui permettait des rivalités entre des Superstars de sexes différents.
• Correction de l'impossibilité de sélectionner le thème PPV « No Mercy » lors de la personnalisation d'un PPV.
• Correction des gagnants du Royal Rumble étant réservés pour les matchs de titre pour le titre mondial des deux émissions co-organisées à WrestleMania.
• Correction de certains cas où les rivalités se brisaient et conduisaient à des matchs continus en tête-à-tête et en deux contre deux entre les rivaux.
– Remarque : ce correctif ne corrigera pas rétroactivement une rivalité brisée.
• Correction de cinématiques où les mauvaises Superstars étaient affichées ou où les Superstars étaient échangées.
• Réduction des chances que des matchs Falls Count Anywhere soient réservés sur les spectacles majeurs.
• Augmentation des chances de rivalités impliquant un champion ; cela devrait conduire à davantage de matchs pour le titre dans l’ensemble.
• La durée des rivalités naturelles varie désormais.
– Les rivalités sans titre seront randomisées entre des durées courtes et moyennes.
– Les rivalités pour le titre seront randomisées entre des durées moyennes et longues.
Espérons que cette nouvelle mise à jour du titre corrigera de nombreux problèmes.WWE 2K18des problèmes. Si vous vous souciez de leur apparence, jetez un œilce messagepour les voir en mouvement.