Le patron de Xbox parle des jeux propriétaires et déclare qu'il n'est pas « sourd aux mèmes »

Côté matériel, Microsoft a fait des vagues avec la Xbox One X, proposant du contenu 4K alimenté par la nouvelle console la plus puissante. Cependant, du côté logiciel,Xboxpourrait avoir besoin d'aide.

Dans une interview avec VentureBeat, le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré qu'il était conscient de la façon dont le manque de contenu pour Xbox était devenu un « mème ». Il a également déclaré qu'il travaillerait avec le nouveau vice-président de Microsoft Game Studios, Matt Booty, pour réfléchir « à notre futur contenu et à la manière dont cette croissance se produira de manière réfléchie, d'une manière qui répondra aux attentes des fans [Xbox]. »

Je ne suis pas sourd aux idées reçues concernant notre contenu et notre besoin d'investir davantage. Nous sommes définitivement à un point où nous investissons davantage et nous continuerons de le faire. Quand je regarde Matt et sa responsabilité au sein de son équipe, il s'agit de tracer notre avenir en matière de contenu propriétaire. J'ai l'impression qu'avec chacun de nos dirigeants, il y a un plan existant, et je me sens bien avec ce plan, mais nous savons que le plan pour les studios est en pleine expansion. Le leadership de Matt dans l'expansion, les paris que nous faisons, les équipes sur lesquelles nous parions, les équipes que nous créons, sera essentiel.

Cela se fait en partie grâce aux dirigeants existants que nous avons là-bas, et il y a toujours des opportunités de faire plus avec les équipes que nous avons. Mais aussi, à mesure que nous nous développons, il sera essentiel pour moi d’avoir un leader en place pour que de nouveaux investissements puissent être générés et s’inscrire dans la stratégie que nous avons. C'est vraiment là que je regarde l'objectif de Matt : à la fois les franchises existantes, et également, sinon un peu plus, la réflexion sur notre contenu futur et la manière dont cette croissance se produit de manière réfléchie, d'une manière qui répond aux attentes de nos fans.

Vous pouvez lire l’intégralité (longue) interviewici.

Il sera intéressant de voir où Phil Spencer et Matt Booty feront évoluer la plateforme Xbox en 2018. Entendrons-nous parler d'autres gros jeux en développement ? Je l’espère bien !

Source:VentureBeatviaWccftech

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